В двумерном пространстве игрок прыгает по платформам, преодолевая разнообразные ямы, шипы, и прочие препятствия. Жанр активно развивался на приставках в 1980х годах, но сегодня он уже практически мертв.
Пример платформеров: «Mario», «Aladin». К платформеру можно отнести и «Duke Nukem: Manhattan Project» (2002).
Platformer
Комментарии