Elder Scrolls II: Daggerfall, The
Информация
- Дата выхода: Июль 1996
- Дата выхода в России: Июль 1996
- Разработчик: Bethesda Softworks
- Издатель: Bethesda Softworks
- Платформа: PC
- Жанр: экшн от первого лица (FPA), RPG
The Elder Scrolls II: Daggerfall – ролевая игра с видом от первого лица, созданная для DOS, разработанная и изданная компанией Bethesda Softworks, увидевшая свет в 1996-ом году. Занятно, но из-за большого числа программных недоработок и выпущенных «заплаток», так и не сумевших исправить все баги, игроки в шутку окрестили проект «Budderfall». На момент создания этого описания (12.06.11) Daggerfall являлся наибольшей по протяженности территорий игрой в серии. Ее просторы сравнимы с площадью Великобритании.
Территории проекта были большими даже по нынешним меркам, составляя около 487000 кв. километров, включая порядка 150000 городов, селений, пещер и прочих мест скопления жителей, доступных для изучения игроком. События Daggerfall, впрочем, как и других игр серии The Elder Scrolls, рассказывают о жизни вымышленного континента Тамриэль, в число которого и входит королевство Даггерфолл. В переводе с английского языка Daggerfall звучит, как смертельный удар кинжалом. Путешествия по здешним местам усложняется немалым числом разнообразных врагов.
Территории проекта были большими даже по нынешним меркам, составляя около 487000 кв. километров, включая порядка 150000 городов, селений, пещер и прочих мест скопления жителей, доступных для изучения игроком. События Daggerfall, впрочем, как и других игр серии The Elder Scrolls, рассказывают о жизни вымышленного континента Тамриэль, в число которого и входит королевство Даггерфолл. В переводе с английского языка Daggerfall звучит, как смертельный удар кинжалом. Путешествия по здешним местам усложняется немалым числом разнообразных врагов.