То, чем занимался практически каждый игрок в ролевые игры в то далекое время, когда происходили они не на компьютерах, а в коллективном воображении участников: «одушевление» персонажа при помощи собственного разума и сердца, перевоплощение в его образ и его мир, своеобразная театрализация происходящего в меру своих способностей.
Почти начисто вычищенная из CRPG за те долгие годы, когда этот жанр был подавляюще однопользовательским - ролевая активность понемногу возвращается в массовое употребление, будучи всячески стимулируемой разработчиками: почти в любой MMO-игре есть команды для демонстрации стандартных эмоций, способы конструирования собственных, украшения и наряды, бесполезные приятности, другие виды формы и возможности для самовыражения.
Талантливый, а главное поддержанный окружающими role-play – может быть источником большой радости и замечательным средством «оживить» игровое пространство. К сожалению, такая поддержка встречается не всегда: ориентированные на результат прежде процесса прагматические игроки зачастую просто не понимают, зачем «тратить время на подобные глупости». Ведь толковый «ролевик», стремясь к тому, чтобы действия персонажа соответствовали придуманному для него «характеру», часто непростому и противоречивому – может действовать даже и во вред себе или группе, просто потому что «никак иначе Зориак Гневный и не мог бы поступить в такой ситуации!». Впрочем (а может, к сожалению?), подобные случаи в современном мире совсем уж редки – по крайней мере, вне специальных role-playing кланов и гильдий.
Отыгрывание Роли
Комментарии