Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter

Новейший тактический боевик

Разработчик: GRIN, Издатель: UbiSoft
Дата выхода: Май 2006, Жанр: Action
Ghost Recon в Базе игр Боевого Народа

Страница: 1: Введение и Геймплей
Страница: 2: Графика и Физика

Том Кленси — известный в игровой индустрии писатель. С его помощью на свет появилось огромное количество игр-сериалов, среди которых можно выделить несколько, безусловно, удачных проектов. Таких, как похождения агента Сэма Фишера (Tom Clancy's Splinter Cell) и подвиги двух суперсекретных отрядов — «Радуги-6» и «Призраков» (Tom Clancy's Rainbow Six, и Tom Clancy's Ghost Recon, соответственно). И, если «Радуга-6» недавно отметила выход уже девятой (вместе со всеми адд-онами) игры, то отряд «Призраков» летом отпразднует появление лишь пятого проекта серии. И имя ему - Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter.

Призраки спасут президента

Созданием игры для PC занимается студия GRIN, ранее отличившаяся только гоночной аркадой с элементами экшена Bandits: Phoenix Rising. Этот факт стал причиной многих споров, как среди игроков и фанатов серии, так и среди аналитиков. Ведь поручать разработку известного бренда столь «малоопытной» компании — большой риск. Но, судя по имеющимся скриншотам и роликам, игра получилась отменной и, поскольку до выхода ее осталось всего два месяца, испортить что-то уже вряд ли получится.

Потом еще мир спасать…

Скриншот из игры Ghost Recon Advanced Warfighter
Все скриншоты к этой игре вы можете найти в нашей галерее.

По сюжету, некоторое время назад у американской армии возникла нужда в группах быстрого реагирования, которые за считанные часы могли бы оказаться в любой точке мира. Было создано несколько таких отрядов, самым известным из которых считается «Призрачный», составленный из лучших бойцов вооруженных сил США. Именно этими парнями геймеру и придется управлять. Высаженные в тылу противника они действуют быстро и без осечек. Они бьют в самое сердце врага. За все время существования группы не был пойман ни один из ее членов. Именно поэтому их и прозвали «Призраками».

Под командование геймера поступят десять бойцов. Самолично играть придется за старого знакомого - Скотта Митчелла (командира отряда). Из предыдущих частей в Advanced Warfighter перекочевали также снайпер Джо Рамирез, специалист по любому оружию Маркус Браун, бойцы Майк Ким и Алисия Диаз.

На этот раз мир придется спасать не в джунглях, как это было в первых двух частях проекта, а в Мексике образца 2013 года. Итак, 7 июля 2013 года в Мехико съезжаются главы США, Мексики и Канады для обсуждения нового торгового соглашения. В этот же день мексиканские террористы устраивают теракт и, «под шумок», похищают президента США вместе с ядерным чемоданчиком. Уже через несколько часов в Мехико высаживаются «Призраки», с чего и начинается игра. Выбор пал на Мексику не только потому, что там присутствуют разнообразные пейзажи и климатические зоны, но и из-за того, что в стране-соседке бойцам может быть оказана полная поддержка. В игре будут присутствовать и беспилотные самолеты UAV, и новаторская «фишка» разработчиков cross-com, и основное достижение военных ученых того времени — Integrated Warfighter System. Что все это собой представляет, будет рассказано немного позже.

Геймплей

Игровая кампания состоит из 12 миссий. Мало? На самом деле, нет. Каждая миссия включает в себя несколько обширных подзаданий, так что пройти игру за один вечер не удастся. Разработчики также обещают огромное количество карт для многопользовательской игры, хотя странно, что до сих пор не анонсирован ни один режим мультиплеера. Быть может, нам готовят сюрприз? Как видно из роликов, геймплей игры неспешен. И дело даже не в том, что подчиненные двигаются со скоростью черепах, просто в новом проекте нет ни капли адреналина. Возможно, в этом виновата Integrated Warfighter System. Она представляет собой сеть компьютеров, расположенных в шлемах всех бойцов отряда и способных проецировать на забрало практически любую информацию: от состояния здоровья солдата до местоположения всех напарников и врагов на карте. Причем командир может наблюдать за своими подчиненными с помощью специальных камер. А, зная, что за углом находятся два террориста, а за той дверью сидят еще трое, играть становится просто скучно.

Скриншот из игры Ghost Recon Advanced Warfighter
Высадка с вертолета.

