Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

Превью Caesar IV: Возвращение легенды

Динамичные города для истинных поклонников
Страница: 1: Ожившая легенда
Страница: 2: Чудо-город

Разработчик: Impressions Games и Tilted Mill Entertainment
Издатель: Vivendi Games
Дата выхода: 26 сентября 2006, Жанр: Strategy / RTS
Caesar IV в Базе игр Боевого Народа

Все вы наверняка знаете такие замечательные градостроительные стратегии как SimCity, Pharaon и Cleopatra, но между тем мало кто помнит отменную игру Caesar первая часть которой появилась на свет Божий более десяти лет назад, а последняя вышла в далеком 1998 году, после чего работа приостановилась и всем показалось, что орденоносная серия отошла в мир иной. Масла в огонь подлили и сами разработчики, которые ни с того ни сего взяли и прикрыли свою студию. Но к счастью спустя некоторое время сотрудники развалившейся Impressions Games вновь объединились под новым именем Tilted Mill Entertainment и объявили о том, что они работают над новым проектом, имя которому Caesar IV!

Ожившая легенда

Компьютерно-игровой сериал Caesar уже давно стал легендарным как и сам Юлий. Шутка ли миллионы людей по всему миру на протяжении тринадцати лет строили римские города и разбивали в пух и прах захватнические армии не отходя от своего компьютера. И делали они это с завидной регулярностью, ибо разработчики трудились в своих офисах не покладая рук и снабжали всю игровую общественность новыми частями своего замечательного проекта.

А начиналось все с незамысловатой игры Caesar, которая была выпущена в далеком 1993 году. В то время она не смогла завоевать сердца многих игроков из-за слабенькой графики, жутко неудобного управления и кривоватого интерфейса. Разработчики же не особо расстроились, а наоборот — продолжили свой труд, благодаря чему мир через два года увидел новую часть — Caesar II, что существенно отличалась от своего прародителя и была намного популярнее старшего брата. И это немудрено — ведь ребята из Impressions Games сделали новый графический движок, который выдавал чертовски симпатичную по тем временам картинку. Кроме того, было изменено неудобное управление и интерфейс.

По сути можно было забираться на печку, кушать бабушкины пирожки и радоваться достигнутому успеху. Но к счастью авторов такая идея не прельщала и уже в 1998 году они выпустили очередную часть — Caesar III, которая имела просто таки колоссальный успех у игровой общественности. Шутка ли — ребята создали очень яркую, динамичную и красивую картинку, сделали еще более удобный интерфейс и оставили все хорошее, что было в предыдущих двух частях сериала. И результат не заставил себя долго ждать — новая игра понравилась многим геймерам, а окрыленные успехом авторы принялись за работу над четвертой частью, которая медленно но верно превратилась в долгострой...

И вот спустя восемь лет выяснилось, что работа над Caesar IV входит в финальную стадию, благодаря чему у нас появилась замечательная возможность посмотреть какие сюрпризы ожидают нас в новой игре.

Ломать — не строить!

Наши далекие предки знать не знали о том, что Земля имеет форму Геоида и наивно полагали, что она зиждется на трех слонах, а, вы дорогие читатели наверняка помните, что основной идеей всех трех частей игры Caesar было строительство городов в различных провинциях Древнего Рима. Причем игрок должен был тщательнейшим образом продумывать, где и как расположить здания, дабы они не вспыхнули в один прекрасный момент как спичка или если уж случилась беда, чтобы пожарные вовремя успели донести ведра к очагу возгорания и свели на нет все возможные губительные последствия.

В новой части разработчики не обещают никаких новшеств в этой области, а напротив утверждают, что все останется неизменным. Вы из раза в раз будете возводить всевозможные здания, количество которых, кстати говоря, возросло почти до ста штук, так что выбор у нас будет огромный. Также вы будете думать над тем, где лучше разместить жилые дома, куда поставить пожарную часть, где развернуть сельскохозяйственные работы и куда установить амбар, дабы крестьяне могли быстро доставить на сохранение собранный ими урожай.

