1. (в графике) Ошибка в изображении, которая является следствием ошибки на этапе визуализации трехмерной сцены. Артефакты могут быть связаны как с неточными методами текстурирования или сглаживания (а так же с ошибками в коде графического движка), так и с аппаратными ошибками, которые, как правило, появляются после разгона видео процессора и/или видео памяти. В первом случае могут проявляться разнообразные искажения, связанные с методом текстурирования и последующей фильтрацией. Во втором случае на экране могут появляться разного рода ошибки: белые точки, или области, искажение цвета, неправильное текстурирование, и пр.
2. (в игровом процессе) Некий предмет, который улучшает какие-либо характеристики игрового персонажа, и/или наделяет его новыми возможностями. Чаще всего артефакты используются в ролевых играх, но бывает и иначе. Например в «Doom 3» был предмет под названием «душекуб», который наделял игрока возможностью впитывать жизненную энергию убиваемых существ. «Душекуб» можно назвать артефактом.
Артефакт
Комментарии