Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

Превью Call of Duty: Black Ops

Призраки холодной войны

Call of Duty: Black Ops - детище команды Treyarch, «второго состава» Activision, повествующее о тайных операциях американских спецназовцев в годы холодной войны. Но если  раньше на фоне Infinity Ward студия считалась лишь коллективом талантливых подмастерьев, теперь, разработчики намерены с серьезной миной продемонстрировать свой собственный хит, ничуть не хуже Modern Warfare 1-2. По традиции, игрок глядит в окуляры вверенного оружия глазами нескольких профессионалов, совершающих тур по горячим точкам планеты на протяжении десятилетней эпохи. В карусели событий Куба стремительно уступает место Вьетнаму, а наземное задание в горах Урала легко может продолжиться в кресле пилота SR-71 Blackbird или стрелка позаимствованной Ми-8.

«Война — всего лишь трусливое бегство от проблем мирного времени»
Т. Манн

Действительно, пред нами все тот же стремительный Call of Duty последних лет, но, тем не менее – проект, самостоятельный, более эффектный и непохожий на другие работы команды Treyarch. Вот, скажем, два бравых спецназовца высаживаются из вертолетного чрева – вроде бы, дело обычное. Однако борт неожиданно терпит крушение, его вращает, а десантники нарезают сумасшедшие круги в воздухе, следуя по инерции за подбитой машиной. И тут бойцы сходу влетают в окна здания, охваченного огнем. Начинается первобытный (в лучшем смысле этого выражения) экшен. Беспробудная бойня, но это только начало, одна грань из многих.

Все скриншоты из игры Call of Duty: Black Ops в нашей галерее. Не забудьте скачать со склада видеоролики: Call of Duty: Black Ops. Е3-видео, Call of Duty: Black Ops. Мультиплеер, Call of Duty: Black Ops. Одиночная кампания

Многоликость игрового процесса

Проходят минуты, в бой рвется совсем другой эпизод. На дворе по ту сторону экрана - 1968 год. Игрок оглядывает себя – пилота разведывательного самолета-невидимки SR-71 Blackbird. Из экипировки скафандр полного давления, да шлем с непрозрачным забралом, ведь летчику предстоит подняться на высоту 24000 метров. Кстати, создавая это оборудование, авторы из Treyarch посетили специалистов  NASA. Это касается скрупулезного воссоздания формы, профессиональных движений, причем вовсе не важно о ком речь: о героях игры или их оппонентах. Трепетный подход и детальное воссоздание таких мелочей – нынешнее кредо команды разработчиков. Тем временем, взлетевшая высоко за облака стремительная «птаха», безнаказанно входит в воздушное пространство Советского Союза.   
Дальше больше, ведь в рамках одной операции авторы позволяют побыть нам и первым пилотом, и его напарником. Будучи им, мы служим всевидящим оком наземному спецотряду. Оценивая обстановку, советуя куда двигаться, когда напасть, а когда затаиться. Но это еще цветочки, поскольку через минуты, разработчики «телепортируют» пользователя в натренированное тело одного из бойцов спецназа. Пока мы свыкаемся с фактом столь неожиданного поворота событий, отряд едва ли нос к носу сталкивается с группой русских. Парни из Treyarch тут же незаметно удаляются, предоставляя развязку на выбор игрока.  Финалом служит захват бункера, выдолбленного в скале, гонки на перегонки со снежной лавиной и бесстрашный прыжок в пропасть с парашютом за спиной.

Экшен, стелс, что еще?

Однако, ценность Black Ops не только в разнообразии игровых ситуаций, поскольку и сам геймплей постоянно трансформируется. Сцены, где на героев проливается свинцовый ливень, сменяются на те, которые упираются в тихий и аккуратный стелс. Скажем, в одной из миссий, нам предстоит, выбравшись из-под обломков сбитого вертолета, расправиться с несколькими вьетконговцами, сбежавшимися на шум. Используя одного из них, как «живой щит», навскидку расстреливаем остальных. Причем последняя пуля в картинном слоу-мо сносит голову последней жертве. А дальше уже стартует stealth-action с бесшумным перемещением по джунглям и прятками от патрулей. Скрываемся под водой,  закрепляя к сваям взрывные устройства, а порой блуждаем в полнейшей тьме бесчисленных подземных тоннелей.              
Время от времени авторы предлагают нам развлечения – транспортные аттракционы, вроде полетов на угнанном вертолете Ми-24. В то время, как пользователи куролесят в воздухе, на земле перепугано суетятся солдаты врага, замертво падая пачками под огнем бортового пулемета и ракетных залпов. В это самое время в небе болтаются вылетевшие на перехват машины, расчерчивая его полосами инверсионных следов. Динамика зашкаливает. Картинка тоже очень сочна и играет красками.   
Собственно, все усилия авторов подчинены достижению подобного результата. Звук, движения, мимика записывается сразу, в один дубль. Так достигается неподдельный, живой эффект. Авторы консультируются с настоящими военными специалистами, среди которых и бывший российский спецназовец. Он объяснил создателям, что, скажем, наших супер-парней в первую очередь учат не драться и метко стрелять, а избегать встречи с пулей. Консультации не прошли даром, и поведение русских спецов выглядит более «умным» и профессиональным, нежели, ну например, вьетнамских партизан. Горячая кровь, ну что с них взять?

Стадное чувство

В последнее время роль мультиплеера в шутерах неимоверна выросла. В Treyarch понимают это, как нигде более. По крайней мере, в это верится. Многопользовательскими боями Black Ops авторы занялись раньше, чем режимом одиночного прохождения, то есть на них ставка весьма велика. Обещана продвинутая система развития персонажа и некие «социальные» элементы. Создатели держат эту тему в тени, дишь изредка демонстрируя ролики. Что ж, буквально на днях, мы все увидим своими глазами. А в качестве обнадеживающего аргумента, скажем, что разработчики потратили на создание сетевой части игры времени вдвое больше, чем на ту же работу в Call of Duty: World at War. Динамика, судя по тем же видеороликам, на уровне, введены новые оружейные возможности, вроде бомбы на управляемых машинках (привет Rage).    

Команда Treyarch, всегда считавшаяся послабее Infinity Ward, год от года они созревает, как разработчик. Несомненно, это стало заметно не сегодня и не вчера, ведь и Call of Duty: World at War была на голову выше, чем Call of Duty 3. В случае с Black Ops прогресс более очевиден. А что уж там будет да как, увидите сами. Осталось совсем немного: релиз проекта назначен на 9 ноября 2010.