Анизотропная фильтрация / Games.CNews
Выбирай : Покупай : Используй
Термины

Анизотропная фильтрация

Наиболее качественный и распространенный на сегодня метод обработки наложенных текстур. В отличие от изотропных видов фильтрации (билинейная и трилинейная), используется не круговая, а эллиптическая интерполяция (эллипс образуется путем проекции круга, представляющего собой пиксель монитора, на обрабатываемый полигон). Количество текселей обоих mip-map уровней для интерполяции определяется кратностью анизотропной фильтрации (2x, 4x...).
Комментарии