будет уже десятой в этом ряду, она уже вышла в Японии, но когда игру увидит англоязычный мир, неизвестно. Новая серия очень похожа на предыдущую Fire Emblem: Path of Radiance, что вышла на GameCube. Движок остался прежним, в управлении сенсорные фокусы Wii Remote не используются, разве что продолжительность увеличилась с 30 до 45 частей, да персонажей прибавилось: было 42, а стало 70.
Действие происходит в послевоенную пору. Три года назад прекратилась бойня между государствами Дэин (Daein) и Крым (Crimea). Обе страны существенно пострадали, залечивают раны, но не прочь заслать шпионов да навести смуту в доме врага. Проект будет состоять из четырех глав, каждая из которых сфокусируется на одном ключевом герое повествования. Если коротко: это вдумчивая и неспешная игра, с красивым эпическим сюжетом.
Для Fire Emblem: Goddess of Dawn у нас уже есть целых пять видеороликов, качайте первый, второй, третий, четвертый и пятый с наших серверов.
Metroid Prime 3: Corruption
снова вертится вокруг семян «Фазон», которые загрязняют, отравляют и изменяют экологию планеты, на которую были занесены. Раньше эта субстанция служила лишь объяснением того, что произошло с обстановкой, и причиной внезапного нападения на нас толп агрессивных существ. Теперь же «Фазон» это элемент геймплея. Самус умеет впитывать это вещество и, наполнившись им до определенного уровня, получать особые боевые способности. Но, превысив концентрацию «Фазона» в крови, героиня умрет. Что интересно, еще одной сюжетно- и геймплееобразующей деталью станет появление злого двойника персонажа. И, само собой, никто, кроме Самус, не сможет справиться с ней же самой. Ход настолько заезженный, что даже ставший классикой…
На месте и прежние особенности серии. По мере прохождения, после каждой битвы с боссом, мы получаем апгрейд оружия. Причем именно тот апгрейд, которого так не хватает, чтобы пройти дальше. Кроме того, Самус умеет сворачиваться в шарик и проникать в труднодоступные места, а устройством, похожим на кошку (ту, которая не мяукает), притягивать предметы. Конечно же, особенности сенсорного управления задействованы на полную: передвигаемся стиком нунчака, а для прицеливания применяем Wii Remote. Чтобы выполнить второстепенные действия, например, повернуть ручку на двери, вытягиваем руку с нунчаком вперед, поворачиваем его и дергаем на себя. В общем, впечатляюще, осталось дождаться релиза.
Metroid Prime 3: Corruption тоже удостоилась внимания нашего файлового архива. Ловите первый, второй, третий, четвертый и пятый трейлеры. Страница 1: Fire Emblem, Metroid Prime 3 | Страница 2: NiGHTS, No More Heroes, Super Mario Galaxy |
NiGHTS: Journey of Dreams
. Как и прежде, нам предстоит посетить мир снов. В прохождении, как и во сне, мы будем летать, летать по вселенным даже не фантастическим, а, скорее, реалистичным, насколько это слово вообще применимо в такой ситуации… Разработчики взяли за основу работы Карла Юнга и его теорию об архетипах и постарались перенести наши с вами грезы по ту сторону экрана.
Всего ожидается семь миров. Два уже знакомы по прошлой части: яркий и жизнерадостный Nightopian, плюс страшный и безжалостной Nightmaren. Наверняка, битвы с боссами, как и прежде, будут проходить исключительно в Nightmaren. Причем, судя по словам очевидцев, в продолжении этот вид сражений будет не менее оригинальным, чем ранее.
К слову, об оригинальности. Прежняя Nights into Dreams была первой по-настоящему трехмерной игрой, которой, как воздух, нужен был аналоговый стик. Но на тот момент у Sega Saturn был совершенно обычный кнопочный джойстик, пришлось срочно придумать геймпад с аналоговым стиком и положить его в комплект с проектом. Нынешний продюсер игры Такаси Изука признается, что, помимо управления при помощи Wii Remote, оставят и старое управление стиком нунчака.
Интересная деталь: в проекте ожидается реализация системы «личин», каждая из которых дает определенные полезные способности. Прием очень хороший, только как две капли воды похожий на систему превращения в Kameo: Elements of Power, что вышла на Xbox 360 полтора года назад…
Не обошлось и здесь без сопутствующего файла, так что не пропустите возможность взглянуть на игру одним глазком.
