Frame per Second – количество кадров в секунду. Данный показатель нередко используется для характеристики видео системы, потому что напрямую зависит от её производительности.
При fps равном 25 герц и больше, человек начинает воспринимать происходящее на экране не как набор картинок, а как живую анимационную последовательность. При fps более 85 герц человек перестает замечать любое мерцание.
В играх (кроме киберспортивных дисциплин) пригодным для игрового процесса fps считается более 30 кадров в секунду.
В некоторых играх (например GTA, Doom 3, и Quake 4) fps жестко ограничен максимальным значением.
Фреймрейт
Комментарии