Превью Ace Combat 6: Fires of Liberation. Асы в небе
Страница 1: Чудеса на виражах |
Страница 2: Огонь под контролем |
На Е3 2007 журналистам показали несколько демоверсий Ace Combat 6: Fires of Liberation. Одну из них Konami любезно выложила на виртуальные «полки» Xbox Marketplace, чтобы все остальные смогли оценить красоты стальных ястребов. И если демка Blue Dragon была одной из самых больших и продолжительных на Xbox Live, то файл с Ace Combat 6: Fires of Liberation «весит» всего 300 Мб и пройти его можно за полчаса. Впрочем, мы не ограничились только им, потратив время на изучение информации об игре, и теперь представляем вам новое превью.
Чудеса на виражах
Видите след, чуть левее от взрыва, это пролетел самолет или ракета. Через минут пять ожесточенного боя все небо покрывается «паутинкой». Остальные скриншоты в нашей галерее. |
Сходу трудно поверить, что самолет на экране нарисованный. Крутишь правым стиком камеру, ищешь подвох, хотя бы небольшие нестыковки полигонов или размытость текстур. Но нет, все идеально. Нажимаешь на стик камера перемещается в кокпит. Есть тут и приборная панель, и коленки пилота, лишь штурвал не видно. Вертим головой и замечаем, что на крыльях самолета уютно примостились ракеты. А что, если выстрелить? Нажимаем «В», и смертоносное оружие устремляется на врага. Кнопкой «Back» переключаемся на ракеты XMA4 и запускаем все снаряды разом: оставляя след, четыре боеголовки отправились искать цель…
Но не только от моделей «железных птичек» захватывает дух. Никогда еще поле (а вернее сказать небо) боя не было таким живым и реалистичным. Следы от самолетов и ракет, просто облака летаешь между всем этим, любуешься и, ясное дело, отвлекаешься. Ничего страшного, поначалу не стоит волноваться, в первой миссии установлен щадящий режим, враги к нам относятся лояльно и попадают, только если вы зависнете на одном месте. А вот сами мрут частенько, да еще как красиво! Подбитый неприятель взрывается с обязательным разбросом кусков обшивки во все стороны и обгоревшим фюзеляжем, летящим прямиком в вашу сторону. Причем, если вы вдруг повернули и проморгали мини-представление, маленький экранчик в левом верхнем углу все равно покажет, как именно вы уничтожили цель. Подобное устройство, если помните, имелось еще в GRAW. Кстати, справа вверху иногда появляется картинка пилота-союзника, если он хочет сказать что-либо важное. Как и в прошлых частях, товарищи любят поговорить и обильно засоряют радиоканал безостановочной болтовней, комментариями, а иногда и разнообразными междометиями.
Краш-тест
В демоверсии геймерам предлагают оценить первую миссию. На город Грейсмерия (Gracemeria) нападает авиация неизвестной страны, а нас, вместе с эскадрой Garuda 1, поднимают по тревоге в воздух. Запомните свой позывной: Шемрок (Shamrock) Трилистник, согласно поверью, это цветок, приносящий удачу.
Мало того, что интерфейс начинает паниковать, так еще и боевые товарищи орут, что в вашу сторону летит ракета. А всего делов-то: поддал газу да ушел в сторону. |
Во время пути вам прикажут возглавить звено Garuda 2. Цель уничтожить бомбардировщики, которые атакуют город, сбрасывая на него бомбы, а попутно еще и отразить нападение безостановочно прибывающей авиации противника. Поселение, которое предстоит защищать, местный аналог Нью-Йорка, расположенный на островах, соединенных мостами. Само собой, не обошлось без знаменитого «Золотого моста», правда, в Ace Combat 6 он зовется King's Bridge, и именно его вражеские войска разрушили в первую очередь.
Город усыпан небоскребами и жилыми домами-коробками (мы насчитали около трех сотен зданий и строений). Причем разбросаны они не абы как: есть центр (похож на Манхеттен), с высоченными свечками и местным аналогом Empire State Building, где-то неподалеку мы разглядели нечто вроде Белого дома, по окраинам же расставлены невысокие жилища. Как в настоящем поселении, есть типовые строения, но их не так много. К слову, некоторые находятся в стадии реконструкции видны желтенькие строительные краны на крышах. Словом, все выглядит живенько и реалистично.
