Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

Репортаж с «ИгроМира 2007». Геймерские радости

Шумовая бомба
Страница 1: Много игр, хороших и разных
Страница 2: Онлайн и мультиплеер
Страница 3: Девушки «ИгроМира 2007»

Три дня со 2 по 4 ноября 2007 года стали датой проведения в Москве очередной, уже второй по счету, выставки «ИгроМир». Ее ждали все — издатели, чтобы поделиться эксклюзивной информацией и показать свои проекты, разработчики — чтобы продемонстрировать сделанное за последнее время, журналисты — чтобы пообщаться с представителями первых двух категорий, и, конечно же, геймеры — для которых все и происходило. Не осталась в стороне от мероприятия и редакция «Боевого Народа» — читайте наш репортаж, где все мало-мальски интересное нашло себе место.

Но вначале о посетителях. Как и в прошлом году, их было невероятно много (ничуть не меньше, это уж точно). Естественно, основная масса пришла на «ИгроМир» в последние два дня, субботу и воскресенье, когда не надо собираться рано утром и отправляться на работу или учебу. И хотя продажа билетов была начата заранее, родная милиция все равно ухитрилась замедлить процесс входа на выставку, обстоятельно проверяя багаж едва ли не каждого посетителя (редакционный коллектив тоже удостоился высокой чести быть причисленным к потенциальным террористам). Впрочем, это уже не вина организаторов — со своей стороны они все возможное сделали. А вот насчет увеличения количества урн для мусора стоило бы подумать — их явно не хватало, и обрывками бумаги и прочим хламом под вечер обычно было забросано все вокруг.

Очутившись внутри огромного 57-го павильона ВВЦ, посетители, впервые пришедшие на подобное мероприятие, немедленно впадали в шоковое состояние. Еще бы — уровень шума просто зашкаливал. И хотя с ним пытались бороться (по слухам, доходило даже до отключения стендов от электричества, хотя мы ни разу этого не наблюдали), но все было тщетно. Казалось бы, только что понизили звук на площадке компании Х и перешли к студии Y, как у Х все вернулось в прежнее состояние. Свою лепту в удары по ушам геймеров вносили и многочисленные ведущие, и приглашенные музыкальные группы — гам стоял невероятный. Общаться, находясь в разных точках павильона, можно было лишь посредством SMS-сообщений (если, конечно, у вас телефон без выхода в интернет). Те же, кто кричали в мобильники и пытались хоть что-то разобрать в этом шуме, — охрипли уже к середине второго дня. С другой стороны, это все еще раз доказывает, что шоу вышло на славу. Не зря же его посетили не последние люди в индустрии, например, продюсер Assassin's Creed Джейд Реймонд из Ubisoft или директор по развитию бизнеса компании Electronic Arts Тони Уоткинс. Не говоря уже про высший руководящий персонал отечественных фирм.

Но довольно растекаться мыслью по древу, пора и честь знать. Переходим к конкретике, к тому, о чем просто нельзя не сказать.

Много игр, хороших и разных

Почти посередине павильона припарковался огромный красный трейлер с логотипом известной игры, точнее, третьей ее части: «Дальнобойщики 3: Покорение Америки». Проект демонстрировался не только в виде реального чуда техники, но и в виде демоверсии. Кстати, совсем скоро мы планируем наведаться в гости к фирме «1С» и увидеть долгострой своими глазами, после чего, конечно же, напишем превью. Кстати, к вопросу о графике, она, как нам сказали, претерпела серьезные изменения в сторону улучшения. Так что волноваться не стоит — лицезреть на экране лучшие достижения 2003 года, не придется.

Фирменная машина «Дальнобойщиков 3» занимала много места.
Но грузовик, правда, симпатичненький.

