Глубина резкости – в фотографии это термин, характеризующий объем пространства, которое будет отображено резко. Объекты, расположенные ближе или дальше этого пространства, будут размыты.
В играх данный термин обозначает эффект постобработки, суть которого – размытие каких-либо объектов, не попадающих в резко отображаемое пространство. То есть далекие (чаще всего) объекты будут размыты.
Тривиальным решением является расчет нескольких изображений (чем больше тем лучше) с немного отличающихся точек зрения, с дальнейшим совмещением. Но на практике применяют более дешевый метод: к каждому пикселю применяется размытие, интенсивность которого определяется дальностью от резко отображаемого пространства.
Depth Of Field
Комментарии