PlayerUnknown's Battleground приходит на игровые консоли
В 1999 году вышел роман японского писателя Косюна Таками под названием «Королевская битва». Сюжет романа повествует о школьниках вымышленного азиатского государства, которых забросили на необитаемый остров и заставили убивать друг друга, чтобы выжил только один. Книга довольно быстро стала бестселлером и уже в 2000 году по ней был снят одноимённый фильм — за него отвечал японский режиссёр Киндзи Фукасаку. Фильм тоже довольно быстро стал популярным и получил несколько почётных наград.
А в 2013 году ирландец Брендан Грин впервые перенёс концепцию фильма в видеоигру. Тогда он сделал свою вариацию мода DayZ, который сам по себе был модификацией к игре ARMA2. Мод Грина назывался DayZ: Battle Royale — то есть, использовал название книги и фильма. Хотя, никаких школьников там уже не было. Позже Грин участвовал в создании игры H1Z1, где тоже делал режим «королевская битва». Игра вышла в 2015 году.
Впоследствии корейская студия разработчиков игр Bluehole Studio Inc предложила Грину сделать отдельную самостоятельную игру по его видению режима «королевская битва» — и так на свет появилась PlayerUnknown's Battleground (сокращённо — PUBG). Название является отсылкой к псевдониму Грина, PlayerUnknown, под которым он выпустил мод для DayZ.
Концепция игры
PUBG — исключительно сетевая игра, режима офлайн, а также сюжета здесь нет. Вы создаёте своего персонажа, а затем вас вместе с 99 другими участников высаживают на огромный остров. Точнее, вы сами высаживаетесь — большой самолёт пролетает над островом и игроки сами десантируются когда захотят.
Изначально у игроков отсутствует какое-либо оружие (можно драться кулаками), поэтому первым делом, приземлившись, нужно найти что-нибудь, что стреляет. Оружие обычно находится в домах и прочих постройках.
Дальше участники сражаются друг с другом насмерть — никакого респауна (возрождения после смерти персонажа в том же матче) в игре нет, бой ведётся до последнего живого участника. При этом, безопасная зона периодически уменьшается, о чём всем игрокам сообщают заранее, и если игрок оказывается за пределами безопасной зоны — он постепенно теряет здоровье.
Интересно, что никакой индикации врагов (как в типичных шутерах) здесь не предусмотрено — найти других участников вы можете только визуально либо по звукам (шагов или выстрелов). Противник может прятаться за стеной — и вы об этом даже не узнаете, пока не столкнётесь с ним.
Также в PUBG можно управлять различными транспортными средствами: мотоциклами, автомобилями, багги. У них конечный запас прочности и топлива, но зато они позволяют очень быстро передвигаться — что немаловажно, если вы далеко от границ безопасной зоны (а карта, напомним, действительно огромна).
Когда игрок умирает (либо побеждает), игра демонстрирует ему статистику и результаты (в том числе, количество собранной игровой валюты). Все собранные предметы, кроме одежды, пропадают — следующий бой снова придётся начинать с пустыми руками.
Награды
Предложив, казалось бы, довольно обычную (но нетипичную для шутеров) концепцию, игра PUBG даже имея статус «ранний доступ» получила бешеную популярность. По версии некоторых престижных премий — Golden Joystick Awards 2017 и The Game Awards 2017 — PUBG является лучшей многопользовательской игрой 2017 года. А некоторые игровые СМИ назвали её вообще «игрой года 2017».
Игра с друзьями
Несмотря на то, что концепция «королевской битвы» предполагает сражение одиночек, разработчики добавили и кооперативные режимы. Например, можно играть вдвоём с другом. Или в команде из четырёх человек. Честно скажем, возможности потестировать эти режимы у нас не было, а потому как присуждается победа в этом случае мы не знаем. Однако любителям кооперативной игры должно понравиться.
Версия для Xbox One
Компания Microsoft заинтересовалась игрой, а потому предложила разработчикам выпустить её на игровой консоли Xbox One, обеспечив поддержкой — как минимум, информационной, но не исключено, что и финансовой. Так что, 12 декабря 2017 года PlayerUnknown's Batteground стала доступна на Xbox One, Xbox One S и Xbox One X. Версия для PlayStation 4 разработчиками не исключается, но в ближайшее время мы вряд ли её увидим.
