ДЖАЗ: Работа по Найму (Jazz: Hired Guns)
Информация
- Дата выхода: Август 2007
- Дата выхода в России: Август 2007
- Разработчик: GFI Russia
- Издатель: Game Factory Interactive
- Платформа: PC
- Жанр: RTS, стратегия, RPG
Африка. Великолепная фауна и флора. Вечная жара и много москитов. Итак, место действия игры разворачивается именно на этом континенте. Из-за усиления гонки вооружений и обострения ситуации в регионе в целом, одна из местных стран, которая желала стать членом ядерного клуба, но не имела доступа к ресурсам для производства оного, профинансировала переворот в другой небольшой стране, которая этими ресурсами обладала, и установила там свой политический режим. С игроком связывается бывшее правительство угнетенной страны и предлагает вмешаться в ситуацию: свергнуть новое правительство и восстановить прежний режим. Один человек против целого государства, не слишком ли? Что бы справиться со своей задачей, наш главный игрок разжигает партизанскую войну, выступая в роли некого Че-Гевары современности.
Особенности игры:
-Jagged Alliance, но в 3D (игра построена на устоявшемся бренде)
-Узнаваемые харизматичные персонажи (игра использует наемников из предыдущих серий игры)
-Много разнообразного реалистичного оружия
-Высокая интерактивность окружения (практически все в игре можно разрушить)
-Развитие наемников, их рост над собой
-Графическое разнообразие театров военных действий (горы, равнины, города, пляжи и т.д.)
-Возможность, благодаря уровням сложности, варьировать игру – от казуальной до хардкорной.
-Действие на картах динамично, не превращается в рутину (как в большинстве тактических стратегий).
-Удобный интерфейс (аналогичен Ja2, адаптирован под реальное время).
-Реалистичная баллистика
-Реалистичные свойства материалов
-Около 20 разнообразных миссий
Особенности игры:
-Jagged Alliance, но в 3D (игра построена на устоявшемся бренде)
-Узнаваемые харизматичные персонажи (игра использует наемников из предыдущих серий игры)
-Много разнообразного реалистичного оружия
-Высокая интерактивность окружения (практически все в игре можно разрушить)
-Развитие наемников, их рост над собой
-Графическое разнообразие театров военных действий (горы, равнины, города, пляжи и т.д.)
-Возможность, благодаря уровням сложности, варьировать игру – от казуальной до хардкорной.
-Действие на картах динамично, не превращается в рутину (как в большинстве тактических стратегий).
-Удобный интерфейс (аналогичен Ja2, адаптирован под реальное время).
-Реалистичная баллистика
-Реалистичные свойства материалов
-Около 20 разнообразных миссий