Метод обработки наложенных текстур, суть которого заключается в сглаживании текстурного изображения путем круговой интерполяции по четырем ближайшим к пикселю монитора текселям текстуры.
Недостатки: резкие переходы между разными mip-map уровнями, неточная интерполяция для непараллельных экрану полигонов.
Билинейная фильтрация
Комментарии