Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

ZOOM рекомендует. Обзор игры Wolfenstein: The New Order – Спасибо Блазко за победу!

Интересно, как бы себя чувствовал человек, проигравший главную битву своей жизни, лишившийся всех близких и впавший в кому на не слишком добрые 14 лет? Ответ на этот каверзный вопрос, как ни кто другой знает Би Джей Блазкович – центральное действующее лицо Wolfenstein: The New Order. Стараниями коллектива MachineGames «Вольфенштейн» не просто триумфально вернулся на игровую сцену после многолетнего простоя, но и обрел сюжетную глубину, которая доселе никогда не ассоциировалась с истреблением злобных фашистов и разудалым «мясным» геймплеем.

Карточка игры

 

Название Wolfenstein: The New Order
Платформы

PC, PS4, PS3, Xbox One,

Xbox 360


Жанр
Шутер
Разработчик MachineGame

 

Издатель Bethesda
Официальный сайт http://www.wolfenstein.com/
Дата релиза 20 мая 2014
Дата релиза в России 20 мая 2014

Источник: ZOOM.CNews

Если говорить начистоту, студия Machinegames поставила перед собой практически невыполнимую задачу: возродить классический шутер из 90-х, но не просто на новом техническом, а еще и на идейном уровне – с постановкой и нарративом в духе лучших оскароносных кинолент.

С виду цель может показаться вполне достижимой, но, поверьте, мало какой разработчик сегодня в состоянии вытянуть проект подобного уровня. И не просто вытянуть, а сделать это столь филигранно и искусно, как то удалось экс-создателям The Chronicles of Riddick и The Darkness.

Дом восходящего рейха

Собственно, The New Order больше всего напоминает смесь из старых «Вольфов», недавней RAGE и прошлых творений Starbreeze Studios. То есть, это сюжетно-ориентированный боевик, в котором непосредственно стрельба и экшен работают в тандеме с блестящей режиссурой и до мелочей выстроенной драматургией. Главное достижение авторов заключается в том, насколько же достоверно выглядят и ведут себя персонажи на фоне довольно-таки трешовой обстановки. Каждая реплика, даже брошенная куда-то в сторону, каждый крупный план Блазковича или его миловидной спутницы Ани, любая незначительная деталь – все это вкупе рождает потрясающую по своей глубине картину. Учитывая, что вокруг творится форменный китч: с биомеханическими собаками-роботами и гротескными негодяями из числа фашистского генералитета – подобный результат удивляет вдвойне.

 В такие моменты особенно заметно отсутствие аутентичной музыки из рекламных роликов –

ее можно прослушать только в специальном меню.

Спасибо хоть, что геймплейные треки тоже удались и неплохо дополняют процесс расчленения. 

 

Абсолютно все герои новой Wolfenstein заслуживают отдельного анализа, но наиболее любопытный среди них – все-таки сам протагонист. Би Джей – это квинтэссенция всего того, что мы ценим в людях. Заметьте, не просто в персонажах, а именно в реальных живых людях. Блазкович воспринимается именно так – как старший брат или отец, чьи полные грусти глаза отражают всю боль и несовершенство этого мира. Герой прекрасно понимает, что действия сопротивления вряд ли приведут к свержению фашистского режима и что он в этой вселенной остался совсем один. Лучше всего его характер раскрывается в емких монологах, которые Блазко озвучивает по ходу ситуации.

Сложно не углядеть фирменный почерк Starbreeze – больше никто в индустрии не делает

столь богатые на детали сюжетно-ориентированные боевики!

В самой игре, к слову, эта сцена в раза два длиннее и включает в себя легкий петтинг

 

Самый проникновенный из них – о скорби, и о том, что он не может позволить себе проявлять чувства… иначе утонет в них. Не супергерой, не гений тактики и не какой-то там небожитель – он самый обычный (разве что круто сложенный) человек с незавидной судьбой. Испытывающий боль, сострадающий, и, конечно, умеющий любить и быть любимым. И все это дается ему настолько же тяжело или легко, как и нам с вами.