Симулятор «Полный привод 2: Hummer» тоже можно было отыскать по машине (соответствующей марки) и девушкам, с радостью позировавшим рядом. Игра близка к релизу, и потому всем желающим предлагалось усесться за виртуальный руль и вдавить педаль газа в пол, не забывая и про тормоза. Ведь «Полный привод» — это симулятор внедорожника, а значит, и ездить придется не по асфальтированному ровному покрытию, а по ухабам и буеракам. Впрочем, подробности смотрите в превью.

Еще одну гоночную игру — Sledgehammer, показали разработчики известной серии Ex Machina. Главный герой получил возможность сесть за руль большого авто и разнообразить скучную жизнь. Ему придется участвовать в гонках, совершенствуя машину и побеждая врага за врагом. А соревнования тут необычны, ведь они идут с применением оружия (огнестрельного, лазеров, ракетниц), обвесов, специальных шипов, миноукладчиков и прочего. Особенно хочется выделить «слалом», где требуется добраться до финиша за отведенное время, собирая хаотично расставленные на трассе бонусы. Уже сейчас игра способна похвастаться увлекательным геймплеем, а ускорители и хорошая разрушаемость объектов лишь добавляют адреналина в кровь.

Впечатлила и Far Cry 2, события в которой переносятся в африканскую страну Кения, куда специально ездили разработчики для придания игре антуражности. Во время боя наш подопечный (один из десяти персонажей) не будет пользоваться аптечками, вместо этого он вынимает из себя пули с помощью клещей, что выглядит забавно. Проект демонстрирует отличный AI — враги прячутся, уклоняются от выстрелов, отступают и догоняют на джипах. Помимо этого, присутствует красивая графика: движок демонстрирует проработанные модели, четкие текстуры, динамическое освещение и современные спецэффекты. Разрешается взрывать здания, отстреливать у деревьев веточки и поджигать траву с помощью огнемета.

По растянувшемуся на всю стену стенду хоррор-экшена «Анабиоз: Сон разума» ходил бравый моряк времен СССР, а за ним стояло судно, скованное во льдах. Костюм явно был неприспособлен для температурных условий выставки (в нем было жутко жарко), но снимать его, видимо, было запрещено. А иначе была бы потеряна вся «фишка» наряда, сплошь залитого кровью товарищей. Кто не знает ужасной истории, произошедшей с бедолагой-морячком, тому рекомендуем превью. Вот только не знаем, использовал ли «служивый» на выставке ментальное эхо.

По высоте стенд точно достигал уровня второго этажа.
Испачкали с ног до головы.

В ближайшем будущем нас с вами ожидают сразу две игры посвященные подвигам знаменитой «9 роты» в Афганистане. В FPS «Правда о девятой роте» представится возможность принять участие в сражении на высоте 3234, выступая поочередно на стороне одного из нескольких реально воевавших бойцов. Вы будете патрулировать территорию, выводить солдат из-под обстрела, заниматься корректировкой артиллерийского огня, причем проект детально воссоздает баталию на основе документов (посильную помощь разработчикам оказал ст. о/у Гоблин, он же — Дмитрий Пучков). А RTS «9 рота» делается по одноименному фильму и ставит на масштабность событий. Геймер уничтожает банды душманов, разминирует дороги, получает подкрепление и т.д. и т.п. Бойцы здесь садятся на броню, ходят, бегают, приседают и ложатся на землю. А вот танки придется применять очень аккуратно, потому что один выстрел из гранатомета с возвышенности способен покончить с боевой машиной раз и навсегда.

Показали всем и новую RTS от разработчиков «Войны древности: Спарта»«Золотая Орда». Сражаться здесь можно на стороне русских, монголов или крестоносцев, причем на демонстрировавшихся трех миссиях баланс присутствовал. Что интересно — как и в «Спарте», активно используются ловушки (например, наши предки могут заманить противника в болото — пускай выпутывается) и особенности местности (русские, кстати, еще и умеют прятаться в камышах). Увы, карты с реализацией Ледового побоища на выставку не привезли, так что заманить рыцарей в полыньи не получилось. Исправим упущение после релиза.

