Временное объединение небольшого количества персонажей (меньше десятка) для разрешения вызовов, которые не под силу (или слишком сложны) для каждого из них по отдельности. Естественно, стимулируя игроков к кооперации самого разного толка – игровой мир обычно предлагает подобного рода задач в избытке.
Группы, чаще всего, – образуются динамически, под текущую ситуацию. Предложение о вступлении в группу может исходить от случайного прохожего, прозвучать на одном из каналов общения или в чате гильдии. Группа может формироваться и на относительно постоянной основе: например, несколько друзей примерно одного уровня могут заходить в игру в одно и то же время, и стремиться к общим игровым целям – объединиться в сыгранную команду для них логично.
Хорошая группа – не просто сумма возможностей каждого участника по отдельности. Всякая хорошая MMО-игра устроена так, что у каждого персонажа, кем бы он ни был, кроме «индивидуальных», направленных на себя, способностей – имеются и командные. Согласно их распределению, игроки в группе берут на себя групповые роли: воины становятся «танками», священники – «хилерами», маги и «воры» (они же «стелсы», «разведчики», убийцы итд) – «дамагерами». Полностью укомплектованная, сыгранная группа становится поистине могучей силой, возможности которой входят далеко за пределы того, о чем мог бы мечтать каждый ее участник в одиночку. А нетрадиционные, собранные не по «классическому рецепту» группы – огромный простор для боевого творчества и экспериментирования.
Группа
Комментарии