Остальные скриншоты — в нашей галерее.

Немаловажную роль играет привлекательность жилья, что зависит от того в каком районе оно расположено. Естественно богатые граждане не поселятся в том месте, рядом с которым находится «живописное» пастбище и не станут любоваться на мирно валяющихся в грязи и задорно хрюкающих свинок. Отсюда следует тот факт, что вы должны будет украшать свой город цветниками, скульптурами, резными заборами, аккуратными деревьями и другими эстетическими объектами.

Также стоит думать и духовности жителей, кои периодически желают молиться богам. Для этого вы должны будете сооружать храмы, но опять же строить их надо таким образом, дабы не разгневать какого-нибудь бога, который может подумать, что Юпитеру, например вы уделяете гораздо больше внимания, чем ему. Ну а если вам посчастливится разгневать самого Марса, то смело начинайте собирать вещи и писать завещание, ибо ближайшая война, скорее всего, будет с треском проиграна.

Страница: 1: Ожившая легенда
Страница: 2: Чудо-город

Но не одними лишь пастбищами, полями и храмами живет наш город. Образованные граждане иногда думают об отдыхе и о веселье, а посему вы должны будете построить для них театры, Колизеи и прочие предназначенные для культурного времяпрепровождения места, но нельзя забывать и о том, что скажем одной бани на весь город мало, а значит — вам придется снова ломать голову над тем, где и как расположить все увеселительные учреждения, чтобы, во-первых, до них было не далеко идти, а во-вторых, они не должны быть приближены к домам богатых людей.

Помимо этого жители вашего города вовсе не желают видеть, как немытый и не бритый варвар вольготно разгуливает под окнами их шикарного дома и плюет на цветущую лужайку. Посему вам придется возводить казармы, где будут служить мужественные войны. К слову сказать, разработчики не обещают здесь никаких новшеств, а значит сражения в Caesar IV, как и в предыдущих частях отойдут на второй план. Вам не придется часами просиживать, склонившись над картой боевых действий и думать, сколько солдат надо перебросить в некий сектор. Вместо этого вы банально выделите небольшую группу солдат и отправите ее в гости к вражеской армии, что уже подошла к границам вашего города. Как видите, битвы предельно просты, но в этом нет ничего плохого, ибо игра Caesar никогда не была военной стратегией и носила исключительно мирный характер, с небольшой примесью боевых действий, что выглядели всегда очень смешно.

Намного лучше дела обстояли с жизнью нашего города, по широким улицам которого днем и ночью бодро маршировали уверенные в себе священники, с переполненными верами бегали пожарные, медленно передвигались учителя, без дела слонялись музыканты, артисты, охранники и ученые. В новой части разработчики обещают нам ряд изменений в этой области. Например, теперь люди больше не будут шататься по начищенным до блеска дорожкам безо всякой цели, а напротив — тип человечков и их маршруты будут зависеть от того, какое сейчас время суток и какие здания расположены поблизости. Все это означает, что наш город станет еще более живым и реалистичным, нежели ранее.

Помимо этого, как и в предыдущих частях, в новой игре вы сможете подойти к любому жителю и узнать его мысли относительно нашего города и о жизни вообще. Разработчики создали эту систему не смеха ради, а для того, чтобы вы знали, в чем нуждается каждый человек, и незамедлительно удовлетворили все его желания. Для этой же цели существуют всевозможные тематические советники, которые всегда готовы подсказать вам, что думает народ о вашей скромной персоне и что вы должны сделать для того, чтобы люди вас боготворили. Например финансовый чиновник поможет вам спланировать бюджет, военный не оставит в беде во время жаркой битвы, религиозный сделает так, чтобы все боги были довольны, ну а сельскохозяйственный советник позаботится о том, чтобы на полях не завяли помидоры и ваши граждане не скончались от голода.

