В идеальном мире это понятие не должно было бы вообще возникать в лексиконе геймеров. В реальности же, в распоряжении игровых компаний нет компьютеров, что были бы способны «вместить в себя» одновременно всех желающих поиграть в MMORPG высшего уровня. Ну а в распоряжении игроков нет таких платформ, что способны были бы отобразить сотни игровых персонажей, собравшихся в одном месте. А потому, все глобальные MMO-Вселенные существуют не в одной, а в нескольких «копиях»: по мере заполнения игроками имеющихся, запускаются новые. То же правило в миниатюре действует и в отношении игровых «зон» внутри мира: к примеру, если несколько сотен игроков по какой-то причине решат собраться одновременно в одном месте – возникнет несколько копий этого «места», по которым все собравшиеся будут автоматически распределены.
Если переход между «копиями» зоны (например, чтобы присоединиться к друзьям) обычно не вызывает заметных сложностей – переход персонажей с одного сервера на другой может быть проблемой (невозможно в принципе; либо возможно за дополнительные деньги, реальные или игровые). А потому, вознамерившись присоединиться к той или иной вселенной – отнеситесь к выбору сервера максимально ответственно: узнайте, где «прописаны» ваши друзья, или на каком лучше представлено русскоязычное коммьюнити. Наконец, поощряет ли данный сервер PvP, PvE или даже активность по отыгрыванию ролей.
Игровой сервер
Комментарии