Физический движок, главной особенностью которого является аппаратная реализация. То есть обсчет физических взаимодействий производит не программный модуль (который занимает ресурсы центрального процессора), а отдельный физический процессор (PPU).
Вообще говоря слово «PhysX» - это название самого физического процессора, который разработала фирма Ageia.
Преимущества этого физического движка очевидны: многократно (в сотни раз) возросшая производительность, реализация систем частиц, жидкости, твердых тел, рэгдола, тряпичных тканей и даже волос.
Минусы видны ещё лучше: физический процессор реализуется на отдельной плате, которая стоит денег порядка 250 $ (хотя есть концепции по использованию графического процессора (GPU) вместо PPU). К тому же на данный момент единственным движком, который использует данную технологию является ещё не вышедший Unreal 2007.
PhysX
Комментарии