Выдающиеся личности игровой индустрии. Часть 19: Крис Тэйлор
GasPoweredGames |
Чем отличился Крис Тэйлор?
• Вдохновитель
и руководитель проекта Total Annihilation
•
Основатель компании Gas Powered Games
•
Один из разработчиков Dungeon Siege
Крис Тэйлор - ребенок в душе, он действительно делает игры для "геймеров", для нас с вами. Он знает, как заставить наш пульс участиться от вида игры, знает, как обернуть игру новыми сложными технологиями так, чтобы сделать ее оригинальной и веселой. Но в этом листе он не только из-за веселости своих игр - помимо всего прочего, его игры были в свое время на первых позициях и их смело можно называть передовыми.
Самый подходящий пример: Total Annihilation. Тэйлор, фанат Dune 2 и Commander & Conquer, знал, что создание стратегии в реальном времени с использованием 3D-графики сделает впечатление от игры гораздо более глубоким. И он написал первый полностью трехмерный RTS (Real Time Strategy - Стратегия в реальном времени) движок. Он использовал самые привлекательные и впечатляющие элементы этого жанра и постарался, чтобы на экране постоянно толпились сотни различных роботов, а в моменты сражений, повсюду мелькали вспышки взрывов. Без преувеличений - потребовались годы, чтобы некоторые механизмы геймплея Total Annihilation догнали другие RTS игры, например, сложные очереди юнитов и системы патруля, которые делали управление
огромными армиями таким легким, далеко не сразу
можно было назвать хорошо продуманными. Он также знал, что
Интернет мог завести развитие игры так далеко, как нельзя
было раньше вообразить. И тут нужно сказать стоп. В этом месте
мы подошли, пожалуй, к главному достижению Криса Тэйлора -
жизнь игры в Интернете. Каждую неделю Cavedog выпускал новые
юниты Total Annihilation в Интернет. Они отлаживали игровой
баланс, изменяли динамику игры и поддерживали ее вечно молодой
и свежей. Сформировалось огромное комьюнити
онлайн-фанатов Total Annihilation. Они обсуждали постоянно
меняющиеся стратегии, и в конце концов стали сами рисовать
карты и создавать новых юнитов. До сих пор существует активное
TA комьюнити. Да, да - даже сейчас. Тэйлор видел, что Интернет
был чем-то большим, чем просто игровой площадкой для шутеров
от первого лица - он видел, как Интернет может усилить любую
игру. Это еще одна область, в которой другие игры отстали
от TA на годы.
А сегодня вы можете встретить Крис
Тэйлора в его новой компании c очень веселым названием - Gas
Powered Games - где он с увлечением работает, применяя
все свои знания в создании новых экшн-RPG (role-plaing games
- ролевые игры). Используя примеры из прошлого и весь свой
опыт, он нацелен вносить в новые игры все те элементы, которые
дают этому жанру свое особое очарование (как, например, исследования
навороченного игрового мира и бои против орд монстров с топором
в руках), и, конечно, он использует "силу" Интернет,
как рычаг для того, чтобы поднять свои игры к высотам в игровых
чартах (создавая простой в использовании трехмерный редактор
для создания собственных кампаний и миров).
Что же, посмотрите на то, что получается у его компании сейчас - Dungeon Siege 2 ждет...