Сравнение консолей прошлого поколения. PlayStation 2, Xbox и GameCube
Страница 1: Проза жизни, Технические характеристики |
Страница 2: Мультиплеер, Аксессуары, Последнее слово |
Как вы, наверняка, знаете, PS3 уже вышла в России, а значит, время седьмого поколения домашних игровых систем наконец-то пришло. Шестое поколение ушло в историю и получило приставку «ретро-», впрочем, за четыре-пять лет существования «древние» консоли обогатились достаточным количество отличнейших игр, и, к тому же, еще не успели абсолютно устареть графически. Именно поэтому вашему вниманию сегодня представлен сравнительный обзор PlayStation 2, Xbox и GameCube.
Знатоки индустрии спросят, почему Dreamcast осталась за бортом, ведь официально детище Sega принадлежит к шестому поколению. Впрочем, не все с этим согласны. Так, Фил Харрисон, глава Sony Worldwide Studios, убежден, что предыдущая эра приставок началась с пришествием PS2 и никак не раньше. Но, на самом деле, все намного прозаичнее: Dreamcast официально не то, что в России, вообще нигде в мире не продается. Правда, год назад Sega еще реализовывала реанимированные остатки консолей в Японии… наверняка, просто расчищала склады. Посему, сосредоточим внимание на платформах, которые официально присутствуют в продаже на территории Отечества (кроме Xbox, которая у нас «серого цвета»), и на которых еще какое-то время будут выходить игры.
Проза жизни
Думаю, ни для кого не секрет, кто выйдет победителем в нашем противостоянии, ибо время давно все расставило по местам. По данным продаж на конец 2006 года в мире было реализовано 115,36 миллионов PS2. У соперников же более чем скромные показатели, Xbox ужасно расходилась в Японии, но за счет родной Америки суммарные продажи консоли составили 24 миллиона. GameCube, напротив, неплохо продавалась в Стране Восходящего Солнца, но во всех остальных регионах успеха не наблюдалось, так что приставку купили 22 миллиона раз. Тем не менее, по заявлениям Nintendo, производство GameCube корпорация окупила и даже немного заработала, чего нельзя сказать о Microsoft, для которой первая консоль один сплошной убыток.
Но вернемся к венценосной PS2, откуда у нее такие поражающие воображение продажи? На конференции All Things Digital в прошлом году Билл Гейтc расставил все по полочкам: «PlayStation 2 появилась на рынке гораздо раньше, она была дешевле и меньше оригинальной Xbox». От себя добавим: не надо забывать про мощнейший бренд на коробке PlayStation. Именно это слово да ворох обещаний продавался на Островах в марте 2000 года по цене в 380 долларов. И, можете представить удивление мировой общественности, когда почти миллион японцев купил-таки консоль, с которой поставлялась только одна (нет, ну правда, одна!) хоть чуть-чуть интересная игра Dead or Alive 2, остальные тайтлы не внушали никакого доверия. Подобная ситуация (в месяц появлялось по одному-два бутафорскому проекту) продлилась вплоть до запуска в Америке и Европе в октябре и ноябре соответственно. Отныне и во веки веков на полках радом с «красавицей в черном» лежат проекты, в которые приятно играть. Справедливости ради отметим, что на момент выхода PS2 Nintendo лишь распускала слухи о своей новой платформе под кодовым названием Dolphin, Microsoft же огорошила общественность объявлением о разработке «Xbox Project», но всем было ясно год форы у PS2 есть. Посему Sony чувствовала себя достаточно комфортно на рынке и могла допустить столь фривольный старт. Первый конкурент в лице GameCube появился в Японии в сентябре 2001, а в ноябре на американском рынке платформа от «Большой N» схлестнулась с Xbox от Microsoft. Помимо агрессивной рекламы и позиционирования на взрослую аудиторию (учитывая, что Nintendo в умах обывателей игродел для детей), одновременно с Xbox можно было купить Halo. Тот самый оскароносный и разрекламированный шутер, который ввел моду на обязательность стрелялок к старту.
PS2 можно без опасений ставить на бок, тем самым освобождается пространство, да и выглядит это стильно. |
Мы еще посмотрим внимательно на технические характеристики консолей, но и так ясно, что вышедшая раньше всех PS2 технически уступала конкурентам, тем не менее, за год она успела собрать внушительную install base (число платформодержателей), что для разработчиков и издателей означает большие продажи игр. Но самое главное студии гораздо раньше познакомились с железом PS2, и пусть первое время не было удобного инструментария, и программисты выли волками на Sony, зато, когда на GameCube и Xbox появились игры первой волны, Sony предложила проекты уже следующего, совершенно фантастического уровня. Читайте внимательно: ICO, Silent Hill 2, Devil May Cry, Grand Theft Auto III и, самое главное, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty! Именно эти игры в конце 2001 года и сделали PS2 тем, что она есть королевой шестого поколения платформ.
