Превью Tom Clancys Splinter Cell: Conviction
Кивок в сторону поклонников Лысого: толпа зевак, похоже, куда как более интересно смотрится в качестве укрытия для лихого протагониста, нежели сомнительная полутень. Первые, но уверенные шаги в этом направлении ребятами из шанхайского подразделения UbiSoft были сделаны ещё в приснопамятной Double Agent: дневные миссии, гражданская экипировка и несколько промежуточных глав без намёка на агрессию — ползай, ищи, выведывай, как говорится, без «палева» изнутри. Сценаристы UbiSoft Montreal, взявшейся за Conviction — и вовсе, безо всяких зазрений совести, разжаловали дипломированного шпиона в безработного простолюдина. Что дальше… ?
«Ты права, Грим… я старик», — сказал Сэм одному из координаторов «Третьего эшелона», компьютерной специалистке Анне Гримсдоттир. Пережив с тех пор ещё одно приключение в роли агента под прикрытием, Фишер ушёл в административный отпуск и отправился далеко к горизонту, подальше от не самых лучших воспоминаний. Там — в Средиземье… простите, в Средиземноморье, он и пробыл до тех пор, пока не получил весть об исчезновении Анны…
Американский гопник
Не моргнув глазом, Фишер спокойно прошёл мимо полицейского, укрывшись за массивной тушей типичного любителя пончиков. |
«Ты кого «эмо» назвал, полицай?!» Остальные скриншоты в нашей галерее. |
Не в силах сидеть на месте, гипер-активный экс-агент отправляется в Вашингтон, дабы посодействовать поискам девушки и поимке виновников. По возвращении Сэм вдруг выясняет, что дела у «Третьего эшелона» обстоят далеко не самым лучшим образом. «Тебя не существует, Сэм», — отрезал как-то раз Ламберт. — «Ты не получишь медаль или орден за доброе дело». Как бы там ни было, Фишера поставили перед фактом: навороты, гаджеты и модный костюмчик канули в лету. Хватай нож и расстегни куртёшку: оперативный сотрудник под видом гопника.
Дедушкины джинсы, секонд-хенд-толстовка и зимняя куртка на все случаи жизни в сочетании с барсеткой на ремешке — шик! О многоцелевой винтовке SC-20K следует позабыть сразу же, да и вообще на будущее учитывать вместимость маленькой сумчонки. Что стало с Сэмом? Он — враг государства. Может быть, даже номер один.
Очевидно, многоуважаемые разработчики стали в открытую симпатизировать серии Hitman, а точнее — заключительному эпизоду, на который так похожа Conviction сейчас. Дело в том, что Сэму предстоит узнать страшную правду: верхи АНБ и «Третьего эшелона» скармливают ему дезинформацию, сбивают с толку и ведут по наклонному пути… Более того, заговор, в котором замешаны почти все важнейшие структуры государства, настолько опасен и засекречен, что можно распрощаться с жизнью, всего лишь узнав о его существовании как таковом. Что и произошло с мисс Гримсдоттир … что и должно произойти с Сэмом. Ничего не напоминает? Например, развал International Contract Agency — конторы, где числился агент 47) и поголовную охоту на сотрудников? Этим сходство не ограничивается: прятки в толпе, открытые перестрелки, горемыки-граждане, способные признать небритую физиономию Сэма и тут же поставить в известность стражей порядка — Фишер и Лысый буквально породнились, но плохо ли оно? Решать только вам.
