Поход в Russobit-M
Жарким июльским днем дорога в офис разработчиков «GFI» была достаточно утомительной – солнце пекло во всю свою мощь. Однако, мысль о том, что спустя какое-то время я смогу увидеть работу над созданием игр, так сказать, изнутри, посмотреть на все процессы своими глазами и, вдобавок, и из первых уст получить информацию по готовящимся играм – заставляла не замечать превратностей летней погоды.
Святослав Торик, продюсер игры «Как достать соседа: Каникулы олигарха». |
Итак, милая девушка по имени Мария, PR-менеджер компании «Руссобит-М» встречает нас при входе на территорию. Мелкие банальности виде получения пропусков, поднятия на лифте и поиск нужной двери – и вот мы уже на месте, в святая святых, так сказать.
Перед глазами большая комната, куча столов с компьютерами и обилие молодых людей, сосредоточенно смотрящих в мониторы — вот они, первые, кто пробует игры "на зубок" перед тем как те отправятся на полки магазинов. Пока мы, запыхавшиеся, озираемся вокруг, нас уже приветливо встречает Святослав Торик, продюсер игры «Как достать соседа: Каникулы олигарха».
Расположив в достаточно тесной комнатке (но наличие в ней вентилятора, заставляет не замечать нехватку пространства), нам представляют сам проект. Что сказать, достаточно милая игрушка, где игроку предстоит управлять главным героем-шалуна, превращая в маленький ад жизнь соседа – «нового русского». Для этого у игрока есть масса возможностей. Графика вполне симпатичная, а сам сюжет полон юморных ситуаций. Проще говоря – неплохая возможность убить свободное время. Мило и просто. Но мы пришли не за этим. Двигаемся дальше.
Все скриншоты из игры Trine можно обнаружить в галерее. Если интересно, со склада файлов можно скачать примеры озвучки, этот и этот. Материал эксклюзивный! |
Следующим, кто радушно нас встречает — это Алексей Попенков. Он курирует локализацию игры «Trine». Скажу сразу и честно — это аркада очень и очень заинтересовала. Ощущение, что попал в сказку. Такие чувства в последний раз у были в моей далеком детстве, когда поздними зимними вечерами я смотрел старые советские диафильмы. Шикарная музыка, изумительный перевод – надо отдать должное нашим локализаторам, постарались на все сто. Особенно угадали с дубляжом: голоса просто идеально вписываются в атмосферу игры.
Если коротко пробежаться по сюжету, то все завязано на трех персонажах: воре, маге и рыцаре. У каждого свои индивидуальные возможности, свой неподражаемый юмор, помогающие удачно завершить все сопутствующие миссии: от точных стрел вора, до мощного меча рыцаря. Проходить игру так же можно и в кооперативе, однако, отсутствует возможность игры по интернету. У нас в видео галерее «Боевого Народа» после посещения офиса появились геймплейное видео свежие скриншоты – они скажут об игре лучше любых красиво построенных словосочетаний.
Все скриншоты из игры Precursors «Другой Мир» |
Резюмируя, скажу, что это просто милая сказка, в которую порой так охота погрузиться, отгородившись от суеты современной жизни.
Трифонов Виктор, тестер проекта «Другой Мир» |
Но мы продолжаем свой путь. Заветные «Предтечи» уже ближе, а пока нам настраивают звуковые колонки и включают монитор для демонстрации стим-панк проекта под названием «Другой Мир». Скажу сразу - никакого отношения к известному фильму про вампиров игра отношения не имеет. Помните некогда популярный Unreal Tournament? Тогда прибавьте к этому:
- современное оружие
- альтернативный мир, я бы даже назвал его безумным
- банальный сюжет
Сингл этого экшена – обычная линейная «стрелялка». Куча боссов на каждом уровне, причудливые декорации – проще говоря, много беготни и много использованных патронов. В напоминание об Unreal Tournament – deathmatch. Бегай, бегай, бегай – стреляй, стреляй, стреляй. Для тех, кто не хочет напрягать мозги и попробовать, так сказать, на вкус что-то из мира стим панк – это игра будет идеальным решением. Да, чуть не забыл – спасибо тестеру Трифонову Виктору за он-лайн геймплей и ответы на нудные вопросы.
Ну, вот и настало время «Ч». А точнее, время «Предтечей». Нас достаточно долго томили и вот, наконец, тестер Дмитрий Антонов запускает игру. Итак, что мы увидели, узнали, прочувствовали.
Эксклюзивные скриншоты из игры Precursors в . Кроме них, можно скачать эксклюзивные мувики: Предтечи. Космический ролик № 1, Предтечи. Космический ролик № 2 и Предтечи. Космический ролик №3 |
Во-первых, проект реально близок к завершению. Он действительно крупный и не похожий ни на что другое. Нет ничего, чтобы могло стать с ним рядом. Во-вторых, это свобода действий. В этой игре ты действительно понимаешь, что реализация такого понятия как свободное перемещение и разнообразие квестов, да плюс еще сочетание игровых жанров — наконецто произошло. Причем очень и очень удачно.
Глобальная игровая вселенная. Большая галактика, куча планет и станций, персонажей - от торговцев до военных — все это превращается для игрока во много дней и бессонных ночей игрового времени.
Что же мы можем, что у нас в арсенале? Главный герой, как и подобает жанру RPG, может общаться, вести диалоги с любым из встреченных по пути персонажей. Практически любой из них может быть полезен. Можно брать побочные задания, для выполнения которых необходимо сесть в корабль и улететь на другой конец галактики. Наградой за проделанную работу может быть что угодно.
А захотели — стали сами заниматься торговлей, которая представлена тут во всем своем великолепии. Решили расслабиться — купили немного спиртного или «волшебных» грибов (и это присутствует в игре в немалом количестве) — и нереальный мир будущего станет еще более нереальным и заиграет новыми красками.
Отдельно надо отметить органическое оружие. Это нечто. Это надо видеть. Как «оно» стреляет, как «оно» органично сливается с вашей рукой и что следует после выстрела. Правильно, после выстрела следует выброс гильзы. Здесь же гильза имеет несколько неординарный вид. Впечатляет.
Как уже говорилось ранее, нам не раз предстоит путешествовать в космосе. Для этого будет корабль, который можно (и нужно) апгрейдить. Чем сильнее защита и мощнее оружие, тем легче будет защищать груз или флотилию какого-либо торговца, получив за выполненное задание премиальные. Кстати, реализация боев просто великолепна!
Смесь жанров радует глаз, здесь и космосимулятор, и RPG, и FPS. Кроме того, в Предтечах не на последнем месте экономическая составляющая — вот это симбиоз!
К сожалению, а может быть и к счастью, нам не показали многого — лишь малую часть огромной работы, которую проделал коллектив студии. Однако, мы не ушли с пустыми руками — большая часть материалов с этой страницы носит эксклюзивный характер и наверняка заинтересует всех тех, кто с нетерпением ждет новых "Соседей", Trine и "Предтечей".
Остается поблагодарить компании «Руссобит» и «GFI», всех тестеров и отдельно PR менеджера Марию Андрееву за теплый прием.