Под физикой в большинстве случаев принимают физический движок – то есть ту часть программного кода игры, который отвечает за интерактивное взаимодействие объектов игрового мира, подчиняющееся законам физики.
В отличие от скриптованных сцен (набора анимаций), объекты, подверженные действию физического движка, ведут себя правдоподобно, но главное неопределенно. То есть конечный результат зависит не только от исходного положения, но и от игрока, от конкретной ситуации, и от случайных факторов (в меньшей степени).
Физика
Комментарии