Бум-бум-бум!

На столь эмоциональном сценарном фоне геймплей The New Order должен был потеряться, как то случилось в уже упомянутой The Darkness… но этого, внезапно и к счастью, не произошло. Под аккомпанемент, не побоюсь столь громких слов, личной трагедии Блазковича, разворачивается самая настоящая Третья Мировая: с партизанским подпольем, зондер-отрядами и расовыми чистками. Игровой процесс детища MachineGames напоминает не то последнее творение id Software (благо, и движок у них общий), не то Bulletstorm, не то классический Return to Castle Wolfenstein. Это типичный олдскульный «мясной» боевик, в котором герой не гнушается разносить нацистские головы в вишневое крошево, носит с собой весь арсенал целиком, а в промежутках между перестрелками изображает Солида Снейка (даром, что без коробки) и пополняет запасы брони и здоровья. Словом, в наличии все то, что сегодня жанр шутеров от первого лица практически утратил.

 «То самое» судьбоносное решение из первой главы. 

Кем-то из сослуживцев в любом случае придется пожертвовать,

и вам решать – кем именно (советую первоначально «слить» молоденького рядового) .

 

Помимо вышеозвученного, в The New Order хватает и других знакомых игровых элементов, о которых мы давно успели позабыть. Например, здесь просто ОКЕАН секретов и тайников, хранящих в себе всевозможные полезные предметы, вроде перманентного увеличения хэлсбара, а также расписные сокровища и прочие ништяки. Собирать их – сплошное удовольствие. А если даже где-то и пропустите тайничок, не беда – всегда есть второе прохождение. Как раз на нем, кстати, стоит остановиться поподробнее.

Дело в том, что в финале первой же главы Би Джей должен принять судьбоносное решение: выбрать, кого из двух сослуживцев пустить под нож (в прямом смысле слова), а кого – оставить в живых. После этого сюжетная кампания делится на две ветви, и события в каждой из них начинают частично различаться. Отдельные сцены и диалоги, способы прохождения миссий, апгрейды здоровья и брони, и прочие мелкие штрихи – все это уникально для обоих вариантов. Не подумайте, что авторы сделали сразу две игры в одной, но они максимально приблизились к этой мета-задаче.

  Луна на переднем плане – не только ради красоты. 

Би Джей успеет побывать и на спутнике Земли,

причем, это одна из самых здоровских миссий во всей кампании. 

 

Наконец, не менее важная «фишка» обновленной Wolfenstein – особая прокачка, завязанная на успехах игрока. Работает она следующим образом: в недрах меню зарыты две дюжины разномастных апгрейдов и перков, которые открываются лишь при выполнении особых условий. Например, чтобы повысить боезапас пистолета – достаточно сделать десять метких хедшотов, выглядывая из укрытия. Если хотите таскать с собой дополнительный взрыв-пакет – извольте разок-другой скормить немецкому офицеру осколочную гранату. А для бесшумного бега придется изрядно постараться и по-тихому зарезать пачку-другую фрицев и пару роботизированных «Шариков». Таким образом, геймеру не обязательно прилагать какие-то запредельные усилия – персонаж в любом случае станет ловчее, крепче и опытнее.

Показательная трепка

На этой радостной ноте завершить бы рассказ, поставить заслуженную «девятку» и закрыть тему, но… увы, не получится. Кое-что в The New Order сделано как минимум странно, если не сказать обиднее. Взять, к примеру, визуальный ряд. Для рецензии тестировались сразу две версии: одна – для Xbox 360, вторая – для PS4. В обоих случаях детище MachineGames умудрялось, как поражать красотой, так и вызывать стойкое желание отвернуться от экрана. Хорошие новости: на всех платформах разработчики добились стабильных 60 кадров в секунду, без намека на «тормоза». По крайней мере, на глаз они были не заметны. Плохие: благодаря особенностям движка idTech 5 на PS3 и Xbox 360 «Вольф» смотрится, сродни проектам 2007 года. Что не комильфо, если кто не понял. Только что ты мог разглядеть каждую морщинку на потрепанном лице сослуживца, а уже через секунду его физиономия превращается в слоистую кашу. И так – со всеми объектами в игре. В общем, постоянная подгрузка текстур и общая неопрятность изображения сильно портят общие (прекрасные!) впечатления. На некстгене, при этом, тоже не все гладко. Программистам попросту не удалось развернуться на полную катушку и проявить профессиональные таланты, как раз из-за версий для устаревших платформ.