Посмотрели мы и массу иных проектов: Assassin's Creed, Crysis, Spore, «Death Track: Возрождение», «King's Bounty: Легенда о рыцаре» и прочая и прочая. Но о них мы уже обстоятельно рассказывали до этого, так что не будем повторяться.

Страница 1: Много игр, хороших и разных
Страница 2: Онлайн и мультиплеер
Страница 3: Девушки «ИгроМира 2007»

Онлайн и мультиплеер

Перейдем к онлайновым и мультиплеерным забавам, в последнее время набирающим обороты. Виновником одного из самых «громких» событий прошедшей выставки является компания Nival Online, которая все-таки анонсировала свой новый проект «Аллоды Онлайн». С другой стороны, все давно знали, о какой игре разработчики не желали говорить, так как весной, на «КРИ 2007», в ходе одного из семинаров Сергей Орловский (президент Nival Online) упомянул фразу «Аллоды Онлайн» (была это случайность или нет, вы узнаете в одном из наших видеоподкастов). Никакой визуальной информации о новой MMORPG общественности предоставлено не было (не считать же таковой девушек в фэнтезийных костюмах?), но команде «Боевого Народа» показали скриншоты текущей версии. И мы со всей ответственностью заявляем: «Мир уже выглядит красиво». А ведь релиз намечен на начало 2009 года, так что все если и поменяется, то только в лучшую сторону.

Евгений Малеев втайне ото всех показывает нам скриншоты из «Аллодов Онлайн».
А Сергей Орловский рассказывает о проекте.

Компания «Акелла Онлайн» скоро порадует всех выходом «Корсаров онлайн» (оригинальное название — Pirates of the Burning Sea, релиз намечен на начало 2008 года), которые ей же локализуются и поддерживаются на территории России. А браузерная игра «Фрагория», которая давно искала издателя, наконец, перешла под крыло вышеупомянутой фирмы. И третьим новым проектом «Акеллы Онлайн» является совсем недавно вышедшая на Западе MMORPG Fury. У нас она уже полностью локализована и совсем скоро (после тестирования) станет доступной геймерам.

Стенд, декорированный под высокое ограждение в виде вертикально выставленных бревен, принадлежал еще одной онлайн-игре: Age of Conan: Hyborian Adventures от Funcom. Действие ее происходит в мире знаменитой саги Роберта Говарда о Конане, проект сильно отличается от своих аналогов уникальной системой боя и графикой (поддерживается DirectX 10). Как мы узнали, от геймеров все-таки не потребуется высочайших навыков, доля хардкорности будет серьезно уменьшена, чтобы привлечь массового потребителя. Но дальнейшие подробности (а также интервью с одним из создателей Age of Conan) расскажет уже наше видеоподразделение в своих материалах.

Funcom, Edios и Age of Conan.
Представитель разработчиков, Оливер Кунц, дал нам отличное развернутое интервью.

А вот Gaijin Entertainment и фирма «1С» взялись за разработку отечественной MMORPG «Тайный Город Онлайн». Она основывается на знаменитой саге Вадима Панова, по мнению которого Москва населена нечистью и монстрами, ловко скрывающими свое существование от человечества. По этому-то Тайному Городу и путешествует наш герой и еще сотни таких же, как он. Постоянное противостояние Великих Домов (сверхкланов, бывших хозяев Земли) не дает покоя ни одному живому существу, а невероятные, полные опасностей приключения позволят вам раскрыть все секреты неизвестной Москвы.