Технические характеристики
В ноябре 2000 года вышла Slim-версия PS2 с блоком питания снаружи. При этом имеются варианты как с модемом внутри, так и без. |
Каждая консоль прошлого поколения отличилась чем-нибудь на технологическом поприще. Так, PS2 показала, как кропотливая работа над процессором может существенно продлить жизнь платформе. Номинально 128-битный процессор Emotion Engine работает на тактовой частоте 294 МГц. Но его архитектура ориентирована исключительно на воспроизведение видео, поэтому считается, что в этом процессор в два раза быстрее 733 МГц Pentium III и в 15 раз быстрее, чем 400 МГц Celeron. К тому же Emotion Engine разрабатывался объединенными силами Sony и Toshiba исключительно для PS2, чего нельзя сказать о ядрах конкуренток. Внутри GameCube спрятан PowerPC в 485 МГц от IBM, Microsoft же лицензировала у Intel процессор на базе Celeron Coppermine с 733 МГц. О качестве Emotion Engine наглядно говорит порт Resident Evil 4. Этот хоррор первоначально был заявлен как эксклюзив GameCube, а значит, разработчики выжимали из системы все соки. Тем не менее, когда игра вышла на PS2, существенные отличия были лишь в тональности: на платформе от Sony цвета оказались чуть темнее. И ролики на ней были пререндеренными, а на GameCube на движке. Больше видимых человеческому глазу отличий найдено не было. Дружно поразимся и такому факту, как способность детища тандема Sony и Toshiba с некоторыми потугами и ограничениями выдавать разрешение в 1280x1024 пикселей, в частности, фоторежим в GranTurismo 4. Справедливости ради не забудем, что и процессор Xbox тоже справляется с высоким разрешением в 720p и 1080i, но от него этого как-то больше ждешь, чем от старенького Emotion Engine. Кстати, раз уж зашла речь о видеоформатах, стоит рассказать, какими проводами подключаются консоли к телевизору. Традиционные композитные («тюльпаны») поставляются в комплекте, а компонентные (RGB) и SCART-кабели можно докупить отдельно для каждой платформы. Поразительно, но S-video кабель для PAL (европейской) версии GameCube приобрести не удастся их не существует. Nintendo объясняет это тем, что можно, мол, купить компонент, который выдает качество не хуже, на что простые геймеры отвечают, что телевизоры с RGB куда менее распространены…
Перейдем к экзотике. На приставке от Sony можно запустить игры и DVD с прогрессивной разверткой, а также PS2 Linux. Да, Sony единственная официально продавала продукт Линукса Торвальдса для консоли шестого поколения, пользователям оставалось только купить жесткий диск, подключить USB-мышку и клавиатуру, поставить и настроить софт и получался компьютер. Умельцы инсталлировали Linux и на Xbox, прибегая к сонму манипуляций, ибо официально Microsoft, конечно же, подобного не допустила бы. На GameCube тоже нашлось место «свободной ОС». Было придумано немало способов запустить GNU/Linux без жесткого диска.
Nintendo, как обычно, удивила всех выбором носителя. К счастью, это не картридж, хотя в «Большой N», наверняка, рассматривали вариант в который раз сделать приставку с картриджами… но подвернулось не менее необычное решение Matsushita предложила компании свои 8-сантиметровые оптические диски, и та предложение приняла. По сравнению с обычными 12-сантиметровыми носителями, Nintendo GameCube Game Disc содержит всего полтора гигабайта информации, зато стоек к пиратству. PlayStation 2 и Xbox вмещают обычный DVD-ROM, запускающий проекты на CD и DVD, а также DVD-video своего региона.
Xbox удивительно похожа на персональный компьютер. Мало того, что процессор взят от PC, так еще видеокарта от знакомого производителя NVIDIA. Да и выглядит Xbox как ПК. Это самая большая, самая некрасивая, зато самая прочная консоль по версии X-play. В недрах платформы прячется жесткий диск, на котором стоит Windows (признайтесь, от Microsoft трудно ожидать иного), правда, модифицированная версия 2000 года выпуска. Кроме того, на приставке был инсталлирован DirectX 8.1, благодаря чему разработчики получили удобный и знакомый инструментарий. Жесткий диск имел 8 Гб свободного места, которое забивалось сейвами, скачиваемыми с Xbox Live Arcade играми, музыкой и роликами. Некоторые проекты даже поддерживали функцию, позволяющую запускать свои музыкальные композиции, хранящиеся на винчестере.
