Выдающиеся личности игровой индустрии. Часть 13: Алексей Пажитнов
• Создал
Тетрис
• Разработчик игр для Nintendo
и Microsoft.
• Создал Pandora's Box.
Что вы скажете, если узнаете, что один из самых значимых людей
в истории игровой индустрии не получил даже десяти центов
прибыли от своего детища, признанного во всем мире классикой
компьютерных игр всех времен?
В это можно не верить, но это правда. Это давняя история.
Алексей Пажитнов тогда был московским математиком, увлеченным
игрой Pentominoes, в которой отдельные кусочки складывались
вместе как... как блоки Тетриса, которые вскоре вызвали эпидемию
Тетриса по всему миру. Эти блоки Тетриса легли в основу многих
и многих игр с тех пор.
Но Тетрис породил не только несчетное число клонов, но и не
меньшее количество баталий за права лицензирования игры. В
конце концов, адвокаты, издатели игр и советская бюрократия
прибрали в свой карман деньги, которые должны были по праву
достаться Пажитнову, одев его в соболиные меха и обеспечив
водкой на несколько последующих столетий.
В ранние 90е Пажитнов переехал на Запад, где занимался созданием
игр-головоломок для Nintendo, Spectrum Holobyte и, самых известных,
для Microsoft. Пажитнов писал игры для Puzzle Collection компании
Microsoft и для более поздней коллекции Pandora's Box. Все
эти игры получали отличные отзывы, но славный московский геймер
все еще на вершине, благодаря простоте и элегантности Тетриса,
который выделяется как самая значимая игра-пазл в компьютерной
истории.