No More Heroes
только внешне похожа на предшественницу, на самом деле, в ней использован другой движок, расставлены другие акценты социальные проблемы и, слава богам, сделано обычное управление персонажем.
Разумеется, на месте фирменный сумасшедший сюжет от Гоичи Суда. Молодой парень Тревис Тачдаун живет в нищете в вымышленном районе города Santa Destroy, что в Калифорнии. Герой без ума от аниме и, наверное, именно это подвигло его на участие в интернет-аукционе, где на кону световая катана… Парень выигрывает оружие, становится наемным убийцей и приканчивает Хелтера Скелтера, который тоже был киллером. Тем самым Тревис становится одиннадцатым в рейтинге наемных убийц и входит в руководящий состав UAA (U.S. Assassin Assocation Американская Ассоциация Ассассинов). Теперь дело за малым убрать десять оставшихся киллеров.
Разработчики отказались от сумасшедших экспериментов с геймплеем и сделали старый добрый клон GTA. Живем в номере мотеля, гуляем на своих двоих, катаемся на любимом мотоцикле или воруем понравившуюся тачку знакомая начинка в иной обертке. Вся надежда на безумный сюжет и увлекательные бои световой катаной, благо, Wii Remote идеально подходит для таких игр. Но вот незадача, пока что меч плохо понимает движения контроллера и знает только три угла ударов. А ведь даже в простеньком бейсболе в Wii Sports бита точно повторяет все движения руки! Хочется надеяться, что разработчики поправят этот досадный ляп. А вот умирают враги очень живописно: после наших ударов всенепременно остаются две половинки, фонтанирующие кровью.
Между прочим, Гоичи Суда утверждает, что хочет сделать проект не менее жестоким, чем Manhunt 2. Учитывая последние события с запретом на продажу игры в Великобритании и США, думается, Суда-сан несколько пересмотрит свои взгляды. Хотя, в отличие от Manhunt 2, No More Heroes на реалистичность не претендует.
Проект предлагает всем желающим свои ролики первый, второй и третий.
Super Mario Galaxy
, которая отправляет водопроводчика в космос.
Как обычно, нехорошее вражеское существо похищает ненаглядную принцессу Пич, и Марио ничего не остается, как презреть законы физики и ринуться в открытый космос ради спасения возлюбленной. А дальше прыгаем и бегаем по планетам, собираем звездочки да сражаемся с боссами: милая сердцу классика со свежим вкусом.
И не забываем, что в путешествии отличным помощником выступит Wii Remote. Ибо мы будем не только носиться по астероидам и планетам, но и сражаться с противниками. А для этого можно подергать пульт из стороны в сторону, и Марио закружится, ударяя близстоящих врагов. Чтобы перенести определенную вещь из одного места в другое, просто указываем на нее Wii Romote'ом, тем же способом влияем на различные интерактивные объекты. Например, в демоверсии, представленной на Е3, чтобы привлечь внимание противников, нужно было нажимать на колокольчики, которые развесили по уровню.
После того, как Сигери Миямото на GDC 2007 заверил всех, что проект всенепременно выйдет в 2007 году, единственной интригующей деталью грядущего шедевра осталась камера. Трехмерные платформеры, должно быть, так никогда и не решат проблему скверной работы виртуального оператора. Дополнительную остроту вопросу придает то обстоятельство, что действие Super Mario Galaxy происходит в космосе, и уровни смоделированы так, что Марио приходится буквально наматывать круги по крохотной планете/астероиду. В такие моменты работа камеры просто обязана быть на высоте. Впрочем, в любом случае, увидеть новые приключения водопроводчика мы просто обязаны.
Ну и на закуску вашему вниманию еще одна пятерка трейлеров первый, второй, третий, четвертый и пятый.
Заключение
Увы, есть опасения, что часть из представленных нами сегодня работ не появится в 2007 году в англоязычном мире. Как бы то ни было, это флагманы Nintendo, игры, на которые компания рассчитывает, а значит, постарается выпустить их к Рождеству. Так что верим в лучшее и просто ждем…
|
|
|
|
|