Continental Rumble: финал турнира по World Of Tanks
Конечно, по масштабу и размаху PGA далеко до «Игромира» — в-основном потому, что это Польша — страна маленькая даже по европейским меркам. Вход на выставку стоил 20 злотых — это примерно 5 евро или 333 рубля (в почти в 5 раз дешевле, чем билет на «Игромир»), а посещение чемпионата — бесплатно для всех посетителей выставки.
Пожалуй, бессмысленно отрицать — киберспорт из развлечения для гиков и прочих маргиналов становится всемирным событием. Точнее, всемирными событиями становятся чемпионаты. Впрочем, ошибочно полагать, что киберспорт — это когда ты получаешь деньги и призвание просто за то, что сидишь перед компьютером. Играть в компьютерную игру лучше всех в мире — не так-то просто (как геймер скажу — это ох как непросто, средний успех рядового «хорошего» геймера — где-то 50-тысячный в мире, о какой бы игре речь ни шла), а тем более — играть лучше всех именно командой, а не самому по себе.
Здесь недостаточно просто играть очень много (есть неприличный синоним, не для печати) — придётся научиться и думать и работать в команде, да и ловкость рук не помешает. В конце-концов, если шахматы — спорт, то почему World Of Tanks — не спорт? Очень даже спорт.
Кстати, интересно, что многие популярные киберспортсмены выступают за здоровый образ жизни и выглядят весьма впечатляюще благодаря регулярному посещению спортзала. Настоящего, без приставки «кибер». Да и вообще, профессиональный киберспорт всё же менее вреден для здоровья, чем профессиональный спорт. Так что, баланс в виде спорта «для души» и киберспорта — как жизненное призвание, очень даже неплох.
Через минуту начнётся шоу
Но вернёмся к Continental Rumble. Четыре команды должны были сыграть четыре матча, чтобы определить победителя, ну и остальных расставить «по местам». В полуфинале бой продолжался до пяти побед (выигрыш в каждом раунде — одна победа), в финале — до семи. Все команды состояли из русскоязычных киберспортсменов — не потому, что был какой-то особенный отбор по языковому признаку, а потому, что вообще в мире русские, украинцы и белорусы играют в World Of Tanks лучше всех.
Напомним, каждый бой в World Of Tanks ведётся пока в какой-нибудь команде не останется «живых» танков, пока команда не захватит базу противника или пока не кончится время. Соответственно, выигрыш в бою — плюс одно очко победителю.
Призовой фонд турнира составил $100 000, что очень даже круто — за это стоит благодарить организаторов, белорусскую компанию Wargaming.net. Из этих денег команда-победитель получила $45 000. Уточним, что каждая команда в Continental Rumble состоит из семи человек, хотя не исключено, что у них могут быть и дополнительные «не играющие» сотрудники — например, менеджер.
Первыми играли команды Not So Serious и Wombats On Tanks — их бой закончился со счётом 5:2 в пользу «Вомбатов», что во многом было предопределено. Команда Not So Serious не так давно поменяла свой состав и в нынешнем составе они играли всего около двух недель — крайне малый срок, чтобы сработаться.
Турнир собрал множество зрителей
Следующий бой полуфинала был между фаворитами Natus Vincere (NaVi) и не менее известными Tornado Rox. Многие ставили на NaVi (команда NSS даже называла их сильнейшими противниками среди всех), но, к сожалению, они проиграли. Причём, тоже со счётом 5:2 — довольно разгромный счёт, если подумать.
Wombats On Tanks в финальной игре
Далее между проигравшими командами, NSS и NaVi прошёл бой за третье место — здесь уже NaVi победили 5:1 (было бы странно, если б они и здесь проиграли), таким образом, NSS сместились на 4-е место, а NaVi получили своё третье место. Ну хоть в тройке победителей остались — не так страшно.
Wombats On Tanks в финальной игре
Финальный бой между Вомбатами и Tornado был напряжённым. Обе команды оказались очень сильными и какое-то время шли ноздря-в-ноздрю, по очереди зарабатывая баллы. Всё это время практически невозможно было предсказать, кто же победит — тактика и техника игры и тех и других была на высоте. Но всё-таки под конец финала Tornado напрягались и разгромили Вомбатов со счётом 7:4, став, таким образом, победителями Continental Rumble.
Награждение победителей
Кстати, турнир можно было наблюдать и вживую, причём, с профессиональными ведущими и комментаторами. Прямо из зала в Познани велись две онлайн-трансляции — на английском и русском языках. Русскоязычную версию можно было, в том числе, посмотреть у нас на сайте. В общем и целом организация мероприятия была на высоте — и за это снова спасибо Wargaming.net.
Конечно, сами киберспортивные мероприятия — пока не до конца сформировавшийся формат, а потому проблемы со зрелищностью трансляций все ещё присутствуют, но они решаемы — ничего не мешает посадить штат «операторов», которые будут следить за полем битвы, плюс пару режиссёров, которые кнопками будут выбирать лучшие ракурсы.
А самое главное — уже пост-фактум о наиболее интересных чемпионатах можно будет сделать фильм с отрендеренной в высоком качестве графикой. Кто знает, быть может, это станет новым форматом экшн-фильмов?
* * *
В опубликованной после завершения Continental Rumble справке от Wargaming, организатор турнира объявил, что мероприятие собрало более 5000 зрителей. Прямую трансляцию матчей в Twitch посмотрело 360 000 человек.
Совсем скоро любителей танковых баталий ждет битва за звание сильнейшей танковой команды тихоокеанского региона: 7 ноября танковые титаны Северной Америки и стран APAC встретятся на турнире Pacific Rumble в Токио.