Одна из наиболее распространенных форм социальной организации игроков, при этом наиболее крупная и популярная. Вступив в гильдию, игрок (или персонаж, если игрок размещает разных своих персонажей в разных гильдиях), получает обычно сторицей за прилагаемые на коллективное благо усилия. Моральная, профессиональная и даже материальная помощь, ответы на вопросы, хорошая компания для болтовни и совместных приключений – все это гильдия, и этими преимуществами не стоит пренебрегать. А ведь есть еще и встречи в реале! :)
Вступление в большую, давно существующую, серьезную гильдию – «автоматически» сведет Вас и с персонажами намного более высокого уровня, и с теми, по отношению к кому Вы сами будете способны оказать помощь и поддержку (а ведь это всегда приятно!). Есть и другой путь – вступить в гильдию совсем молодую (или даже самому основать ее), вырастить ее собственным потом и кровью, плечом к плечу со столь же амбициозными товарищами.
Вопрос вступления в гильдию или клан – всегда серьезный шаг, требующий некоторых размышлений, ведь сколько разных людей, столько разных и гильдий. Некоторые созданы игроками, которым нравится хорошо проводить время, а некоторые требуют от своих участников жесткого ежедневного (!) хардкора. В одних весело, в других выгодно. Где-то собраны лишь игроки примерно одного уровня, а какие-то объединяют людей по определенным признакам: гильдия торговцев, к примеру, или ремесленный союз, а то и вовсе содружество амазонок или альянс roleplayer-ов. Если гильдии (кланы) не являются чисто внешним объединением игроков, а поддержаны собственно игрой (что в последнее время фактически является стандартом) – они, как и персонажи, могут быть разного уровня, пользоваться соответствующими статусу привилегиями: «Ура! Вчера «Карабасы-Барабасы» получили 50-й уровень! Наконец-то я смогу купить себе Призрачного Коня!».
Гильдия
Комментарии