Выбирай : Покупай : Используй

Mafia II

Информация

Тема джаза, криминального мира Америки на рубеже 40-50-х годов прошлого века, своеобразных понятий о долге и чести, семье, сегодня как никогда актуальна. Все дело в том, что уже через пару-тройку недель официально стартует проект-легенда, open air экшен, долгострой в лучшем смысле этого слова, эпическая гангстерская сага Mafia 2. Международный запуск TPS-боевика, прописанный в Северной Америке, отсчитывает последние дни, неоднократно откладываемые создателями до 27 августа 2010-го. Старушка Европа, откуда собственно родом авторы-разработчики из чешской студии, некогда носившей название Illusion Softworks, а ныне кратко именуемой 2K Czech, погрузится в атмосферу благородно-хрестоматийной преступности спустя три дня от североамериканской даты – 30-го числа.

Игроков ждут улицы и проспекты «бетонных джунглей» Эмпайр Бэй, ведь именно в этот город, домой, возвращается на побывку после ранения с фронтов Второй Мировой войны Вито Скалетта. На дворе зима 1945 года, а молодому парню в скором времени вновь уезжать в расположение военной части. Однако плачевное положение дел, увиденное главным героем в родных пенатах, в корне меняет его решение возвращаться, а заодно и дальнейшую судьбу персонажа. После недавней смерти главы семейства Скалетта, фамилия солдата, лишившись кормильца, да оказавшись в долгах как в шелках, влачит жалкое существование нищих беженцев. Вито с детства был задирой и хулиганом, но мать и сестру он любил, сильнее, чем самого себя. Оттого-то в ответ на предложение друга - увальня Джо откупиться от армии, поработать на мафию, Вито не мешкая, соглашается. Пачкать руки молодым людям не привыкать!

Постепенно друзья довольно удачно выстраивают карьеру в преступном мире Эмпайр Бэй, вступая в одну из классических мафиозных семей. И если душу бывшего таксиста Томми Анджело из оригинальной Mafia: The City of Lost Heaven изнутри точит совесть, то Вито и Джо совершенно другие люди. А коли, скажем, всеми любимые персонажи студии RockStar, яркие, харизматичные, в чем-то сатирические и порой дьявольски уморительные. Резво стартующие в сюжете, но постепенно растворяющиеся в потоке геймплейной «движухи», Скалетта и остальные герои сиквела не таковы. Мастера из 2K Czech буквально ведут игрока по сюжету за ручку, подобно тому, как это заведено в Call of Duty: Modern Warfare 1-2, не стесняясь прибегнуть к скриптовым сценам, несмотря на то, что в принципе перед пользователем живой, осязаемый и открытый мир. Странное сочетание, но оно того стоит. А безупречная репутация чехов не позволяет усомниться в создателях столь культовой дилогии. К тому же первые репортажи наших коллег по цеху в один голос кричат о том, что у авторов все получилось. Ура!