Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

Ужасы игровой индустрии № 23

Дела судебные

Девушка-рейнджер с аванпоста Новой Калифорнийской Республики по прозвищу Призрак из RPG-откровения Fallout New Vegas уверена, «пустыня Мохаве катится в тартарары!». Но именно в этом и заключается соль и ценность столь атмосферной постапокалиптической вселенной. По нашу же сторону заэкранья и время мирное, и за окном не пустошь. Разномастных крышечек предостаточно, да и счетчик Гейгера не слишком стрекочет, но... Беспокойным людишкам не живется спокойно. Игрокам, их родителям, журналистам и разработчикам все время чего-то не хватает. Беспокойное племя: они конкурируют, бьются, обоюдно треплют нервы, и проливают виртуальную кровь. Конечно, факт того, что новостей о реальном кровопролитии на почве игр стало действительно гораздо меньше, не может не радовать.  Но и сюжетам о других нелицеприятных вещах, так или иначе связанных с игровой индустрией, нет ни конца не края.  

«Эх, сейчас бы супчику куриного, да с
потрошшшками!!! Шарапов, не отказался б ты
от горяченького супчику да с потрошшшками?»
Место встречи изменить нельзя»

Студенты страдают из-за онлайн-игр

Ни для кого не станет большим откровением, что стоящие и интересные игровые проекты способны всерьез и надолго телепортировать увлеченного геймера из мира реального в виртуальность. Да, отказаться от любимого развлечения подчас бывает не так уж и просто. Возможно, особо стойкие особи и обладают достаточной силой воли, но есть и такие, что исчезают в пучине онлайна  бесследно. Проблемам последних и посвятила свою диссертацию студентка-психолог Университета Скалистых Гор по имени Сабрина Ной. Темой работы Сабрина избрала влияние MMORPG на поведение индивидуума в обществе.    

Исследовав вопрос, Сабрина Ной установила, что 42% студентов подвержено отнюдь не самому лучшему влиянию сетевых развлечений, поскольку те частенько мешают учебе и работе геймеров. Меж тем, несмотря на негативные моменты, у игр в онлайне имеются и бесспорные преимущества. Это вполне логично, ведь игры в Сети не только учат людей преодолевать застенчивость, знакомясь с новыми людьми, общаясь и даже… заводя семьи.  По крайней мере, они не пьют, не курят и не балуются тяжелыми наркотиками.  

Пират Цян Би: Тяжел ли меч богини Фемиды

Время от времени на наших страницах появляются скучные цифры финансовых отчетов из уст аналитиков ведущих игровых компаний. Такова жизнь: одни подсчитывают баснословные барыши, другие – терпят фиаско. И кто бы мог подумать, что у пиратов также бывают как звездные часы, так и минуты бесславья. Так, например, виртуальный флибустьер по имени Цян Би, бесчинствуя на протяжении четырех долгих лет, втюхал пользователям около 35 тыс. пиратских дисков, «наварив» около 700 тыс. долларов.

И все бы оно ничего, и денежки капля по капле падали бы в карман Цян Би, однако коса пиратства нашла на камень глупой случайности. Официально Цян Би трудился в страховом агентстве Nationwide Insurance. В один злосчастный день Цян Би отослал на собственное рабочее «мыло» документ, в коем всплыли более 50-ти аккаунтов на торговой площадке eBay и в платежной системе PayPal. Все эти «явки» пират использовал для сетевой реализации контрафактной продукции. Стоит ли говорить, что обжигающе горячие сведения попали в руки работодателя Цян Би, а затем — в отдел киберпреступлений ФБР. 

Борьба за нравственность по-украински

Некоторое время назад в Верховной Раде был зарегистрирован законопроект № 7132 «О защите общественной морали». Эта бумага налагает ряд дополнительных требований для Интернет-провайдеров, а также предусматривает запрет на демонстрацию жестокости в мобильном контенте и компьютерных играх. По имеющейся у нас информации, речь идет о присутствии в кадре умерших и тяжелораненых, актов вандализма и позитивной оценки насилия. А как же мудрость о том, что добро должно быть с кулаками? По нам так оно просто обязано! Видимо, теперь в файтингах украинским геймерам придется по-библейски смиренно подставлять небитую щеку, а в шутерах идти в бой без оружия, словно агнец на заклание.

Как поучительный для других штрих, суд признал Цян Би виновным по вменяемым пирату обвинительным статьям. Грянул приговор, товарищ повинился, пообещав исправиться. В ответ судья Элдженон Л. Марбли заявил: «Я верю, что по своей сути вы неплохой человек. Но вы сделали большую ошибку, которая была мотивирована вашей жадностью». Как итог, Цян Би схлопотал 2,5 года заключения в местах не столь отдаленных. Меж тем, после освобождения парня ждут два года, прожитых под бдительным надзором исправительных органов, 416 часов общественных работ, штраф в $368 тыс. и конфискация имущества (дом, машина, электронное и компьютерное оборудование). Не стоит шутить со своенравной госпожой Фемидой..

Геймер провел за игрой в WoW 149 часов за неделю

Компания Raptr обнародовала свежую порцию статистических данных. Да, с момента старта дополнение World of Warcraft: Cataclysm минуло совсем немного времени. Между тем, 11% самоотверженных почитателей серии уже успели прожить в изувеченной Смертокрылом вселенной более половины времени, проведенного в Азероте до катаклизма. Так, например, один парнишка из племени заядлых геймеров умудрился выпасть из реальности на целых 149 часов.

