Выбирай : Покупай : Используй

Вход для партнеров

Вход для продавцов

0

Xbox One X или PlayStation 4 Pro: чьё 4К лучше

Сегодня, 7 ноября 2017 года, начинаются продажи Xbox One X — новейшей игровой консоли от Microsoft. Новый Xbox — это самая производительная игровая консоль в мире, полностью совместимая с играми от оригинального Xbox One, а также частично с играми Xbox 360 и самого первого Xbox, вышедшего в 2001-м году.
Содержание:
Xbox One X или PlayStation 4 Pro: чьё 4К лучше
Xbox One X или PlayStation 4 Pro: чьё 4К лучше
Версия для печати

Улучшение текущего поколения консолей мы видели уже не раз. PSP Slim увеличила объём оперативной памяти в два раза по сравнению с оригинальной PSP, что отражалось, в том числе, на играх. Другая «портативка», Nintendo 3DS, также получила улучшенную версию — New Nintendo 3DS, где помимо различных аппаратных «фишек» (вроде «суперстабильного 3D») был и более мощный процессор.

  

Xbox One X с подключённым к нему внешним HDD

Ну и главный конкурент Xbox One — PlayStation 4 — также обновилась до PlayStation 4 Pro. Мы делали обзор этой консоли спустя полгода после её выхода. В той статье мы более всего сетовали на недостаток контента, позволяющего увидеть разницу с базовой «плойкой», особенно если подключать её к Full-HD телевизору. Так что, давайте начнём наше сравнение новинки с прошлогодним экземпляром конкурента именно с позиции контента. По сути, это самое важное. 


Xbox One Xbox One X PlayStation 4 Pro
Процессор AMD Jaguar 1,75 ГГц AMD Jaguar 2,3 ГГц AMD Jaguar 2,13 ГГц
GPU AMD Sea Islands 853 МГц AMD Polaris 1172 МГц AMD Vega 911 МГц
Шейдеры GPU 768 2560 2304
 Производительность (32-бит)  1,31 Тфлопс 6 Тфлопс 4,2 Тфлопс
Оперативная память

8 Гбайт DDR3 (68,3 Гбит/с)

 + 32 Мбайт ESRAM (204 Гбит/с) 

 12 Гбайт GDDR5 (326 Гбит/с) 

 8 Гбайт GDDR5 (217,6 Гбит/с) 

+ 256 Мбайт DDR3

Шина памяти 256 бит 384 бит 256 бит
Накопитель 500 Гбайт/1 Тбайт 1 Тбайт 1 Тбайт
Габариты и масса 333х274х79 мм 300х240х60 мм 327x295x55 мм
Средняя цена i17 000 i40 000 i28 000

Источник: ZOOM.CNews

Контент

Но в обсуждении контента нельзя не копнуть немножко и в технические детали. Скоро вы поймёте, почему. Оригинальная PlayStation 4 имела графическую производительность в 1,84 терафлопс (количество операций над числами с плавающей точкой в секунду). А Xbox One — лишь 1,31 Тфлопс, то есть, в 1,4 раза меньше. 

  

Игровая консоль Xbox One X

Обновлённая PlayStation 4 Pro выдаёт уже 4,2 Тфлопс — в 2,3 раза больше, чем базовая PS4. А Xbox One X — целых 6 Тфлопс, что в 4,6 раз больше, чем у Xbox One. То есть, Xbox One X не только мощнее, чем PlayStation 4 Pro, но и его прирост производительности по отношению к Xbox One гораздо значительнее (а, значит, и разницу мы должны увидеть более разительную).

Это очень важный момент, ведь, в первую очередь Xbox One X поддерживает все игры, которые есть на Xbox One. Microsoft пообещала, что, как и на PlayStation 4 Pro, каких-то своих эксклюзивов, которые не работают на базовой консоли, у них не будет. Во всяком случае пока на Xbox нет VR. Таким образом, все игры Xbox One X — это все игры, которые работают и на обычном Xbox One.

На сегодняшний день это 1129 игры, не включая игры с Xbox 360 и самого первого поколения Xbox. Из них 29 игр являются «чистыми» эксклюзивами (не доступными нигде кроме Xbox One) и 156 — консольные эксклюзивы, которые не доступны на других консолях, но могут быть на ПК.

