Технология реализации динамического освещения с геометрически правильными тенями, используемая в компьютерной графике. Теневой объем представляет собой объем пространства игрового мира, который является областью тени для одного определенного источника освещения. Такой метод освещения позволяет делать динамичное «честное» освещение в играх уже сегодня, тогда как в профессиональном 3D моделировании используются гораздо более ресурсоемкий аналог – трассировка лучей.
Теневой объем
Комментарии