Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

Превью Ace Combat 6: Fires of Liberation. Асы в небе

Летать не страшно, страшно падать
Страница 1: Чудеса на виражах
Страница 2: Огонь под контролем

Ace Combat 6: Fires of Liberation

На Е3 2007 журналистам показали несколько демоверсий Ace Combat 6: Fires of Liberation. Одну из них Konami любезно выложила на виртуальные «полки» Xbox Marketplace, чтобы все остальные смогли оценить красоты стальных ястребов. И если демка Blue Dragon была одной из самых больших и продолжительных на Xbox Live, то файл с Ace Combat 6: Fires of Liberation «весит» всего 300 Мб и пройти его можно за полчаса. Впрочем, мы не ограничились только им, потратив время на изучение информации об игре, и теперь представляем вам новое превью.

Чудеса на виражах

Видите след, чуть левее от взрыва, — это пролетел самолет или ракета. Через минут пять ожесточенного боя все небо покрывается «паутинкой».

Остальные скриншоты в нашей галерее.

Сходу трудно поверить, что самолет на экране — нарисованный. Крутишь правым стиком камеру, ищешь подвох, хотя бы небольшие нестыковки полигонов или размытость текстур. Но нет, все идеально. Нажимаешь на стик — камера перемещается в кокпит. Есть тут и приборная панель, и коленки пилота, лишь штурвал не видно. Вертим головой и замечаем, что на крыльях самолета уютно примостились ракеты. А что, если выстрелить? Нажимаем «В», и смертоносное оружие устремляется на врага. Кнопкой «Back» переключаемся на ракеты XMA4 и запускаем все снаряды разом: оставляя след, четыре боеголовки отправились искать цель…

Но не только от моделей «железных птичек» захватывает дух. Никогда еще поле (а вернее сказать — небо) боя не было таким живым и реалистичным. Следы от самолетов и ракет, просто облака — летаешь между всем этим, любуешься и, ясное дело, отвлекаешься. Ничего страшного, поначалу не стоит волноваться, в первой миссии установлен щадящий режим, враги к нам относятся лояльно и попадают, только если вы зависнете на одном месте. А вот сами мрут частенько, да еще как красиво! Подбитый неприятель взрывается с обязательным разбросом кусков обшивки во все стороны и обгоревшим фюзеляжем, летящим прямиком в вашу сторону. Причем, если вы вдруг повернули и проморгали мини-представление, маленький экранчик в левом верхнем углу все равно покажет, как именно вы уничтожили цель. Подобное устройство, если помните, имелось еще в GRAW. Кстати, справа вверху иногда появляется картинка пилота-союзника, если он хочет сказать что-либо важное. Как и в прошлых частях, товарищи любят поговорить и обильно засоряют радиоканал безостановочной болтовней, комментариями, а иногда и разнообразными междометиями.

Краш-тест

В демоверсии геймерам предлагают оценить первую миссию. На город Грейсмерия (Gracemeria) нападает авиация неизвестной страны, а нас, вместе с эскадрой Garuda 1, поднимают по тревоге в воздух. Запомните свой позывной: Шемрок (Shamrock) — Трилистник, согласно поверью, это цветок, приносящий удачу.

Мало того, что интерфейс начинает паниковать, так еще и боевые товарищи орут, что в вашу сторону летит ракета. А всего делов-то: поддал газу да ушел в сторону.

Во время пути вам прикажут возглавить звено Garuda 2. Цель — уничтожить бомбардировщики, которые атакуют город, сбрасывая на него бомбы, а попутно еще и отразить нападение безостановочно прибывающей авиации противника. Поселение, которое предстоит защищать, — местный аналог Нью-Йорка, расположенный на островах, соединенных мостами. Само собой, не обошлось без знаменитого «Золотого моста», правда, в Ace Combat 6 он зовется King's Bridge, и именно его вражеские войска разрушили в первую очередь.

Город усыпан небоскребами и жилыми домами-коробками (мы насчитали около трех сотен зданий и строений). Причем разбросаны они не абы как: есть центр (похож на Манхеттен), с высоченными свечками и местным аналогом Empire State Building, где-то неподалеку мы разглядели нечто вроде Белого дома, по окраинам же расставлены невысокие жилища. Как в настоящем поселении, есть типовые строения, но их не так много. К слову, некоторые находятся в стадии реконструкции — видны желтенькие строительные краны на крышах. Словом, все выглядит живенько и реалистично.