  

Тыльная часть Xbox One X: питание, выход HDMI, вход HDMI, два USB 3.0, порт для ИК-удлинителя, цифровой аудиовыход, LAN

Также на Xbox One может запускаться 431 игра с Xbox 360 (количество понемногу растёт — каждые пару недель в список что-то добавляют) и 13 игр с Xbox первого поколения.

С общим количеством игр определились — вам определённо будет во что поиграть. Но мы ведь говорим о самом мощном Xbox, являющимся, к тому же, самой мощной консолью среди всех? Какие улучшения мы можем видеть на нём?

Вообще говоря, как и в случае с PlayStation 4 Pro, чтобы игра могла воспользоваться всеми преимуществами, которые даёт Xbox One X, разработчики должны выпустить соответствующий патч. На официальном сайте есть список, в котором 158 игр заявлены к поддержке улучшений от Xbox One X — однако в этом списке как вышедшие игры, так и не вышедшие (либо патч с поддержкой Xbox One X для которых ещё не вышел). На момент написания статьи (за день до выхода Xbox One X) мы насчитали лишь 40 игр, которые уже поддерживают Xbox One X в той или иной мере.

  

С одной стороны нижняя половинка корпуса немного меньше, чем верхняя

И под словом «поддерживают» подразумевается либо улучшение графики или частоты кадров для Full-HD разрешения, либо поддержка 4K, либо включение расширенного динамического диапазона цветов HDR, либо всё вместе или в каком-то наборе (например, 4K + HDR — довольно частая опция, при этом каких-то особенных улучшений для Full-HD может и не быть).

Для сравнения, аналогичный список игр для PlayStation 4 Pro включает лишь 70 игр, включая те, что ещё не вышли. Однако сама консоль существует на рынке уже год. В целом, по абсолютному количеству уже поддерживаемых игр PS4 Pro пока лидирует, но учитывая динамику и планы на будущее, Xbox One X довольно быстро её обгонит. И это мы ещё не рассказали о разнице в самой поддержке 4K, о чём поговорим чуть ниже.

  

На Xbox One X в Forza Motorsport 7 отражения в зеркалах работают в 60 FPS, на базовом Xbox One — в 30 FPS

Здесь хотелось бы добавить ещё одно. Несмотря на то, что подавляющее число игр не получило и, возможно, не получит какого-то патча для Xbox One X, тем не менее, преимущества от запуска их именно на новой консоли можно ощутить и без патча. И это справедливо для четырёх категорий игр:

Первое — игры, которые работали с большими просадками частоты кадров. Мы не тестировали всю библиотеку игр, но среди тех, где нашли серьёзное преимущество на Xbox One X, отметим Just Cause 3, MudRunner: Spintires и ARK: Survival Evolved. Just Cause 3  — вообще плохо оптимизированная игра, если постараться, можно заставить её проседать до 22 FPS даже на Xbox One X, однако в рядовых ситуациях, там, где мы получали крайне низкую производительность (например, в «Небесной крепости», которая стала доступна с одним из дополнений), на Xbox One X игра остаётся «играбельной». 

  

Симулятор от российских разработчиков — на Xbox One X работает в 60 FPS

MudRunner: Spintires — весьма реалистичный симулятор больших грузовиков от российских разработчиков — на Xbox One X работает со стабильно высоким фреймрейтом, 60 FPS. На базовом Xbox One просадки частоты кадров весьма существенны.

Сюда же — ARK: Survival Evolved. Да, эта игра тоже является крайне плохо оптимизированной (ещё хуже, чем Just Cause 3), она вообще до сих пор, по сути, не вышла из «беты», однако играть в неё на Xbox One X приятнее. Правда, нужно подождать, пока всё загрузится — уже после появления возможности управлять персонажем в игре загрузка может длиться минуту-две.

