Метод освещения объектов в компьютерной графике, при котором освещенность рассчитывается для каждого пикселя (текселя). В большинстве случаев расчет происходит ещё на этапе создания игрового уровня, а результат записывается в карты освещения, однако сегодня всё чаще применяются методы расчета освещения в реальном времени.
Попиксельное освещение
Комментарии