Конечно, спустившись ближе к земле, замечаешь, что текстуры сильно размыты, зато с высоты птичьего полета создается полное ощущение, что под тобой городские кварталы, которые срочно нужно защищать.
Масштаб трагедии
Прошлая часть Ace Combat доказала: для авиасимулятора можно написать интересный сценарий, после чего продать несколько миллионов копий с игрой. И Konami не собирается отказываться от успешной практики, в новой серии разработчики намерены расширить военный конфликт и разнообразить происходящее по ту сторону экрана.
Действие происходит в 2015 году в альтернативной вселенной на континенте Эниан (Anean), в Республике Эммерия (Emmeria). Быстро выясняется, что агрессор Федеральная Республика Эстовакия (Estovakia). Грядет вооруженный конфликт, и доподлинно известно, что кроме этих стран в сваре примут участие государство Юктобания (Yuktobania) и Королевство Норденнавик (Nordennavic).
Серия Ace Combat всегда славилась вместительным ангаром с реалистичными самолетами, и в шестой части нас ждет два десятка отборных «стальных птичек» со всего света, включая такие модели, как F-15 E Strike Eagle, F-22 Raptor, A-10 Warthog и российские Su-33 Flanker-E и Su-34 Fullback. Наземная техника, флот и вертолеты тоже запланированы, но управлять ими, к сожалению (а, может быть, и к счастью), нам не дадут. Разработчики уверяют: вся техника настоящая, лицензированная и будет выглядеть превосходно.
События, карта местности и названия в проекте выдуманы, потому что конструкторские бюро не желали видеть, как их самолеты, пусть даже в виртуальности, будут уничтожать родную или соседнюю страну. Да и «заботливые» сенаторы с адвокатами меньше паниковать будут: представить страшно, как расстроится мэр Нью-Йорка, если узнает, что в новой игре кто-то бомбит его любимый город… снова… Пусть уж лучше атакуют нейтральную Грейсмерию вместо «Большого Яблока».
Страница 1: Чудеса на виражах |
Страница 2: Огонь под контролем |
Огонь под контролем
На ваших экранах летающая крепость носитель супероружия Nimbus. Чемоданы можете не паковать все равно не успеете… Демоверсия этой игры есть на нашем складе. |
Продолжая тему реалистичности, обсудим управление. Вы можете сделать выбор между опциями «нормальное» или «для новичков». Разница только в одном при «аркадном» управлении левым стиком мы чуть наклоняем самолет, и тот ровно поворачивает (при всем желании сильнее накренить машину не выйдет). Выбрав же «нормальное», самолет можно крутить левым стиком, как вздумается: делайте «петли Нестерова» и резкие развороты в любое время и сколько душе угодно. Но не забывайте: это не симулятор. Игра весьма аркадна: в демо, сколько бы мы кругов и мертвых петель ни наматывали, машина так ни разу и не свалилась.
Во время боя понимаешь: Ace Combat 6 планку держит и от звания самой сбалансированной «аркадной авиастрелялки» отказываться не намерена. Раньше мы просто ждали, пока бортовой компьютер захватит цель, нажимали кнопку, и в восьми случаях из десяти враг разлетался в щепки. Теперь все немного сложнее, потому что противник научился маневрировать и избегать встречи с ракетами. Отныне выбор настоящих асов пулемет. Подлетев ближе, достаточно чуть зацепить вражеский самолет очередью, и тот вспыхнет, будто мы кинули спичку в лужу бензина. Так что когда кончаются ракеты, больше не чувствуешь себя камикадзе.
Свежая кровь
Не рассчитывайте, что Ace Combat 6 будет легкой прогулкой. Противников много, и они серьезно поумнели со времен прошлой встречи. К тому же, разработчики подготовили несколько нововведений, которые должны разнообразить геймплей.