Как сделать умный телевизор полезным: 10 лучших приложений для Android TV

Второе — игры с динамическим разрешением. Это почти все современные шутеры: Battlefield 1, Titanfall 2, DOOM, Halo 5. Эти игры умеют понижать разрешение рендера для того, чтобы держать частоту кадров стабильной — 60 FPS. Правда, движок Battlefield 1 не справлялся и с этим, даже несмотря на понижение разрешения частота всё равно «плавала». Однако на Xbox One X во всех этих играх мы, во-первых, не заметили понижения разрешения, во-вторых, частота кадров оставалась на уровне 60 FPS. Производительности для этого хватает с лихвой.

  

Вот это место в Just Cause 3 серьёзно бьёт по производительности и на Xbox One и на PS4

Третье — игры с разблокированным фреймрейтом. Например, Hitman 2016 или GTA IV с Xbox 360. Там, где разработчик не ограничивал фреймрейт «сверху», есть возможность получения гораздо более высокой частоты кадров, чем это возможно на Xbox One. В некоторых сценах обе упомянутые игры выдают не меньше 60 FPS, но даже в остальное время работают довольно плавно.

Четвёртое — игры, которые очень долго загружаются. Тот же Just Cause 3, Ведьмак 3 и прочие. Сам жёсткий диск в Xbox One X более быстрый, чем в Xbox One, плюс более мощный процессор позволяет быстрее передавать данные между различными областями памяти. В итоге время загрузки игр снижается, местами, довольно существенно (до двухкратной разницы).

Что же касается PlayStation 4 Pro, то там такой большой разницы по всем четырём пунктам не наблюдалось (в смысле, в некоторых случаях разница была, но не такая заметная). А всё потому, что и сама базовая PS4 была довольно мощная (мощнее Xbox One), и «прошка» получила не такой уж серьёзный апгрейд.

Последнее, что стоит сказать — игры с Xbox первого поколения получают на Xbox One X улучшение разрешения рендеринга до 1920p. Например, на Xbox One они работают лишь в 960p (а на оригинале было 480p). Таким образом, если у вас Xbox One X и Full-HD телевизор, то вы будете видеть в таких играх «честные» 1080p. Вообще, несмотря на разрешение вашего телевизора, Xbox One X в любом случае рендерит игры в максимально возможном для данных настроек разрешении, а потом выполняет даунсэмпл картинки. На практике картинка в таком случае нередко получается гораздо более чёткой, чем если изначально её рисовать в 1080p.

Также улучшение могут получить и игры с Xbox 360, однако пока мы знаем лишь про две такие игры: Oblivion и Fallout 3 (жаль, что не New Vegas). В этих играх тоже 1920p на 4K-телевизорах и 1080p на Full-HD. К сожалению, разблокировать фреймрейт разработчики не догадались.

Ложка дёгтя тут лишь одна. Если игра когда-то получила невысокое разрешение для Xbox One (например, 900p или вообще 720p), то и на Xbox One X без патча от разработчиков она будет работать в таком разрешении. Также и заблокированные до 30 FPS игры не будут работать плавнее. Впрочем, всё это было справедливо и для PS4 Pro, разве что, игр с разрешением менее Full-HD, там не так много, как для Xbox One (но они есть).

Разрешение 4K

Ирония в том, что ближайшая по производительности видеокарта, NVIDIA GeForce 1070 (6,5 Тфлопс) рекомендуется именно как идеальная для игр в Full-HD на ПК. А Xbox One X, напомним, «заточен» под 4K. Хватает ли ему такой производительности?

Из протестированных нами игр, можем сделать однозначный вывод: хватает. Во всяком случае, за цену самого GeForce 1070 (к которому ещё должен прилагаться укомплектованный ПК), вы получаете целую игровую консоль. Тем не менее, мы помним, что PlayStation 4 Pro не могла справиться с «настоящим» 4K-разрешением в современных ААА-играх, оставляя его простым аркадам и ремастерам. Что же на Xbox One X?

Действительно, и тут не все игры будут работать в «честном» 4K. К примеру, Assassin's Creed: Origins работает с тем самым «шахматным рендерингом», благодаря которому количество отрисованных пикселей снижается в два раза, а остальные просто достраиваются по соседним. Однако настоящее 4K, да ещё и с частотой 60 FPS, на Xbox One X в ААА-играх всё-таки возможно. Примеры: Halo 5 и Forza Motorsport 7, которые работают именно с такими параметрами.