Также PUBG является игрой, оптимизированной для Xbox One X — то есть, имеющей какие-либо улучшения для самой производительной консоли. Тем не менее, разрешение 4K для неё не заявлено, только HDR (расширенный цветовой диапазон) и «прочие улучшения». Как минимум, под «прочими улучшениями» можно понимать производительность, однако в целом производительность PUBG пока оставляет желать лучшего. И дело не именно в версии для Xbox One — игра славится плохой оптимизацией даже на ПК.
Так что, владельцы базового Xbox One и Xbox One S вряд ли получат удовольствие от игры. Судя по тестам Digital Foundry, количество кадров в секунду во время перестрелок может быть даже меньше 20 FPS (при целевых 30 FPS). На Xbox One X ситуация получше — во всяком случае, «пешие» перестрелки редко тормозят, однако во время поездок на транспорте или сброса с самолёта фреймрейт всё равно довольно низкий.
Конечно, всё это можно объяснить статусом «ранний доступ», однако игру-то продают за деньги — 1999 рублей на Xbox One и 899 рублей на ПК.
Кроме всего перечисленного, в планах у разработчиков есть и кроссплатформенная сетевая игра — когда владельцы ПК смогут играть с владельцами Xbox One. Правда, на данный момент такая возможность отсутствует — разработчики ещё не определились, как контролировать баланс и не получится ли, что у ПК-игроков преимущество перед консольными.
Отметим, что в игре поддерживается вид как от первого, так и от третьего лица. На наш взгляд, управление прицелом мышкой удобнее чем геймпадом только при ракурсе от первого лица, а со спины уже удобнее целиться с помощью геймпада. При этом, сама концепция игры, как нам кажется, всё же требует именно взгляд от третьего лица — так можно видеть больше, что, учитывая отсутствие индикации врагов на карте, только в плюс.
Таким образом, мы не видим большой проблемы в сражении опытных консольных игроков на одной карте с опытными ПК-игроками. Главное, чтобы самой игрой был соблюдён баланса подбора игроков (при возможности такого баланса, конечно — всё же, подобрать 100 человек с одинаковым уровнем сложнее, чем, скажем, 8 человек как в Splatoon 2).
Альтернативы
На сегодняшний день наиболее близкой по концепции к PUBG является игра Fortnite. Если точнее, конкретно режим Fortnite: Battle Royale, т.к. в игре есть и другой режим. Причём, конкректно в Battle Royale можно играть совершенно бесплатно.
Схожесть Fortnite и PUBG местами доходит до неприличия — действительно, разработчиков Fortnite вполне можно обвинить в плагиате. Дело не в самом режиме «Королевская битва», а в том, насколько его реализация похожа на PUBG: сброс с воздуха на огромную карту каждый раз под другим углом, оружие и прочие бонусы в помещениях, ограничение безопасной зоны — всё это до боли напоминает PUBG.
Однако есть у Fortnite и отличия, а также свои козыри. Во-первых, здесь присутствует строительство. Можно собирать ресурсы и возводить свои постройки. Впрочем, в пылу битвы на это просто нет времени, но отгородиться от врагов стеной или построить лестницу, чтобы забраться на гору возможно.
Во-вторых, карта в Fornite меньше и сама графика как бы мультяшная, что облегчает поиск соперников. В итоге, битвы здесь длятся не по 20-30 минут, как в PUBG, а по 5-10 минут, в худшем случае — 15 минут. При этом, правда, в Fortnite отсутствует возможность ездить на транспорте (хотя сами автомобили на карте присутствуют — но как статические объекты).
В-третьих, Fortnite гораздо лучше оптимизирована — просадки частоты кадров здесь крайне редки. И это особенно впечатляет, учитывая, что игра бесплатна и разработка именно режима Battle Royale началась позже PUBG.
Итого
Конечно, практику «раннего доступа» (особенно платного) мы считаем порочной. Та же Fortnite Battle Royale аналогично PUBG находится в стадии раннего доступа, но она совершенно бесплатна и при этом лучше оптимизирована.
Однако в остальном PlayerUnknown's Batteground — интересная и необычная игра, которая порождает подражателей. И одно это уже хорошо — надеемся, разработчики не забудут принципы здоровой конкуренции и попытаются удержаться «в рынке». Всего-то стоит оптимизировать игру хотя бы для консоли, ну и, возможно, добавить какой-то офлайн режим (например, с ботами).
Оценки:
Графика: 9/10
Управление: 8/10
Геймплей: 9/10
Общая оценка: 9/10