Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

Превью Watch Dogs

Большой брат не дремлет

Watch Dogs

Бегут дни, недели, месяцы, годы. Торопливое будущее наступает на пятки утомленному настоящему. И вот уже выражение next generation в который раз вновь штурмует позиции актуальности. На горизонте маячит выход новых консолей, да и стремительное развитие компьютерного железа настойчиво намекает на неизбежность тотального апгрейда, а то и покупки грозного и могучего РС-монстра. Шаг за шагом более совершенные развлекательные системы обрастают неплохими играми для стартовой линейки любой из платформ. А мы представляем вам приключенческий экшн Watch Dogs, который появится на прилавках в конце 2013-го. Всевидящее око «Большого брата», одержимый слежкой и местью хакер, умные гаджеты – next-gen в новинке от Ubisoft Montreal виден воочию.

Если укладывать Watch Dogs (официальный сайт) в прокрустово ложе жанровой принадлежности, то боевик Ubisoft разместится ближе всего к киберпанку. Но, если создатели Deus Ex: Human Revolution, еще не вышедших Remember Me или Cyberpunk 2077 удивляют поклонников классическим проявлением этого направления со всеми его мрачными и неприветливыми чертами, то бытность, которую нам рисует Watch Dogs не так уж и далека от дня нынешнего. Основным инструментом в руках Айдена Пирса, главного героя новинки, является не сверхсовременная убер-пушка, а довольно-таки привычного вида смартфон. А, пошарив взглядом по закоулкам «Сторожевых псов», пользователь вряд ли наткнется на ужасы темного футуризма. Нет здесь ни жителей, злоупотребляющих добровольной модификацией себя любимых, не режут глаза лозунги нео-революционеров, да и без спроса проникнуть в чей-либо мозг технологии пока не позволяют. Жизнь, примерно похожую на кадры из Watch Dogs, можно увидеть уже сегодня, выглянув из окна, скажем, столицы страны восходящего солнца. Вот оно будущее, совсем рядом.

 Жизнь под присмотром видеокамер

Место действия Watch Dogs – Windy City, виртуальное воплощение знаменитого своим гангстерским прошлым Чикаго. Роль интерактивных декораций для GTA-образного экшн-приключения с кибер-изюминкой выпала городу неспроста. Уже сейчас Чикаго является одним из самых компьютеризированных мегаполисов и центром крупнейшей в Америке сети видеонаблюдения. Что же касается создания столь интересной, многообещающей и вместе с тем сложной sandbox-площадки, то авторам, безусловно, помогает ценный опыт моделирования масштабных и исторически выверенных локаций для игр серии Assassin’s Creed. Как вы уже догадались, Windy City сохранит в себе все характерные черты и ключевые достопримечательности нынешнего Чикаго. Полигон для похождений Айдена Пирса проектируется на «отлично» – можно не сомневаться.

Похоже, город, действительно, бьет на повал, как проработкой деталей, так и правдивой реакций жителей на происходящее. Обязательно Разглядеть, есть что.

Меж тем, Айден Пирс – парень не промах. Умелый хакер, выросший в одном из неблагополучных районов Windy. Он одинаково ловко находит уязвимости в электронных системах защиты, не раскрывая себя, роется в базах данных, метко стреляет и не гнушается рукопашной схватки. И швец, и жнец, и на дуде игрец – поговорка, как нельзя лучше характеризующая главного героя Watch Dogs. Вся соль истории Пирса сокрыта в том, что кое-кто из власть имущих поступил с Айденом очень жестко. Пострадали близкие взломщика. И теперь, желая огородить себя и родных от повторной опасности, молодой человек принимает решение устранить источник зла лично, не дожидаясь трагической развязки.

Бей первым, Айден!

Ключевым элементом проекта Watch Dogs и самым грозным оружием в руках хакера является ctOS (Central Operational System). Это главная информационная сеть страны, управляющая жизнью городов, в частности Windy City. Сами понимаете, держать руку на пульсе ctOS во многом равно, что быть Богом, ну, или как минимум читерить, жонглируя реальностью. И Айден взломал эту священную для власти систему, однако поймать удачу за скользкий хвост – лишь половина дела. Для победы необходимо, не ослабив хватки, добраться до ее горла. Так и с Айденом - прокачивая умения, парню предстоит постепенно открывать для себя все новые и новые плюсы, даруемые ctOS. Управление уличным трафиком, светофорами, разводными мостами, электрическими щитами, камерами видеонаблюдения – лишь малая часть вкусных плюшек с кухни Watch Dogs.