Конечно, спустившись ближе к земле, замечаешь, что текстуры сильно размыты, зато с высоты птичьего полета создается полное ощущение, что под тобой городские кварталы, которые срочно нужно защищать.

Масштаб трагедии

Прошлая часть Ace Combat доказала: для авиасимулятора можно написать интересный сценарий, после чего продать несколько миллионов копий с игрой. И Konami не собирается отказываться от успешной практики, в новой серии разработчики намерены расширить военный конфликт и разнообразить происходящее по ту сторону экрана.

Действие происходит в 2015 году в альтернативной вселенной на континенте Эниан (Anean), в Республике Эммерия (Emmeria). Быстро выясняется, что агрессор — Федеральная Республика Эстовакия (Estovakia). Грядет вооруженный конфликт, и доподлинно известно, что кроме этих стран в сваре примут участие государство Юктобания (Yuktobania) и Королевство Норденнавик (Nordennavic).

Серия Ace Combat всегда славилась вместительным ангаром с реалистичными самолетами, и в шестой части нас ждет два десятка отборных «стальных птичек» со всего света, включая такие модели, как F-15 E Strike Eagle, F-22 Raptor, A-10 Warthog и российские Su-33 Flanker-E и Su-34 Fullback. Наземная техника, флот и вертолеты тоже запланированы, но управлять ими, к сожалению (а, может быть, и к счастью), нам не дадут. Разработчики уверяют: вся техника настоящая, лицензированная и будет выглядеть превосходно.

События, карта местности и названия в проекте выдуманы, потому что конструкторские бюро не желали видеть, как их самолеты, пусть даже в виртуальности, будут уничтожать родную или соседнюю страну. Да и «заботливые» сенаторы с адвокатами меньше паниковать будут: представить страшно, как расстроится мэр Нью-Йорка, если узнает, что в новой игре кто-то бомбит его любимый город… снова… Пусть уж лучше атакуют нейтральную Грейсмерию вместо «Большого Яблока».

Страница 1: Чудеса на виражах
Страница 2: Огонь под контролем

Огонь под контролем

На ваших экранах летающая крепость — носитель супероружия Nimbus. Чемоданы можете не паковать — все равно не успеете…

Демоверсия этой игры есть на нашем складе.

Продолжая тему реалистичности, обсудим управление. Вы можете сделать выбор между опциями «нормальное» или «для новичков». Разница только в одном — при «аркадном» управлении левым стиком мы чуть наклоняем самолет, и тот ровно поворачивает (при всем желании сильнее накренить машину не выйдет). Выбрав же «нормальное», самолет можно крутить левым стиком, как вздумается: делайте «петли Нестерова» и резкие развороты в любое время и сколько душе угодно. Но не забывайте: это — не симулятор. Игра весьма аркадна: в демо, сколько бы мы кругов и мертвых петель ни наматывали, машина так ни разу и не свалилась.

Во время боя понимаешь: Ace Combat 6 планку держит и от звания самой сбалансированной «аркадной авиастрелялки» отказываться не намерена. Раньше мы просто ждали, пока бортовой компьютер захватит цель, нажимали кнопку, и в восьми случаях из десяти враг разлетался в щепки. Теперь все немного сложнее, потому что противник научился маневрировать и избегать встречи с ракетами. Отныне выбор настоящих асов — пулемет. Подлетев ближе, достаточно чуть зацепить вражеский самолет очередью, и тот вспыхнет, будто мы кинули спичку в лужу бензина. Так что когда кончаются ракеты, больше не чувствуешь себя камикадзе.

Свежая кровь

Не рассчитывайте, что Ace Combat 6 будет легкой прогулкой. Противников много, и они серьезно поумнели со времен прошлой встречи. К тому же, разработчики подготовили несколько нововведений, которые должны разнообразить геймплей.