Во-первых, это система Allied Support System. Герои-одиночки отныне считаются пережитком прошлого: у каждого цивилизованного государства, пусть даже в альтернативной вселенной, военный бюджет, помимо авиации, расходуется на флот и наземную технику, которые по первому зову готовы дать врагу отпор. Именно поэтому у нас и появилась функция вызова «ассистентов», с помощью которой можно решать, когда, кому и куда напасть. Выглядит это примерно так: в левом нижнем углу прячется неприметная полоска, состоящая из пяти отрезков и заполняющаяся по мере уничтожения вражеской техники. Как только она дошла до конца вы можете запросить подмогу, выбрав D-падом Allied Attack, чтобы союзники атаковали, или Allied Cover, для прикрытия. Но делать это нужно не просто так, а в строго определенных ситуациях. Например, вы считаете, что в битве с эскадрой боевых катеров лучше справится флот, вызываем его на выручку. Или пришло время напасть на город «бомбардировщики уже вылетели, сэр!». Впору говорить о стратегическом элементе, но создатели качают головой и скромно признаются, что всего лишь хотели освежить геймплей. И им это действительно удалось.
Ace Combat 6 не претендует на лавры сверхдостоверного авиасимулятора, и для комфортной игры достаточно джойпада Xbox 360. Но для фанатов подготовят специальное издание в комплекте со штурвалом Ace Edge. Сей джойстик состоит из двух частей: непосредственно стика и дросселя, который, видимо, регулирует скорость полета. Стоить это удовольствие будет около полутора сотен долларов. |
Еще одна новинка, непосредственно связанная с предыдущей, Dynamic Operation System. Во время выполнения миссий нам предлагают дополнительные задания, что-то вроде «побочных квестов» в RPG. Выполнив их, мы получим преимущества в будущем. Например, захватив вражеский аэропорт, сможем садиться, пополнять боекомплект и чинить нашу «птичку». Повредив электростанцию противника, избавим его от подкреплений и поставим в уязвимое положение. Разработчики заверяют, что задания можно выполнять один за другим или вообще не трогать их. Никто не заставит нас разрываться между шестью жизненно важными квестами.
Ситуация на поле боя в Ace Combat 6 непредсказуема до крайности. В демоверсии, едва мы успешно очистили небо над городом, заявилась элитная эскадрилья противника с супероружием под кодовым названием Nimbus. Быстрые и смертоносные самолеты не оставили шансов силам Юктобании, и нам было приказано отступить. А ведь победа была так близка, но вот мы, «на всех парусах», спешим к краю карты, а за бортом буквально горит воздух, на хвосте же висит пара назойливых вражеских истребителей, умных не по годам.
Искусственный интеллект шагнул на следующую ступеньку своей эволюции. Враг умеет летать в составе звена определенной формации и ловко уклоняться от ракет, а союзники неплохо научились подчиняться командам. В демоверсии мы могли отдать приказ атаковать или прикрывать наш стальной… хвост. Как и в прошлых сериях, команды отдаются крестовиной: вверх атаковать, вниз прикрывать.
Если кремниевый соперник наскучит, всегда к вашим услугам противник биологический. Впервые в истории серии появился мультиплеер: стараниями онлайн-сервиса Xbox Live мы можем сразиться в deathmatch, team deathmatch и, что самое главное, пройти сюжетную кампанию совместно с напарником.
Конечно, никогда прежде проекты серии не выходили на консолях от Microsoft. Общественность если и предполагала, что шестая часть появится на Xbox 360, то только в случае мультиплатформенного релиза. Ан нет, Konami посчитала, что выйди игра на все еще малораспространенной PlayStation 3, она максимум окупит затраты на производство, но ни о какой существенной прибыли и речи быть не может. Не удивимся и даже не расстроимся, если выяснится, что Microsoft еще и проспонсировала такое решение, что называется, «для верности»…
Заключение
Серия Ace Combat всегда была на хорошем счету у геймеров, но всенародного почитания не получила. Однако последние игры существенно упрочили позиции франшизы, а Ace Combat 6 должна завершить строительство хитового имиджа. Геймеры всего мира ждут шестую часть, как не ждали прежде ни одну из ее предшественниц. Ясно видно, что и Konami, и Microsoft рассчитывают на этот проект и вкладывают большие деньги в его производство и раскрутку. Хочется верить, что на выходе мы получим интересную и увлекательную игру, в том же, что она потрясающе красива, можно не сомневаться.
Приглашаем поделиться впечатлениями в нашем форуме