Новые времена создают новых героев – знакомьтесь, Айден Пирс!

Не секрет, что информация – это тоже оружие. Да, Айден подобно Эцио Аудиторе владеет паркуром, умеет замедлять время, словно Макс Пейн. Он опасен, и вооружен. Пирс умело обращается, как с огнестрельным, так и с холодным инструментом для усмирения несчастных, ненароком замешкавшихся на его пути – иногда добро просто обязано быть с кулаками! Меж тем, ценные разведданные – это всегда плюс. Не даром разработчики решили использовать фишку героя, вооруженного смартфоном в одноименном приложении для Ipad. Теперь, даже отправившись на учебу или работу, можно предаться изучению закутков Windy City и взламывать информационные сети, анализируя данные и разрабатывая план будущих действий – почувствуй себя Айденом Пирсом! Не иначе.

Дотянувшись до данных с мобильника кого-нибудь из уличных ротозеев, Айден, возможно, наткнется на сведения, которые запустят одно из дополнительных заданий. Система Profiler проста и наглядна, она расскажет многое о любом заинтересовавшем игрока персонаже. Что же касается получения квестов, способ их выдачи отдаленно напоминает старт сторонних миссий из серии экшенов Assassin’s Creed. Например, в одном из эпизодов герой с помощью умной электроники признает в случайном прохожем опасного парня из базы данных полиции. Лиходей явно замыслил недоброе и, проследив за ним, геймер становится свидетелем нападения на женщину. Трагедию можно предотвратить, вот только вмешаться, изменив ход событий или оставить все так, как есть – выбор, полностью отданный на откуп совести геймера.

Герой «читает» город и его жителей, словно узоры на собственной ладони. Все скриншоты в нашей галерее

Из десятков решений подобных дилемм разработчики и обещают соткать жизнь в Windy City, которая во многом будет восприниматься каждым пользователем по-своему. Вариативность вообще является ярко выраженной чертой Watch Dogs. И нет ничего удивительного, что репутация мстящего хакера будет меняться в зависимости от его поступков. Возможно, шлейф из деяний Айдена повлияет на ход сюжетных событий, вызовет соответствующую реакцию со стороны жителей города или выразится в упоминаниях имени ключевого персонажа в выпусках новостей – информации на сей счет пока немного, а ясности нет.

Так уж случилось, что выход новинки совпал с закатом эры консолей Xbox 360 и PlayStation 3. И наряду с версиями боевика для РС и текущего поколения TV-приставок анонсирован выпуск вариации Watch Dogs для грядущей Playstation 4 - как минимум. Согласно словам, слетевшим с уст Джонатана Морина (Jonathan Morin), креативного директора Ubisoft, давшего интервью британскому изданию GamesTM, издание для PS 4 отличает более сложная, комплексная и адекватная происходящим событиям (в сравнении с версиями для других платформ) система искусственного интеллекта жителей Windy City. Само собой, мистер Морин не обделил вниманием и «запредельный» уровень графической проработки. Что же все это значит на самом деле пока, пожалуй, ясно не до конца.

В любой момент игрок может перестать корчить из себя умника и, выхватив пистолет, открыть огонь, однако Watch Dogs – игра про другое

Если верить словам разработчиков, железный разум для Watch Dogs – одна из важнейших основ. И это важно, учитывая, что Ubisoft Montreal позиционирует проект, как весьма вариативный, реиграбельный экшн, генерирующий цепочки последствий в зависимости от действий геймера. А в описании Watch Dogs значится заковыристое сочетание иноземных слов open-world action adventures. Замысловатая вывеска намекает, что пользователей ждет проект, напоминающий остепенившуюся и взрослую Grand Theft Auto с серьезным сюжетом, приправленную детальной проработкой локаций, а-ля Deus Ex: Human Revolution, усиленную атмосферой мести, тотальной слежки и безнадеги. Новинка от Ubisoft Montreal отнюдь не стремится схватить игрока в тиски скриптовых объятий, не диктует заранее предусмотренный авторами и гарантирующий счастье алгоритм поведения. И все это лишь способствует повышению градуса ожидания новинки.