Выдающиеся личности игровой индустрии. Часть 8: Аллен Адам
Официальный сайт
Blizzard
Entertainment |
В чем значимость Аллена Адама?
• Со-основатель Blizzard Entertainment.
• Возглавлял группу разработчиков
Warcraft.
• Вывел стратегические игры
в онлайн.
Вот уже 10 лет к ряду у всех, кто хоть как-то связан с игровым
миром, слово "Blizzard" ассоциируются с игровым
совершенством. На протяжении этих 10 лет компания собрала
почти все награды на разнообразных фестивалях и конкурсах
в жанрах RTS (стратегий в реальном времени) и RPG (ролевых
игр). А со-основатель Blizzard, Аллен Адам, был и остается
одной из причин стабильной успешности игр компании с самого
момента ее зарождения до нынешнего положения на вершине индустрии.
Адам начал писать игры, учась в UCLA. Успех первых двух: Gunslinger
и Demon's Forge, воодушевил его на создание новой компании
- Silicon & Synapse, которая позже превратилась в Blizzard
Entertainment.
Адам, вместе с партнером Майком Морхеймом
и небольшой, но быстро прогрессирующей командой, написали
ставшие теперь классическими игры - Rock 'n Roll Racing и
The Lost Vikings для SNES, изданные компанией Interplay. Эти
два хита получили широкое признание в игровой комьюнити, и
дали Адаму ту искру, которая запустила сложнейший творческий
двигатель, подняв его компанию до
умопомрачительных высот в индустрии. Позже была смена названия
- так на свет появился Blizzard. Близился ключевой момент
в карьере Адама - он совпал с моментом выпуска Warcraft для
PC - игры, которая вызвала восторг и восхищение во всем мире,
выведя относительно молодой жанр RTS на принципиально новый
уровень.
Следующими шедеврами от Blizzard стали завораживающая ролевая
игра Diablo и безумно популярная стратегия в реальном времени
- StarCraft. Эти хиты позволили компании впоследствии определять
направление развития стратегического и фантазийного жанров
индустрии. Но если вы думаете, что быть лучшими легко, хочу
вас уверить, что это не так: многие конкуренты пытались сбросить
Blizzard с трона, но Blizzard вместе с Адамом в результате
всегда оставались королями. И я рад, что есть в игровом мире
такие люди, ведь жанр RTS выглядел бы сейчас совсем по-другому,
не попади в свое время в этот бизнес Аллен Адам. Что ж, мы
уверены, что он и его компания будут еще многие годы улучшать
и обновлять этот любимый многими геймерами жанр.