Действие игрока, основанное на использовании какого-либо физического эксплойта. Проще говоря, игрок использует неточности расчета физики передвижения себе на пользу. Например: strafe-run – когда игрок перемещается по диагонали быстрее, чем просто прямо или вбок. Или rocket-jump – когда игрок прыгает дальше обычного за счет взрывной волны взорвавшейся ракеты.
Для каждой игры свойственен свой набор трикджампов. В основном трикджамп становится следствием бага (неточностей расчета) физики, но иногда разработчики специально идут на внедрение определенных трикджампов в игру.
Обычно трикджамп предполагает использование какой-либо последовательности нажатия клавиш и движений мыши. Новички трикджампинга нередко используют эти сочетания в автоматическом режиме, когда вся требуемая последовательность исполняется нажатием одной клавиши.
Трикджамп
Комментарии