Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

Resident Evil 4. Продолжение хоррор-серии

Обитель Зрелищности

Разработчик: Capcom, Издатель: Ubisoft
Дата выхода: примерно 2006, Жанр: Horror / Action
Resident Evil 4 в Базе игр Боевого Народа

На сегодняшний день жанр хоррор-экшенов переживает не самые лучшие времена. Если попытаться сделать небольшую ретроспективу подобных игр, то вспоминается всего несколько удачных проектов. Во-первых, это великая и ужасная серия Alone in the Dark, зародившаяся еще в далеком 1992 году. Вышло три полноценных продолжения, а в конце 2006 года игра попробует совершить триумфальное возвращение, и что из этого получится, мы узнаем уже скоро. Совершим прыжок в 1999 год. Именно тогда появилась первая версия ставшей уже культовой Silent Hill. Сегодня существуют четыре части этой игры, и ходят слухи, что в подвалах Konami кипит работа над пятой, заточенной под PS3. Совершив очередное перемещение во времени, натыкаемся на многострадальную Call of Cthulhu, творение создателя серии Alone in the Dark, Говарда Лавкрафта. Игра, анонсированная еще в 2003 году, добралась до прилавков только сейчас. Еще был наглый выскочка Cold Fear, который собрал в себе все наработки конкурентов. Ничего нового в жанр проект не принес, но продавался неплохо, и Ubisoft подумывает о продолжении.

Осталось в этом списке только одно белое пятно. И имя ему — Resident Evil. Эта серия является пусть и не лучшей, но, пожалуй, самой знаменитой в жанре хоррор. Кто бы мог подумать в далеком 1997 году, что простой и малобюджетный клон Alone in the Dark затмит своего "отца". Вселенная Resident Evil огромна — четырнадцать (!) игр, большое количество адд-онов (официальных и любительских), пока еще два фильма, комиксы, книги и многое другое. Последняя часть проекта вышла на платформе GameCube еще в январе 2005 года, а совсем недавно ее перенесли на PS2. И вот сейчас игра готовится к массированной атаке на PC. Что же она собой представляет, мы расскажем ниже.

Над всей Испанией солнечное небо…

Скриншот из игры Resident Evil 4
Больше скриншотов только в нашей галерее.

На дворе 2004 год. С момента как инфицированный Т-вирусом Racoon City был стерт с лица Земли, прошло целых шесть лет. Корпорация Umbrella не смогла оправиться от такого удара, и была раздавлена судебными исками и долгами. Играть придется за одного из участников тех событий — полицейского Леона Кеннеди, который был нанят Агентством Национальной Безопасности для охраны дочери президента США. Зовут эту симпатичную по всем параметрам девушку Эшли Грэхем. По пути в Вашингтон герой узнает, что его подопечная была похищена неизвестной, предположительно террористической организацией. По некоторым данным ее спрятали в маленькой деревушке, где-то в солнечной Испании (тем самым сюжет впервые выезжает за пределы США). Итак, Леону поручено вернуть дочку президента живой и невредимой. Он отправляется в Испанию, которая оказывается совсем не солнечной, а мрачной и холодной. Все постоянно покрыто мерзким туманом. Словом, ощущение неуютности не покидает игрока ни на минуту. Прибыв в безымянную деревню, герой понимает, что обычными переговорами с террористами дело не ограничится. Первый же крестьянин, которого встречает охранник, набрасывается на него с топором. Через час его уже хочет убить все поселение. И самое странное, что жители находятся в состоянии транса. Они не зомби. Они умнее, быстрее и адекватнее. Далее рассказывать о сюжете сродни преступлению потому, что развивается он со скоростью болида «Формулы-1», успевая несколько раз поменять направление на 180 градусов. Среди персонажей будут как положительные, так и отрицательные герои. Леон даже встретит несколько личностей из прошлых частей серии, например, Аду Вонг (самого симпатичного двойного агента за всю историю игр). Главный злодей Resident Evil 4, кстати, очень похож на Ивана Грозного, Стеньку Разина и Гришку Распутина вместе взятых.

Сюжет подается при помощи огромного количества скриптовых сценок. В игре нет ни одного пререндеренного ролика — все на движке! Вообще, проект по накалу страстей больше похож на высокобюджетный блокбастер в стиле Стивена Спилберга или Питера Джексона.