Чудо-город

На дворе, как известно, XXI век и чтобы идти в ногу со временем разработчики создали новый мощный движок Linden, который способен выдавать на-гора чертовски симпатичную картинку. И правда — взгляните на скриншоты игры, коя стала просто неузнаваемой. Разве такими были предыдущие части? Конечно же нет! Спрайты ушли на заслуженный отдых и покорно уступили место 3D графике. Благодаря ей мы можем приблизить камеру и разглядеть практически каждый кирпичик на еще пахнущем краской доме, увидеть симпатичные усы на лице гуляющего гражданина, посмотреть на цветущую клумбу, взглянуть на бой гладиаторов в Колизее или разобраться в последствиях недавно потушенного пожара.

К слову о бедствиях. Спецэффекты также подверглись существенному изменению. Из окон горящего дома вырывается чертовски правдоподобный огонь, в низинах стелется реалистичный туман, а все объекты отбрасывают очень симпатичные и что немаловажно правильные тени.

На выбор вам на нашем складе есть официальный и неофициальный трейлеры. Впрочем, лучше скачать оба ролика, и демоверсию Caesar IV.

Но есть у меня и небольшие опасения на сей счет. При максимальном приближении, натянутые на модели текстуры выглядят бледными и размазанными, но будем надеяться, что разработчики еще просто не успели проработать эти вещи в графике и обязательно вернутся к ним в будущем.

Помимо этого авторы с пеной у рта уверяют нас, что игра будет отличаться превосходной анимацией юнитов и зданий. А заключается это в том, что люди будут совершать плавные и правдоподобные движения, а здания «оживут» — в храмах будут проходить службы, в театрах идти спектакли, ну а в казармах будут бодро маршировать солдаты. Что же — все это сильно оживит наш город и сделает игру еще более реалистичной. Остается надеяться лишь на тот факт, что разработчики сдержат все данные обещания.

Великое трио или как мы соблюдаем традиции

Однако вернемся к геймплею, который, по сути, мало, чем будет отличаться от предыдущих частей. Вначале игры вы сможете сделать выбор между простым строительством города, игрой на созданных заботливыми разработчиками сценариях и прохождением любопытной кампании, в самом начале которой вы к своему удивлению окажитесь простым римским гражданином, что очутился на императорской службе и теперь может получать задания от властей, кои сводятся в основном к простому строительству городов. Но есть тут и приятные неожиданности — например, правительство периодически будет подбрасывать вам различные поручения, такие как возведение некого здания в определенном месте или отражение атаки обнаглевших супостатов. За успешное выполнение этих задач вас будут гладить по головке и повышать по службе, а за провал — будут давать тумаки или вообще могут отправить на пенсию и тогда вы не достигните основной цели всей кампании и не займете пост Императора великого Рима.

Второй тип — игра на созданных заранее сценариях не потребует от вас особой сообразительности, ибо здесь надо лишь тупо следовать указаниями и покорно выполнять приказы начальства.

Ну а третий тип — свободное строительство говорит сам за себя. Вы получите расположенную в одной из нескольких климатических зон провинцию, на которой сможете возвести чудо город и сделать всех его жителей счастливыми. Здесь вас не будут обременять указами и заданиями. Полная свобода мысли и творчества, благодаря коим вы сможете построить Четвертый Рим.

Ave Caesar

Ну что же дорогие читатели, настало время подвести итоги всему вышесказанному мной. А итоги эти признаюсь блещут оптимизмом. Проанализировав всю проделанную авторами работу я сделал вывод о том, что осенью мы получим если не лучшую градостроительную стратегию, то по крайней мере очень хорошую и продуманную игру с красивой графикой, выверенным балансом, и с проработанным до мелочей геймплеем.

Думаю, что Caesar IV больше всего понравится истинным поклонникам жанра, коим разработчики подарят возможность построить красивый, динамичный город, жители которого не будут тупо и без дела слоняться по улицам поселения, а напротив — поразят вас умом и сообразительностью. Будем надеяться, что наш герой сможет справиться с ожидающей его конкуренцией!

Приглашаем поделиться впечатлениями в нашем форуме