Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

Превью The Crew

О самом ожидаемом гоночном next-gen проекте 2014 года

Watch Dogs

Гоночный проект The Crew – один из самых ярких и ожидаемых nextgen-анонсов отгремевшей в июне выставки достижений игрового хозяйства Е3’13. Над созданием новинки, стартующей в начале 2014-го, нацелившись на РС, Xbox One и PlayStation 4, трудятся разработчики из французской студии Ivory Tower. Ранее эта команда была известна, как Eden Studios, засветившись, как авторы V-Rally и Test Drive Unlimited. Совместно с представленными игротворцами над созданием The Crew корпят британцы из Ubisoft Reflections. История о полицейском Джоне Таннере, главном герое Driver: San Francisco, получившим умение вселяться в любого из водителей города на данный момент является последней работой Reflections. Качественной, неплохой, но все же отчасти однообразной. Как бы там ни было, опыта коллективам не занимать, что само по себе уже неплохо и вселяет надежду.

Как Test Drive Unlimited, так и Driver - игровые серии с немалым потенциалом, пусть даже и не раскрытым до конца, на все сто процентов. Ну, а судьба The Crew доверена сразу двум компаниям и, возможно, на этот раз шансов, что в свет выйдет проект достойный, качественный и успешный, значительно больше. Уровень творческих амбиций, объемы финансовых вливаний, а также масштабы новинки просто зашкаливают. Несмотря на то, что и TDU, и эпопея Driver могли похвастать обширными open-world площадками, буквально опутанными сетью дорог, создатели The Crew идут дальше. Виртуальным гонщикам подарят возможность исколесить всю территорию Соединенных Штатов, пусть даже и виртуальную. От Канады до Мексики, от западного и до восточного побережья – вся широта просторов принадлежит лишь вам и вашей «команде».

Наличие внушительного игрового мира не может не радовать, однако в определенных целях полигон для гонок пришлось немного ужать. Но, тем не менее, площадь цифровой версии «обители всемирной демократии» составляет что-то порядка 5000 квадратных километров. Это немало, поскольку вселенная The Crew занимает половину реальной Ямайки. Не стоит обманываться, полагая, что новинке не по силам удивить геймеров размахом. Один лишь здешний Нью-Йорк по размерам значительно больше, чем Liberty City из GTA IV. The Crew предлагает посетить несколько знаковых городов США. Гонщиков ожидают дороги «Большого яблока», Сан-Франциско, Лос-Анджелеса, Майами, Лас-Вегаса и других культовых мест Америки - без осмотра достопримечательностей не обойдется. Непременно заглянем и погостим.

Игровой мир новинки, как и положено open-world проектам, доступен для путешествий целиком и полностью. Гонщикам ничто не мешает, как пересечь всю территорию США из любопытства, считая ворон (животный мир The Crew, кстати – отдельная тема для разговоров), так и кататься, любуясь красотами и просто таращась по сторонам. При желании можно и пошалить, подняв клубы пыли на бездорожье, снося на своем пути хлипкие ограждения, дорожные знаки и другие объекты, не отличающиеся особой прочностью. Что до сюжета, то Ubisoft пока не торопится вносить ясность в этот вопрос. Деталей известно немного, но общая суть понятна. Командам водителей предлагают гонять по Америке, щекоча нервишки, заигрывая в кошки-мышки с дорожной полицией, участвуя в соревнованиях, внедряясь в криминальные группы и совершая преступные диверсии на колесах. Найдутся и более мирные задания – учтены предпочтения любой категории геймеров. Все скриншоты из игры в нашей галерее

Название игры включает в себя понятие «Команда», а главный девиз The Crew: «Никогда не гоняй в одиночку!» Колеси по Америке в компании с друзьями – намек прозрачен. Проект готовит геймерам обычные догонялки, препирательства с дорожными копами, а также ряд специальных заданий – гонки на время, минуя чек-поинты, скоростное преодоление участков пересеченной местности, состязания с преследованием, пытаясь удержать определенную траекторию или протаранить джип, удирающий от толпы авто, пытаясь разбить его первым. Нехватки в типах соревнований здесь не предвидится - сомневаться не стоит. Найдутся занятия по душе даже тем, кто отдает предпочтение одиночным заездам. Как вариант, обещана гонка с «призраками» рекордсменов из турнирной таблицы, но и не только.

С детализацией игрового мира также все здорово. Уровень проработки новинки даже при столь сногсшибательных масштабах поражает не в шутку. Бескрайние просторы Америки представлены в мельчайших подробностях. Рекламные билдборды, щиты, тоннели, развилки, крупные и мелкие объекты локации – ландшафт многолик и разнообразен. Если верить словам разработчиков, зевать, созерцая здешнее окружение, вовсе не тянет. Не исключена, конечно, опасность каких-то чересчур затяжных переездов, но авторы шиты не лыком – тип местности за окном контрастен, а возможность быстрого перемещения по карте непременно выручит, если горе-гонщик вдруг заскучал. Особенно удивляет тщательность проработки деталей на улицах городов. Характерные, узнаваемые черты их реальных прототипов бережно сохранены.

Вожделенный многими любителями виртуальных автогонок тюнинг в наличии. Долгим часам Кулибиных, проведенных за инструментами в мастерских, в The Crew уделено особо пристальное внимание. Разработчики понимают, что кропотливая возня с доработкой «стальных красавиц» по сердцу истинному ценителю автомобилей - целевой аудитории проекта. В силу этого кастомизация техники проработана глубоко, не ограничиваясь лишь внешними, чисто косметическими изменениями. Игрокам разрешат пошаманить со многими вещами, будь то параметры систем, реально влияющих на поведение машин на состязаниях, или что-то менее значимое. Если вкратце, игрок разберет машину практически до основания и с чистого листа сможет собрать болид, уже более соответствующий его представлениям о прекрасном. Из классического седана можно спаять почти бигфут с крутым обвесом, модными наворотами и рядами мощных прожекторов. Все скриншоты из игры в нашей галерее

Командная работа в гонках The Crew – один из важнейших аспектов проекта, но вместе с тем, тип геймплея новый и до сих пор не освоенный. Суть здешних состязаний в группе – победа команды, на это должны быть направлены усилия каждого гонщика. Личное место на пьедестале – вопрос вторичный, как повезет. И ведь оно того стоит, поскольку в победившей команде нет проигравших, а все ее участники премируются очками опыта, наличными и вожделенными запчастями – более продвинутыми и крутыми. Получится ли у дуэта команд Ubisoft Reflections и Ivory Tower все, что разработчики планировали на ранних этапах создания The Crew – от этого и будет зависеть успешность задумки. А смогут ли авторы рассчитать все верно, грамотно подать и реализовать – покажет лишь время и его величество релиз.