Страница 1: Проза жизни, Технические характеристики |
Страница 2: Мультиплеер, Аксессуары, Последнее слово |
Мультиплеер
BIOS или Dashboard консоли от Microsoft выглядит значительно приятнее, чем аналогичный экран у PS2. Другое дело, что при отсутствии удобоваримого онлайн-сервиса в BIOS PS2 заходить и не требуется… |
Xbox изначально задумывалась как сетевая консоль. Было сделано все возможное, чтобы служба Xbox Live стала идеальной. И, знаете, сейчас это практически так и есть (хотя на данный момент все апдейты выходят только для Xbox 360). Что же это за сервис? Xbox Live это одно огромное игровое пространство, где вы один раз регистрируетесь и все оставшееся время наслаждаетесь первоклассным обслуживанием. Все дело в том, что сервера предоставляет сама Microsoft, отсюда единые для всего и вся пароли и поражающая стабильность. Увы, но бесплатный сыр в этой жизни бывает только в мышеловке, поэтому чтобы открыть все возможности Xbox Live, придется оплатить абонемент Xbox Live Gold. Подписка предлагается от месяца до года выгоднее подключиться на год, да, стоимость в 50 долларов пугает, но, поверьте, вся прелесть Xbox Live именно в долгосрочной игре по набиванию рейтинга. Подписка же с названием Xbox Live Silver выдается при покупке консоли и позволяет лишь качать демоверсии, ролики грядущих хитов или пресс-конференции Microsoft да покупать казуальные или ретро-игры через Xbox Live Arcade.
В свое время Dreamcast тоже хотела порадовать геймеров Всемирной паутиной, но тогда индустрия была к этому еще не готова. На момент выхода Xbox развитие широкополосных сетей достигло нужного уровня, и уже в 2004 году корпорация рапортовала о достижении миллиона пользователей онлайн-службы Xbox Live. На данный момент число геймеров, которые вывели свои приставки в сеть 6 миллионов. Конечно, какая-то часть из них обладатели Xbox 360, но, тем не менее, самая продаваемая игра на консолях от Microsoft Halo 2 (число реализованных копий 8 миллионов) по-прежнему остается и самым популярным проектом в Xbox Live.
Первое время PlayStation 2 благородно игнорировала онлайн: ни модема, ни жесткого диска в комплекте не поставлялось, хоть сетевой порт был, и на том спасибо. А так, все нужно было докупать отдельно. Естественно, люди делали это неохотно, и, как следствие, сейчас в магазинах не найти нужного сетевого адаптера да и жесткий диск для «толстой» PS2 большая редкость. Впрочем, единственный плюс сервиса Central Station от Sony он бесплатный, но сколько предстоит потратить нервов, чтобы настроить его, и не спрашивайте, больная тема… Нужно вводить уйму регистрационных и серийных номеров, чтобы… нет, не зарегистрироваться, чтобы в итоге вам прислали письмо по настоящей почте! Вспомните, когда вы получали бумажные письма?.. В пухленьком конверте будут сетевой диск и PIN-код, при помощи которых вы, может быть, закончите регистрацию. Правда, все усилия могут пойти прахом просто из-за какой-нибудь ошибки или бага Central Station. Система вопиющим образом не отлажена, и как она вообще работает загадка. Если же вы-таки подсоединились, готовьтесь вбивать пароли для каждого сервера игры. Единой системы нет, поэтому чтобы подключится к серверам EA, вводим пароль, а чтобы опробовать игры, скажем, от Ubisoft нужно опять вводить, но уже другое кодовое слово. Сама Sony за онлайновым сервисом не следит, а посему ответственность за качество сетевого кода целиком и полностью на разработчиках и издателях. В итоге получается, что более или менее интересно и комфортно можно поиграть лишь в Battlefield 2: Modern Combat да Metal Gear Solid: Subsistence, остальные проекты хоть в чем-то да вызывают неприязнь. Возможно, Sony стоило и вовсе не предлагать столь убогий онлайн-сервис.
Так, например, поступила Nintendo, всегда ратовавшая за совместное прохождение игр, но только в тесном кругу за одной приставкой. Как и прежняя консоль корпорации N64 GameCube имеет четыре слота для геймпадов. И многие проекты, специально рассчитанные на большую и шумную компанию, дают возможность поиграть вчетвером. Кроме того, к GameCube можно подсоединить портатив от Nintendo GameBoy Advance, таким образом, крошечная приставка станет контроллером, а картинка переместится на телевизор. А еще на маленьком экранчике GameBoy может выводиться какая-нибудь полезная информация из игры, ну и бонусы всевозможные открываются, если докажете, что вы законный обладатель обеих консолей от Nintendo.