На «ИгроМире» прошел первый открытый чемпионат по Unreal Tournament 3, организованный компанией ND Games, локализующей и издающей этот ураганный шутер на территории России. В тяжелой борьбе с виртуальными противниками на арене победу одержал Veles (Валентин Буценко), обогативший тем самым себя на 3500$. Помимо лиги, где сражались профессионалы, в турнирах мог поучаствовать любой желающий и унести с собой новую видеокарту, компьютер или монитор. Однако стать киберспортсменом было не так просто, как кажется: каждый претендент проходил испытание на выдержку, подолгу выстаивая в очередях. Кстати, стенд Unreal Tournament 3 был, пожалуй, одним из самых красивых и оригинальных на выставке. Точно так же, как мы, считает и Майкл Каппс, глава Epic Games.

Президент Epic Games, Майкл Каппс, вещает про Unreal Tournament 3.
Награждение чемпиона и сладкий вкус победы.
Стенд был очень красив. Жаль, что после выставки его придется разобрать…

Любители порубить друг друга «на колбасу» могли «оторваться» на стенде Sacred 2: Fallen Angel, где проходил чемпионат по игре. Шел он практически в режиме нон-стоп, с перерывами на обед, и завершился лишь в третий день. Правда, здесь, в отличие от Unreal Tournament 3, единого победителя не выявлялось: а из каждого квартета участников выбирался лучший, которому и вручался мини-приз — футболка.

А что же еще?

Конечно же, это не все, о чем стоило упомянуть. На «ИгроМире» была огромнейшая куча интереснейших стендов. К примеру, антуражно оформленная площадка S.T.A.L.K.E.R. (с вышками, палаткой, ограждением и, само собой, сталкерами). Или тир, устроенный создателями «Смерть шпионам: Момент истины», где метким стрелкам выдавались подарки (коллекционные издания игр и различные сувениры). Или сцена Nintendo, на которой все желающие соревновались во владении специальными гитарами из Guitar Hero III. Или парк, устроенный Sony, где в центре лежала PSP, а вокруг были посажены маленькие кустики и деревца.

Любители фотокарточек могли заглянуть на территорию «Руссобит-М», где проживали Сэм и Макс, герои известного квестового сериала. Или зайти в гости к Kane & Lynch: Dead Men, снявшись в образе смертника на электрическом стуле. Ну и, само собой, попросить сфотографироваться с многочисленными девушками в самых разнообразных нарядах (но о них — на последней странице репортажа).

Итоги

Нет никаких сомнений — «ИгроМир» в этом году получился даже лучше, чем в прошлом. Масса интереснейших стендов с проектами и конкурсами, устранение ряда пробелов в организации (например, продажа билетов заранее), общий настрой участников — все это лишь способствовало успеху выставки. Конечно, хотелось бы пожелать снизить все-таки уровень шума и победить мусор. Но это уже в будущем, а пока остается только вспоминать «ИгроМир» и ждать следующего. Скорей бы осень 2008-го!

P.S. Редакция «Боевого Народа» от всей души благодарит компанию «Руссобит-М» за любезно предоставленную возможность использовать стенд данной фирмы в качестве штаб-квартиры. А также организаторов выставки за помощь в срочной регистрации одного из представителей делегации портала.

Страница 1: Много игр, хороших и разных
Страница 2: Онлайн и мультиплеер
Страница 3: Девушки «ИгроМира 2007»


Стенд World in Conflict надежно охранялся.
А эта парочка все время держалась вместе.
Продолжают нести службу.
Она умеет управлять временем.
Девочка со стенда «АллодовОнлайн».
«Кодекс Войны»: оружие не пластмассовое, аккуратней.
Гордон Фримен и Алекс. Непонятно только, почему она с гаечным ключом?
Королева ада!
Ах, какие у нее… глаза!
Американский стиль им идет.
А вот и медсестры из «Буки».
Попробуй, пойми, что на ней одето.
Бесплатные шарики!
Fallout 3 — этим всем сказано.
Художница, однако.
Вот так выглядят «белые и пушистые».
А лягушка-то забавная.
«Ониблэйд»: безжалостна и опасна.
На фотографии вы видите только пчелу, никаких военных.
Почему ей не нарисовали черный носик и усики?