Нельзя сказать, что в Advanced Warfighter будет обширный арсенал оружия, но зато каждый ствол станет востребован. В игре ожидается широчайший диапазон «пушек»: от снайперской винтовки до гранатомета (хотя его наличие в тактическом боевике весьма странно). А любимцем игрока, наверняка, станет штурмовая винтовка OICW - наиболее универсальное оружие в арсенале.

Искусственный интеллект ведет себя вполне реалистично и не уступает коллеге из последних игр серии «Радуга-6». Союзники и враги используют ландшафт в качестве брони, грамотно действуют в самых небезопасных ситуациях и профессионально зачищают вражеские зоны.

Владельцы персоналок, кстати, могут порадоваться. Почему? Потому что Advanced Warfighter разрабатывался сначала для PC, а уже потом для Xbox 360. Именно поэтому консольная версия лишена многих дополнительных возможностей компьютерной. Например, там нельзя прыгать, а вид доступен только от третьего лица. Да и внешне игра смотрится на приставках несколько хуже, чем на PC.

Страница: 1: Введение и Геймплей
Страница: 2: Графика и Физика

Графика и Физика

Графика в игре будет великолепна. Перво-наперво, упомяну текстуры сверхвысокого разрешения. Например, земля теперь выглядит не как однородная черная, коричневая, зеленая (нужное подчеркнуть) масса, а как настоящая земля. На текстурах видна каждая трещинка, каждая ложбинка — подобной четкости игровая индустрия еще не знала. Благодаря таким функциям движка, как HDR (High Dynamic Range) и Normal Mapping создается почти фотографическое качество картинки. Частицы огня и пыли проработаны выше всяких похвал, а взрывы смотрятся очень красиво и реалистично. PR-отдел UbiSoft, во главе с Паскалем Лефортом (Pascal Lefort) с гордостью заявляет, что на модель Скотта Митчелла израсходовано более 15 000 полигонов. Для сравнения они приводят тот факт, что это более чем в два раза выше, нежели в предыдущей части. Столько же полигонов получили и все остальные бойцы отряда. Словом, визуальное исполнение игры - новое слово в графике.

Скриншот из игры Ghost Recon Advanced Warfighter
Все доступные на сегодняшний день видео ролики вы можете найти на складе Боевого Народа.

За физическую составляющую Advanced Warfighter отвечает знаменитый движок Ageia PhysX. А это означает высочайшее качество проработки физической модели поведения всех внутриигровых объектов. Частичная разрушаемость ландшафта пришлась в игре очень кстати. Пустив очередь в стену, мы не только обрушим часть штукатурки, но и создадим небольшую пылевую завесу, которая позволит пробежать пару метров незамеченными. «Тряпочная» физика и скелетная анимация супостатов заставят вас улыбнуться. Ну, очень реалистично! Движения бойцов станут плавными, а стыки между фазами — почти незаметными.

Системные требования Advanced Warfighter до сих пор не объявлены, но понятно, что для комфортной игры понадобится процессор мощностью в 3 Гц, 1024 Мб оперативной памяти и видеокарта уровня GeForce 6600 или Radeon X800. Обладатели менее мощных систем могут начинать копить деньги на апгрейд.

Резюме

Версия для Xbox 360, очень похожая на компьютерную, вышла 9 марта. Собрав награды «Выбор редакции» большинства иностранных игровых изданий и оценки не ниже 9 баллов, она уже реализована тиражом, превышающим продажи первых двух игр серии вместе взятых. Это говорит лишь о том, что проект получился очень и очень хорошим. А на PC он появится 16 мая. Первоначально планировался одновременный выпуск игры на всех платформах, но в последний момент релиз на PC был отложен на неопределенный срок. Фанаты серии забеспокоились, опасаясь, что повторится ситуация с выходом второй части. Напомню, что в начале 2005 года, разработка Ghost Recon 2 для персональных компьютеров вначале была отложена, а потом и окончательно отменена. Но на этот раз все закончилось хорошо — студия GRIN сообщила, что ей просто понадобилось дополнительное время для тестирования игры и шлифовки геймплея.

Ждать осталось совсем недолго, и скоро на PC появится тактический боевик нового поколения, который, как обещает UbiSoft, совершит революцию в жанре экшенов. Посмотрим!

Приглашаем поделиться впечатлениями о статье в нашем форуме