Аксессуары
Чем предстоит пожертвовать, чтобы оказаться в кабине огромной шагающей махины? Среднемесячной зарплатой и внушительным пространством перед телевизором! |
Помимо самой консоли, всегда любопытно посмотреть, а что предлагается «в нагрузку», какие аксессуары можно докупить, чтобы освежить впечатления от геймплея. Несомненно, самая популярная приставка обладает большим выбором в этих вопросах. К PS2, в частности, специально для Gran Turismo 4, можно купить руль Logitech GT FORCE Pro, который имеет ход рулевого колеса в 900 градусов. Кроме того, в 2003 Sony выпустила камеру с распознаванием движения EyeToy. Конечно, до футуристичного интерфейса а ля «Особое мнение» это устройство ценой в полторы тысячи рублей не дотягивает, но помахать руками перед камерой и полюбоваться этим на экране телевизора довольно приятно. Увы, глобального распространения и почитания EyeToy не получила. Оказалось, что интересно и необычно только первое время, а затем своеобразная физкультура напрягает. Возможно, все дело в том, что большинство игр, поддерживающих устройство, были сборниками не особо долгоиграющих проектов. Из увлекательных разработок, использующих дополнительную аппаратуру, стоит отметить Guitar Hero. В комплекте идет бутафорская гитара с кнопочками, которые нужно нажимать согласно подсказкам на экране и дергать «струной». Первая часть пока появилась исключительно на PS2, вторая, помимо консоли от Sony, выходит и на Xbox 360. За диск с проектом вместе с «гитарой» (а по-другому и не бывает) Ozon просит вполне божеские две тысячи рублей. Отличная альтернатива танцевальным коврикам Dance Dance Revolution.
На Xbox идут развлечения для взрослых и по взрослым ценам. Так, комплект из игры Steel Battalion и чудо-геймпада обойдется счастливому жителю нашей Родины примерно в 300 долларов, а то и больше (в зависимости от жадности транспортной компании). Именно так, купить в России это чудо невозможно, только заказать из-за границы… Что мы получаем за эти немалые деньги? Возможность почувствовать себя в чреве огромного человекоподобного шагающего робота. Приборная панель, со всеми полагающимися рычажками и мигающими кнопочками, выглядит внушительно, а играется после ее появления в доме с полным погружением и отдачей.
GameCube ввела моду на беспроводные контроллеры. WaveBird прекрасно работает на расстоянии 30 метров, а в зависимости от перекрытий может функционировать и на больших расстояниях. Когда Сатори Ивата стал президентом Nintendo, сменив на этом посту Хироси Ямаути, корпорация взяла курс на инновационное управление (именно под началом Сатори разрабатывались DS и Wii). Но «Большая N» не забыла о GameCube и выпустила игру Donkey Kong Jungle Beat в комплекте с двумя барабанами. Этот платформер очень прост управление всего тремя «кнопками» и одновременно гениален чтобы пойти вправо, мы хлопаем по правому барабану, чтобы макака пошла влево, нужно хлопнуть по левому, чтобы Donkey Kong что-нибудь сделал хлопаем в ладоши. Игра пришлась геймерам по вкусу, еще больше убедив руководство компании в том, что курс на инновации оправдан.
PlayStation 2 | GameCube | Xbox | |
Процессор | 128-bit "Emotion Engine" 294 МГц | IBM "Gekko" PowerPC 485 МГц | Intel 733 МГц |
Оперативная память | 32 Мб с пропускной способностью 3,2 ГБ/с | 43 Мб разделенной RAM | 64 Мб |
Интерфейсы | 2 порта для игровых контроллеров, 2 слота для карт памяти, 2 порта USB 1.1 |
4 порта для контроллеров, 2 слота для карт памяти, 2 Serial Port, Hi Speed Port |
4 модифицированных USB-порта для игровых контрллеров |
Жесткий диск | В зависимости от модели | Не существует | В комплекте |
Модем | В одних моделях в комплекте, в других докупается отдельно | Покупается отдельно | В комплекте |
Связь | IEEE-1394a для подключения внешних периферийных устройств (не на всех моделях) | Serial Port 1 | Ethernet кабель стандарта 802.11b или 802.11g |
Качество онлайн-сервиса | Central Station, играть невозможно | Не существует | Xbox Live практически совершенен |
Игры | Огромное количество настоящих хитов, полная совместимость с PSOne | Большая часть эксклюзивных игр в стиле «от Nintendo» | Игр немного, но отличный онлайн-сервис придется по вкусу обладателям широкого канала. |
Размеры | PS2 длина 30 см, высота 7,8 см, ширина 18 см PS2 Slim длина 23 см, высота 2,8 см, ширина 15 см |
Длина 15 см, высота 11 см, ширина 16 см. | Длина 32 см, высота 10 см, ширина 26 см. |
Вес | PS2 2.2 кг. PS2 Slim 900 г. |
2.4 кг | 3.86 кг |
Цена | PS2 4 000 р. PS2 Slim 5 000 р |
4 000 р. | 7 000 р. |