Выдающиеся личности игровой индустрии. Часть 5: Уоррен Спектор
Почему представители индустрии
считают влкад Уоррена Спектора значительным?
• Глава
Ion Storm Austin.
• Создал
System Shock и Deus Ex.
• Возглавляет
IGDA (International Game Developers Association).
Впервые индустрия познакомилась с Уорреном Спектором благодаря
его работе над настольными приключенческими играми для Steve
Jackson Games и TSR. На протяжении более чем десяти лет, он
работал на самых передовых позициях индустрии компьютерного
гейминга в компаниях Origin Systems, Looking Glass Studios
и теперь, наконец, в Ion Storm Austin - студии, которой он
руководит. Такие его игры, как System Shock и Deus Ex, стали
очень успешными, обратив на себя внимание.
Спектор сосредоточился на играх в режиме сингл-плеера с необычными
сюжетами, в которых игрокам предоставляется практически полная
свобода в выборе таких путей и решений стоящих перед ними
задач, которые они сами посчитают правильными. Идея его игр
заключается в том, чтобы, вместо линейных игр, в которых сюжет
развивается последовательно и мало зависит от действий игрока,
создавать продуманные до деталей игровые миры, которые бы
реагировали на его действия. В Deus Ex возможно множество
способов прохождения миссии - как насильственных, так и мирных.
Спектор планирует вывести эти "разветвляющиеся модели"
на следующий уровень в играх Deus Ex 2 и Thief 3.
Спектор живо рассказывает о своих взглядах
на дизайн игр и индустрию в целом. Он этим живет. Так онн
стал Секретарем Интернациональной Ассоциации Разработчиков
Игр (International Game Developers Association), некоммерческой
организации, целью которой стало содействие общению и обмену
информацией между различными разработчиками игр в индустрии.
Вот что о нем говорит Игровая Индустрия:
Уильям Абнер, независимый игровой журналист: "Спектор приложил руку к созданию некоторых блистательных игр, но его имя не так известно в массах, как имена Майера, Гэрриота и Кармака, что меня печалит, ведь из него просто плещет страсть к созданию игр, да и сами его игры очень сильно затягивают. В свое резюме Спектор может включить такие игры, как Ultima Underworld, System Shock, and Deus Ex. Он заслуживает всяческих похвал в свою сторону".
Ранц Хозли, Quicksilver Software: "Уоррен - идеальный пример человека, проделавшего феноменальную работу для индустрии, выпуская на свет заглавные игры, но не довольствуясь лаврами гранда, а продолжая работать. Каждая игра, в которой участвует Уоррен, расширяет границы наших представлений и бросает вызов устоявшимся правилам и обычаям. И вообще, он один из самых приятных парней, которых можно встретить в этом бизнесе".