Во-первых, это система Allied Support System. Герои-одиночки отныне считаются пережитком прошлого: у каждого цивилизованного государства, пусть даже в альтернативной вселенной, военный бюджет, помимо авиации, расходуется на флот и наземную технику, которые по первому зову готовы дать врагу отпор. Именно поэтому у нас и появилась функция вызова «ассистентов», с помощью которой можно решать, когда, кому и куда напасть. Выглядит это примерно так: в левом нижнем углу прячется неприметная полоска, состоящая из пяти отрезков и заполняющаяся по мере уничтожения вражеской техники. Как только она дошла до конца — вы можете запросить подмогу, выбрав D-падом Allied Attack, чтобы союзники атаковали, или Allied Cover, для прикрытия. Но делать это нужно не просто так, а в строго определенных ситуациях. Например, вы считаете, что в битве с эскадрой боевых катеров лучше справится флот, — вызываем его на выручку. Или пришло время напасть на город — «бомбардировщики уже вылетели, сэр!». Впору говорить о стратегическом элементе, но создатели качают головой и скромно признаются, что всего лишь хотели освежить геймплей. И им это действительно удалось.

Ace Combat 6 не претендует на лавры сверхдостоверного авиасимулятора, и для комфортной игры достаточно джойпада Xbox 360. Но для фанатов подготовят специальное издание в комплекте со штурвалом Ace Edge. Сей джойстик состоит из двух частей: непосредственно стика и дросселя, который, видимо, регулирует скорость полета. Стоить это удовольствие будет около полутора сотен долларов.

Еще одна новинка, непосредственно связанная с предыдущей, — Dynamic Operation System. Во время выполнения миссий нам предлагают дополнительные задания, что-то вроде «побочных квестов» в RPG. Выполнив их, мы получим преимущества в будущем. Например, захватив вражеский аэропорт, сможем садиться, пополнять боекомплект и чинить нашу «птичку». Повредив электростанцию противника, избавим его от подкреплений и поставим в уязвимое положение. Разработчики заверяют, что задания можно выполнять один за другим или вообще не трогать их. Никто не заставит нас разрываться между шестью жизненно важными квестами.

Ситуация на поле боя в Ace Combat 6 непредсказуема до крайности. В демоверсии, едва мы успешно очистили небо над городом, заявилась элитная эскадрилья противника с супероружием под кодовым названием Nimbus. Быстрые и смертоносные самолеты не оставили шансов силам Юктобании, и нам было приказано отступить. А ведь победа была так близка, но вот мы, «на всех парусах», спешим к краю карты, а за бортом буквально горит воздух, на хвосте же висит пара назойливых вражеских истребителей, умных не по годам.

Искусственный интеллект шагнул на следующую ступеньку своей эволюции. Враг умеет летать в составе звена определенной формации и ловко уклоняться от ракет, а союзники неплохо научились подчиняться командам. В демоверсии мы могли отдать приказ атаковать или прикрывать наш стальной… хвост. Как и в прошлых сериях, команды отдаются крестовиной: вверх — атаковать, вниз — прикрывать.

Если кремниевый соперник наскучит, всегда к вашим услугам противник биологический. Впервые в истории серии появился мультиплеер: стараниями онлайн-сервиса Xbox Live мы можем сразиться в deathmatch, team deathmatch и, что самое главное, — пройти сюжетную кампанию совместно с напарником.

Конечно, никогда прежде проекты серии не выходили на консолях от Microsoft. Общественность если и предполагала, что шестая часть появится на Xbox 360, то только в случае мультиплатформенного релиза. Ан нет, Konami посчитала, что выйди игра на все еще малораспространенной PlayStation 3, она максимум окупит затраты на производство, но ни о какой существенной прибыли и речи быть не может. Не удивимся и даже не расстроимся, если выяснится, что Microsoft еще и проспонсировала такое решение, что называется, «для верности»…

Заключение

Серия Ace Combat всегда была на хорошем счету у геймеров, но всенародного почитания не получила. Однако последние игры существенно упрочили позиции франшизы, а Ace Combat 6 должна завершить строительство хитового имиджа. Геймеры всего мира ждут шестую часть, как не ждали прежде ни одну из ее предшественниц. Ясно видно, что и Konami, и Microsoft рассчитывают на этот проект и вкладывают большие деньги в его производство и раскрутку. Хочется верить, что на выходе мы получим интересную и увлекательную игру, в том же, что она потрясающе красива, можно не сомневаться.

Приглашаем поделиться впечатлениями в нашем форуме