Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

Тактическое руководство по сетевой игре в GO

Тактическое руководство по сетевой игре в GO

1. Обратите внимание, что у любого оружия в GO (кроме, пожалуй, барабанного револьвера Anaconda) можно дослать в ствол еще один патрон. Например, в обойме AK47 ровно 30 патронов, но стоит еще раз нажать кнопку перезарядки, как их становится 31 :) При последующих перезарядках патрон сам будет досылаться в ствол, и нажимать 2-а раза reload не надо. Двукратное нажатие reload'a относится только к вновь купленному или подобранному оружию. Для того чтобы выстрелить из LAW, нужно сначала инициализировать его - нажав один раз кнопку первичной стрельбы.

2. Несколько слов о работе медика. Обратите внимание что, здоровье вашего подопечного отображается внизу двояко: цифрой (например 100%) и полоской зеленого цвета. Ну с цифрой вроде все ясно, а вот зачем нужна полоска ? При попадании в вас пуль противника часть зеленой полоски меняет свой цвет на красный, которая начинает постепенно убывать. Вот так моделируется истекание кровью вашего подопечного. Подскочивший медик сможет поднять вам здоровье только до конца красной полоски, а все остальное здоровье будет безвозвратно потеряно. Медик не может лечить сам себя ! Советы медикам - не путайтесь под ногами ! Если вы оказываете кому-то помощь не вылезайте на линию огня, и не в коем случае не перекрывайте путь отхода (особенно в узких коридорах); Не имеет смысла поднимать тяжелораненого бойца под ураганным огнем противника - его опять моментально убьют ! Дождитесь безопасного момента, и тогда реанимируйте его ! Не игнорируйте призывы раненых товарищей по команде, хотя бы отвечайте им Yes или No в зависимости от ситуации.

3. Наконец-то нож хоть кто-то сделал нож по человечески ! Теперь с первого удара в голову ножом (вторичная атака, secondonary attack) можно убить любого, несмотря на уровень жизни и бронежилет. Если конечно попадешь :)

4. Бронежилеты. Хотите вы того или нет, покупка бронежилета происходит автоматически, и вам остается только сделать выбор (в зависимости от наличия бабок) между легким (750$) и тяжелым (1500$) бронежилетом.

5. Любой класс может подобрать любое оружие ! То есть в принципе преимущества у разных классов только в том, что они могут сразу купить то оружие, которое им надо. Единственные два незаменимых и уникальных класса, это Recon и Medic.

6. Нельзя одновременно приобрести всю амуницию, надевающуюся на голову. Вы представляете себе кренделя в противогазе, приборе ночного видения и тепловизоре ? :) Придется выбирать между чем-то одним. Да еще одно - при покупке противогаза его нужно одеть, по умолчанию он не работает.

7. При разминировании бомбы (это может делать только Demoman) нужно нажать вторичную атаку и приборчик покажет, какой провод надо перекусить - затем выбираем мышкой и........ :)

8. Советы по игре Recon'ом. Держитесь ближе к нему, так как вся информация его сканера будет доступна и вам. Играя Recon'ом не забывайте время от времени отключать свой сканер, для подзарядки батарей. И еще одно: только после того как вы уверились в том, что все ваши ближние напарники получили информацию о местонахождении противника - лезьте в бой. Команде не нужен мертвый Recon !

9. Практически все оружие в GO имеет несколько режимов стрельбы: одиночными, с отсечкой по три патрона, очередями. Активно пользуйтесь этим - помогает !

10. В принципе по показателям здоровья и скорости все классы абсолютно идентичны. Но стоит обратить внимание на разное количество начальных денег выделяемых на покупку оружия и амуниции, различное количество слотов для амуниции, и вооружения для покупки. Например, Medic может покупать только из оружия только пистолеты и автоматы, а под гранаты у него только один слот.

11. О покупке и продаже оружия. Оружие можно продавать, да да, я не ошибаюсь. Если например вы видите, что раунд сейчас закончится (неважно победой или поражением) а у ваших ног валяется дорогостоящий пулемет M240 - обязательно подберите его, чтобы в начале следующего раунда продать его и заработать денег. Не игнорируйте просьбы товарищей о покупке им оружия - боец с ножом в лобовом столкновении практически бесполезен. Также можно дать и еще один совет - если на раунде уже погибла куча народу, зачем тратиться на покупку пушки ? Ее просто можно подобрать :) Вот только количество оставшихся патронов в магазине….

12. Не забывайте о том, что Global Operations - командная игра !!! Поддерживайте своих напарников и они поддержат вас ! В команде обязательно должны быть как минимум один медик и один рекон. В некоторых миссиях становится обязательным наличие Demoman'a.

13. Некоторые объекты в игре, например машины - можно взорвать, если пострелять по ним или кинуть гранату. Надеюсь понятно, что желательно машину взорвать с находящимся рядом противником ? :)

14. На некоторых уровнях, (например Peru) валяется бесхозное оружие и гранаты. Пользуйтесь этим и не тратьте понапрасну свои кровно заработанные тугрики.

15. Внимание! При переносе какого-то объекта миссии (например, креста из миссии Argentina или JX-3 Genome Sequencer в миссии Antarctica) помните о том, что в этот момент нельзя пользоваться оружием ! Для использования оружия, придется выбросить объект.

16. Если на уровне нужно что-то взорвать (например, взорвать турбинные установки на уровне USA), то сначала нужно взять взрывчатку в начале уровня, а затем донести ее до места подрыва (при нахождении в этом месте справа появляется значок взрыва в круге). Нести и закладывать взрывчатку может любой класс, а вот разминировать только Demoman (Подрывник). Помните о том, что если несущего взрывчатку убили, а рядом с ним никого не было, выроненную взрывчатку потом будет очень трудно найти ! Так что прикрывайте подрывника !!! (Это же относится и к переноске объектов миссии).

17. К сожалению, в GO отсутствует такая фича, которая была в CS - нанесение рисунков на стены. Но это отчасти компенсировано тем, что можно использовать баджи (значки, картинки и флаги) находящиеся на спине и на рукаве бойца. Очень прикольно смотрится боец английского подразделения Swat с российским флагом на рукаве и на спине :)

18. В миссиях, где нужно спасти заложников, обратите внимание на следующую деталь - один боец может вести за собой не более 3-х заложников ! Если заложник остановился об этом сообщается надписью (например Hostage 1 has been stopped)

19. Несколько слов о местах начала уровня (respawn point) команд. В игре существует защита от халявщиков, которые караулят заново появившихся бойцов и расстреливают их пачками :) На некоторых уровнях игра просто убивает тех, кто попытается проникнуть к месту респавна вражеской команды (например chechnya, mexico). На некоторых уровнях, там стоят бойцы управляемые компьютером, которые отстреливают зарвавшихся игроков (пример - south china sea, usa).

20. В двух миссиях (а конкретно chechnya и colombia), лидеры террористов (VIP's) имеют оружие. Поэтому не думайте, что если ими управляет компьютер, их будет легко убить :)