Путем простых арифметических вычислений несложно установить, что в среднем в сутки игрок растворялся в любимой игре на 21 час. Справедливости ради отметим, что неделя складывается из 168 часов. Однако считать, что такие одиозные цифры характерны только для Cataclysm было бы серьезной ошибкой, поскольку подобная ситуация характерна даже для большинства консольных боевиков, вроде Halo: Reach или Call of Duty: Black Ops. С другой стороны, лишь треть фанатов World of Warcraft просиживает за игрой по 30 часов в неделю. Общая же масса пускается в онлайновые странствия лишь на несколько часов в сутки.   

Microsoft запретила эротическую игру для Kinect

Как не крути, а рано или поздно кто-нибудь из создателей игровых проектов додумался бы использовать Xbox 360 и Kinect для эротической аркады. Тем не менее, компания ThriXXX продемонстрировала пробную вариацию собственного продукта, разработанного на основе libfreenect, OpenCV и Windows 7. То есть, Xbox 360 - версии для разработчиков компании предоставлено не было.

Не стоило и сомневаться, что отрицательные комментарии от Microsoft не заставят себя долго ждать. «Xbox 360 – консоль для дома и семьи, а потому мы не имеем права сертифицировать игры с индексом «только для взрослых», - отреагировали в компании. Тем не менее, команда ThriXXX и не думает так легко сойти с дистанции. Как вариант, разработчики планируют добавить поддержку Kinect на PC к 2011-ому году.

Миллион, миллион, миллион dvd..

В конце января этого корпорацией Microsoft (совместно с Ассоциацией по противодействию компьютерных преступлений — АПКП) был инициирован рейд ОБЭП на территории ГНПП «Темп» на Каширке. Вскрытый доблестными сотрудниками склад таил в себе более миллиона копий контрафактных дисков для консолей и РС, боксы, полиграфию и прочую присущую случаю продукцию. Для описи и транспортировки необъятной партии понадобились три грузовика и двое суток непрерывной работы. Разумеется, тут же было и заведено уголовное дело и начат поиск владельца склада.

«Обнаружение склада на Каширском шоссе — это не случайность, а результат кропотливой работы московской милиции при участии АПКП. Теперь предстоит найти его владельца и привлечь к суду. Без преувеличения можно сказать, что склад на Каширке был крупнейшим в стране хранилищем контрафакта для игровых консолей. Изъятие этой продукции из оборота нанесло пиратскому «бизнесу» ущерб, от которого он не скоро оправится», – сообщил участник операции, сотрудник АПКП Михаил Чернов.

Активность АПКП в 2011 году усилится. Обещается полономасштабная война с контрафактом и в сети Интернет. Посмотрим, к чему это все приведет, ведь громкие слова — это лишь громкие слова, а опечатать по наводке склад дело, в отличие от муторной оперативно-розыскной работы, не слишком заумное.

Больше экшена – меньше крови и ливера!

Дейв Энтони, режиссер побившей все мыслимые коммерческие рекорды Call of Duty: Black Ops  в свое время отмечал запредельно высокий уровень игровых роликов и постановочных сцен: «Мы полностью изменили методы создания мимики персонажей. Некоторые вещи, которые мы сделали для персонажа Гэри Олдмана, просто удивительны». Но на самом ли деле они сделали все возможное? Оказывается, нет. Его коллега, режиссер анимации Доминик Дроздз, признается: в ходе работы им пришлось сознательно снизить качество анимации некоторых смертей.

Проблема которая сподвигла их на этот шаг была весьма необычна. Отображение смерти в игре было слишком реалистично и разработчики решили, что это будет «слишком». «Были ситуации, когда все заходило слишком далеко. Например, в одном из мест вы сворачивали врагу шею. Это оказалось чересчур. Знаете, когда режут горло — тоже ужасно противно, но там было еще хуже», — говорит Доминик. Так что слишком кровавых откровений от игры теперь ждать не стоит.

Виртуальное мошенничество в игре, реальный срок

Один английский парнишка 17-ти лет от роду вознамерился было читерить в мультиплеере шутера Call of Duty: Black Ops. Незадачливый злоумышленник использовал для этого темного дела программу Phenom Booter, тем самым спровоцировав DDoS-атаку на сервер игры. Решив подкрутить себе некоторое число очков опыта, малолетний хакер не позволял нормально играть другим пользователям, превращая виртуальных спецназовцев со всего мира в слепых котят. Однако это лишь малое из зол, сотворенных действиями читера. Убытки, которые понесла компания Activision, оказались настолько большими, что творчеством парня заинтересовались, вычислили и отвели под белы рученьки в страшные казематы, про которые в приличном обществе не говорят.

«Весь его мир перевернулся ровно в шесть часов утра, когда мы постучали к нему в дверь. Он еще спал в своей постельке и даже не подозревал, в какие неприятности он только что влип»,  с немалой долей сарказма и нежности рассказывал сотрудник полицейского департамента. Сейчас 17-ти летний подросток препровожден под стражу, ему вменяется нарушение закона «О неправомерном использовании компьютерных технологий», принятого в 1990-ом году. Занятно, ведь вряд ли британские законотворцы более 20-ти лет назад могли себе представить, что под букву закона попадет нечистый на руку подросток и его виртуальные махинации из мира игр. Тем не менее, деньги превращают нашу индустрию в весьма серьезное поле, причем как для битв, так и для творчества.

 Что ни говорите, но настоящая трагедия является таковой независимо от того с кем и какая случилась беда. А несчастье человека, имеющего отношение к игровой индустрии – событие, так или иначе трогающая адекватного человека.  Так, скажем, на днях в Лос-Анджелесе в автомобильной аварии погибла 48-летняя Бриджитт Бурдин. Женщина трудилась над проектами, вроде World of Warcraft, Killzone 2 и Mortal Kombat. Водитель автомобиля, сбивший Бриджитт с места преступления сбежал, ныне труса разыскивает полиция штата. Так что будьте осторожны на скользких февральских автобанах. До новых встреч.