  

Игра Halo 5, запущенная на Xbox One X подключённом к LG 65SJ930V в настоящем 4К-разрешении (фотография примерно 1/8 части экрана)

В любом случае, Xbox One X почти в полтора раза мощнее, чем PS4 Pro, так что, ожидать на нём стоит более впечатляющих результатов. По крайней мере, от «домашних» студий Microsoft. Напомним, ни одна «домашняя» студия Sony не смогла выжать честное 4К в ААА-игре на PS4 Pro, а на Xbox One X это уже реальность.

Вопрос «а нужно ли вообще 4К» мы здесь оставляем за бортом. В статье мы говорим о продуктах, которые созданы в первую очередь для 4К, а нужно ли это вам — решайте сами.

Тест на телевизоре LG 65SJ930V

Как и PlayStation 4 Pro, мы тестировали Xbox One X на телевизоре производства LG. В этот раз тоже речь идёт о 65-дюймовой модели, но более новой. Кстати, в отличие от теста PS4 Pro, здесь у нас с HDR проблем не было. Сложно сказать, в чём была причина в тот раз — то ли мы не разобрались с настройками, то ли были проблемы с совместимостью между телевизором и консолью.

  

Тестовый стенд с телевизором LG 65SJ930V

К слову, даже если не говорить о 4K, то HDR — это очень крутая штука, особенно для таких игр, как Forza Horizon 3: открытый мир, красивые пейзажи, отличная погода — и всё это выглядит невероятно реалистично с 10-битной цветовой палитрой (то есть, каждый из трёх каналов цвета кодируется 10-битным числов). Кстати, Xbox One X поддерживает и 12-битный цвет.

Конечно, когда стоишь в полутора метрах от 65-дюймового телевизора, то видишь, насколько разрешение 4К отличается от любого меньшего разрешения. Здесь сразу можно заметить все нюансы — особенно если в игре не используется агрессивное сглаживание (как в DOOM или Wolfenstein II). Однако мы всё же не рекомендуем играть настолько близко перед телевизором.

Тем не менее, телевизор LG 65SJ930V с нашей точки зрения хороший выбор для игр в 4К — будь у вас Xbox One X или PlayStation 4 Pro. И даже Full-HD контент здесь приятно сглаживается. Высокая контрастность, малое время отклика, широкая палитра цветов и, что немаловажно, равномерная и яркая подсветка — всё это есть в LG 65SJ930V.

Посетовать мы могли бы только на чрезмерное усложнение интерфейса и настроек. Современные телевизоры пытаются быть «умнее» смартфонов и компьютеров — и это, на наш взгляд, плохо. Хочется иметь возможность просто нажать одну кнопку на пульте — и чтобы ТВ уже был готов к работе, моментально, даже если он только-только распакован. Увы, это не про современные телевизоры.

Итого

Xbox One X — компактный (но тяжёлый) и бесшумный. Он раза в два меньше PS4 Pro и в бесконечное число раз её тише. Плюс, это самая мощная консоль современного поколения, которая способна улучшить игровой опыт даже в тех играх, для которых производители не выпустили соответствующий патч. И даже если у вас Full-HD телевизор, вы всё равно заметите разницу.

Если менять обычную PlayStation 4 на PlayStation 4 Pro владельцам FHD-телевизоров мы скорее не рекомендовали, то старый Xbox One (который огромный и с внешним блоком питания) уже пора сменить на что-то более современное. Xbox One X идеально подходит.

Разве что, тем, кто уже обзавёлся Xbox One S, предыдущей ревизией консоли, можно не особо торопиться — но, опять же, если у вас лишь FHD-телевизор, а упомянутая нами разница в играх вас не особо волнует. One S и One X примерно сравнимы в размерах, оба имеют встроенный блок питания, оба оборудованы приводом 4K+HDR BluRay. Однако 4K-игры возможны только на чёрном Xbox One X, а белый Xbox One S позволяет лишь смотреть 4K-фильмы.

И последнее. Подключение Kinect возможно к Xbox One X, как и к One S, только через переходник. Microsoft отказывается от громоздкого и энергоёмкого контроллера, предлагая пользователям подключать свои USB-вебкамеры для аналогичных целей. Что ж, так даже лучше.

Версия для печати