Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

Выдающиеся личности игровой индустрии. Часть 16: Дуг Черч

Серия статей о выдающихся личностях игровой индустрии. На этот раз речь пойдет о создателе Ultima Underworld

Официальный сайт Ultima Underworld
Сайт студии Looking Glass
Thief Underground
Сайт EIDOS THIEF
System Shock 2

В чем значимость Дуга Черча?

Возглавлял команду разработчиков Ultima Underworld.
Работал над Thief.
Работал над System Shock.

Дуг Черч - известное имя в мире игр... такое известное, что вы о нем никогда не слышали. Но мы должны исправить это недоразумение. Вот что сказал о нем однажды Уоррен Спектор, имя которого, в отличие от Черча, очень хорошо известно: "Это самый креативный и одаренный программист и дизайнер, с которым мне когда-либо приходилось работать" - и эти слова свидетельствуют о многом.
Черч был лидером и программистом проекта Ultima Underworlds до того, как они вместе со Спектором попали в Looking Glass Studios, работая там над System Shock и Thief - незабываемой классикой сингл-плеера. У этих игр была лишь одна проблема - они не очень хорошо раскупались в условиях заинтересованности рынка в кровавых, убийственных мультиплеер-бойнях, но эти ребята делали игры такими, какими хотели их делать, а уж играть в них было истинным удовольствием.


Дуг также немного причастен к Flight Unlimited и к Deus Ex - еще одному шедевру Уоррена Спектора и его команды. Его обширные разносторонние знания позволили ему засветиться практически во всех областях разработки игр.


Одна из его последних работ в составе команды компании Harmonix - Frequency - ритмичная, гиперподвижная игра-головоломка. Мы думаем, что услышим со временем гораздо больше о Дуге Черче, ведь его имя продолжает расти, а игры, в создании которых он участвует, дороги сердцу многих геймеров.