Агрессор
Что же нам предстоит делать? А ничего — просто выживать, перемещаясь к безопасному месту. Выясняя попутно — случайно или намеренно — всё новые и новые подробности о том, что же происходит-таки в верхах. Бывшему шпиону придётся прятаться практически уже ото всех, по ходу меняя некоторые элементы внешнего вида. Без казусов и неприятных столкновений, разумеется, тоже не обойтись, только на этот раз ограничений куда меньше. Зато, впрочем — больше врагов. Понятно, что сдержаться неверятно трудно — ежели мимо тебя проходит, замечтавшись, полицейский, у которого в кармане завалялся фоторобот, а в памяти застыл приказ. Хочется, ох как хочется залепить в ухо и смешаться с толпой праздно шатающихся зевак, заучивших примерно три тысячи фразочек на каждый день — но подобная затея не всегда хорошо закончится. Особенно если рядом территорию патрулируют ещё два десятка сослуживцев того бедняги, которому Сэм не поленился прописать за всё хорошее. В очередной раз нам обещан заметно поумневший искусственный интеллект — хочется верить! — но о каких-либо моральных нормах речи не шло: в лучшем случае полицейский возьмётся за дубинку, а может и сразу пощекотать курок. Фишер, в принципе, тоже не лыком шит и знает, чем озадачить соперника. На улице, конечно, с этим есть некоторые трудности, но в любом офисном помещении готовый выстрелить офицер искренне удивится летящему в его голову монитору, равно как и увесистому стулу. На самый же крайний случай, когда под рукой не найдётся аргумента вроде старой арматурины, протагонист припомнит элементарные, но очень действенные навыки рукопашного боя. Такие сражения обещают быть не менее зрелищными, чем перестрелки, ибо, во-первых, их будет достаточно много, а во-вторых, они сыграют не только декоративную, но и прикладную роль. Сбив с ног даже простого прохожего где-нибудь в непосредственной близости от здания, куда вам надо попасть — вы тем самым обратите внимание охранников и полицейских на место происшествия. А затем, грамотно скрывшись — сможете воспользоваться их рассеянностью в отдельно взятый момент времени.
«Не желаете ли присесть, офицер?» |
«Опять раскупили все сборники анекдотов!..» |
Quick Load как предчувствие
Трёх своих вечнозелёных глаз Фишер лишился, но появилась альтернатива — природное чутьё, навыки, опыт. При желании Сэм может поднапрячься и вмиг зафиксировать всё движение вокруг: кто куда пошёл, что и откуда извлёк и в каком направлении посмотрел. На этом, пожалуй, преимущества заканчиваются, не успев начаться. В остальном же герой предоставлен самому себе и воле игрока, но тоже не всецело — тень былой доблести в сердце старика-агента сохранилась, а потому вариант «положить всех в радиусе» так и не появится: жизни гражданских надо беречь всё так же, хотя их нынче и больше в десятки раз. Ну да хватит об этом.
Что до музыки, то разочароваться поклонникам серии, скорее всего, не придётся: в пятой части сериала Splinter Cell прозвучат эксклюзивные композиции Кейва Коэна и Майкла Нильсена. В работе над музыкальным сопровождением они старались выдержать стиль самой первой части (все помнят Комбаяна Николадзе?): суровая электроника вкупе с оркестровым исполнением. Коэн, к слову, снабдил музыкой такие фильмы, как «Возвращение Супермена», «Хроники Нарнии» и «Люди Икс 3», а также трейлеры игр The Elder Scrolls IV: Oblivion, Brothers in Arms: Earned in Blood и Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent. Нильсен же с большим энтузиазмом занимался продюссированием музыкальных исполнителей (The Pussycat Dolls, к примеру), а также созданием треков для кинотрейлеров.
Графически Conviction недалеко ушёл от «предка», да и вообще блестеть тут, собственно, нечему: гламурная экипировка в прошлом, живописные просторы, по всей видимости, тоже. Да и бог с ними, лишь бы не позабыли оптимизировать всё то, что успеют к дедлайну наклепать.
В общем и целом очередное приключение Сэма Фишера являет собой некий улично-бытовой «стэлс», близкий по духу серии Hitman и грядущему хиту от той же UbiSoft — Assassin's Creed. Вроде бы совсем уже Сэма не узнать, а всё равно интересно — как ни крути, Tom Clancy's, как ни глянь, Splinter Cell.
Приглашаем поделиться впечатлениями в нашем форуме