Набор файлов, меняющий геймплей и/или графику игры (изменение графики влечет за собой и изменение геймплея, но всё же графические моды выделяют отдельно). Мод может содержать в себе новые модели, оружие, итемы, текстуры, звуки, уровни, и даже сюжет. Обычно модификации делают для шутеров и для стратегий реального времени. Пример модификации: «Bullet time» для игры «Half-Life 2». Эта модификация является одной из самых маленьких, но свою функцию по изменению геймплея выполняет – при нажатии клавиши «B» игровое время замедляется в десять раз.
Модификации, изменяющие геймплей игры незначительно называют «partial conversion» (частичная замена). Модификации, изменяющие геймплей полностью называют «total conversion» (полная замена).
Модификации гораздо легче создавать для открытых движков (а это все движки id software), поскольку там намного проще добраться до нужной переменной, а в случае с движками id моды можно писать на языке программирования «C++».
Мод
Комментарии