 Если вдруг соберетесь заказывать The New Order из-за рубежа, 

не напоритесь на немецкую и австралийкою версии – они подверглись цензуре (никаких свастик!).

Также советуем приобрести релиз для PlayStation 4 – он наиболее качественный из всех. 

 

Не меньше раздражения вызывает управление – по большей части стандартное для шутеров, но местами откровенно нелогичное. Кому, скажите мне, пришло в голову «вешать» гранаты и выбор пушки на одну и ту же кнопку? Я, если честно, увлекшись пальбой и сюжетом, лишь к середине кампании додумался провести рекогносцировку и найти-таки злосчастную клавишу, отвечающую за смену арсенала. До того невольно устраивал себе высосанные из пальца испытания, довольствуясь всего двумя стволами, но оно, как выяснилось, и к лучшему – зато получил массу фана.

Самый правдоподобный и достоверный секс в истории игростроя? Да, пожалуй.

Не грязный или пошлый, не кукольный и картонный, а вполне себе настоящий.

И за героев в такие моменты только радуешься – любят друг друга, и это заметно!

 

Но даже когда заветная кнопочка была-таки обнаружена – возникли новые трудности. Так, несколько раз, когда я хотел поменять свой залитый кишками дробовик, скажем, на лучевой резак – вместо нового оружия куда-то в сторону улетала граната. Все это не критично и не смертельно – от внезапно брошенного снаряда вполне реально было увернуться – но осадок все же остался.

Хайль Блазко!

Само название The New Order («Новый порядок»), в определенной степени, оказалось пророческим. Как капитан Блазкович адаптируется в новом и враждебном для него мире, где всюду понатыканы свастики вперемешку с технологиями далекого будущего, так и сам старина «Вольф» вновь завоевывает сердца геймеров в непростые для экшенов времена. Что игра, что ее протагонист – некогда выброшенные на задворки жизни и истории – получили заветный второй шанс. И в MachineGames этим шансом распорядились на полную катушку. Wolfenstein: The New Order – это, если угодно, «Бесславные ублюдки» от мира интерактивных развлечений. С виду трешовое и эпатажное, но безумно глубокое по сути своей произведение: с лучшим в этом году протагонистом, гениальной постановкой, отменным геймплеем и такой прорвой деталей, что впору для них делать отдельную «Википедию». Недостатки есть – и их нельзя игнорировать – но разве так важны неидеальная графика и кривоватое управление? Нет, нет, и еще раз – НЕТ. Аутентичный опыт – вот, что самое ценное. Причем, как для геймеров со стажем, так и для тех, кто взял джойстик в руки буквально пару лет назад.


Достоинства:

  • Лучший протагонист года, на которого нам с вами стоит ориентироваться
  • Замечательный, на зависть всем, кастинг персонажей
  • Не лишенная творческой искры китчевая история
  • По-голливудски удачная постановка и операторская работа
  • Блестяще выстроенный «мясной» геймплей с отличным балансом сложности
  • Отменный олдскульный геймдизайн
  • Драйв во всем – от сюжетных сценок, до очередной резни фашистов
  • Огромное количество тайников и секретов
  • Бесчисленные дополнения и бонусный контент
  • Сразу два аутентичных прохождения в одной коробке
  • Правдоподобные любовные сцены


Недостатки:

  • Движок то и дело сбоит на нынешнем поколении и не раскрывается в полной мере на некстгене
  • Хватает технических ошибок и огрехов – особенно в управлении
  • В сценарий все же прокралась пара сюжетных нестыковок
  • Гениальные каверы на популярные треки не используются во время прохождения


Вердикт: 8.5 из 10