Обитель зрелищности

По геймплею игра совсем не похожа на знаменитых предков. Первоначально она даже не называлась Resident Evil. Но, видимо, решив, что хотя бы по сюжету у проекта есть связь с прародителями, ее назвали Resident Evil 4. Геймплей даже не динамичный, он взрывной и термоядерный — ведущие издания выставили проекту за него минимум 8.5 баллов из десяти. Леон постоянно куда-то бежит, непрерывно стреляет и дерется! В игре есть множество интерактивных скриптовых сцен. Например, герой метко отстреливает супостатам головы, а в это время к нему сзади подбирается новый враг и берет его в захват. От геймера требуется с бешеной скоростью нажимать на определенную клавишу, чтобы выбраться из страстных объятий негодяя. Нечто подобное мы уже видели в Broken Sword 3 и некоторых других проектах. Интерфейс Resident Evil 4 сведен к минимуму, удобен и, что самое главное, интуитивно понятен.

Вся игра проходит с видом от третьего лица, но, когда геймер захочет пострелять, камера фиксируется за плечом Леона и появляется стандартный прицел. На РС такое было только в недавней Cold Fear. Там похожая «фишка» была реализована не очень удачно, посмотрим, что получится здесь. Оружия в игре будет 21 единица. Из них шесть пистолетов, три дробовика, четыре автомата, две ракетницы. Неплохо, CapCom, очень неплохо. Интересно реализована покупка «пушек». В проекте нет оружейных магазинов, вместо этого периодически путь Леона пересекается с неким загадочным человеком, который за определенную сумму готов продать охраннику любой из доступных стволов. После совершения сделки торговец бесследно исчезает, чтобы потом появиться вновь. Большую роль играет и время суток — ночью будет очень трудно передвигаться по лесам вокруг деревни, учитывая, что коварный враг никогда не дремлет, а окрестности поселения полны ловушек и капканов.

Технологии

Скриншот из игры Resident Evil 4
На нашем складе вы можете найти видеоролик с E3 как в высоком так и в низком качестве.

Ситуация с графикой в РС-версии игры остается запутанной. Все дело в том, что на GameCube она выглядела просто великолепно. Отличные текстуры, сверхдетализированные модели персонажей, красивейший интерьер, великолепная физика. Все издания дружно поставили визуальному компоненту GC-версии не меньше 9 баллов из 10! Совсем недавно проект появился для PlayStation 2. Фанаты были разочарованы — чтобы подстроиться под особенности архитектуры PS2, Capcom пришлось ухудшить графику, причем серьезно. Количество полигонов на Леоне сократилось с 10 000 до 7 000, интерьер обеднел, текстуры стали более размытыми. Пришлось даже ввести ограничение FPS. Несмотря на это, игра все еще выглядела на твердое «отлично». Теперь же Capcom прямо заявила, что будет делать порт для PC не с PS2, а с GC. Это означает, что у нас есть шансы увидеть графику, превосходящую даже оригинал. В остальном, проект будет соответствовать всем канонам современной моды. Персонажи сделаны с помощью программы Softimage, которую использовали Valve для своего Half-Life 2 и создатели знаменитой серии мультипликационных фильмов Animatrix. То есть, в Resident Evil 4 даже будет синхронизация движения губ с произносимой речью и плавная анимация.

Звук во всех версиях игры был просто великолепен. Не ухудшится он и на PC. Музыка создает атмосферу безысходности. Семплы чистые. Иногда кажется, что актеры, озвучивавшие персонажей, были рождены для этих ролей.

Отдельной похвалы заслуживают художники и дизайнеры уровней. Создать столь мрачный и в тоже время реалистичный городок смогли бы не все, словом, за технические данные проекта можно не беспокоиться.

Эпилог и взгляд в будущее

Capcom сделала одну из лучших игр современности. Чтобы создать ее, компания собрала команду из лучших разработчиков мира. Что из этого получилось, обладатели персоналок узнают уже совсем скоро.

Сейчас Capcom параллельно работает над пятой частью Resident Evil. Разрабатывается она с прицелом на PlayStation 3 и Xbox 360. Первые скриншоты больше похожи на фотографии, чем на картинки из игры. Появится ли проект на PC — вопрос спорный. Но, учитывая сегодняшнюю политику разработчиков, можно с уверенностью сказать, что рано или поздно обладатели PC смогут пострелять в зомби в пятый раз. Ну, а пока обновленный Леон натирает до блеска свой кольт, нам всем остается только ждать.

Приглашаем поделиться впечатлениями о статье в нашем форуме