Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

Painkiller: Первое знакомство

Обзор зубодробильного экшена от первого лица от People Can Fly
Разработчик: People Can Fly
Издатель: DreamCatcher

Дэниел Гарнер

Дэниел Дэниел Гарнер собственной персоной
( скачайте серию заставок на рабочий стол по мотивам Painkiller )

Согласно религиозной христианской традиции, хорошие люди, праведники попадают в рай, а плохие люди, грешники, соответственно - в ад. Обычным же парням уготовано чистилище. Вот и вполне обычный парень, Дэниел Гарнер, благополучно прибывает в это самое чистилище после автокатастрофы, трагично оборвавшей его пребывание на земле. Не то, чтобы дружище Дэниел был совсем грешником, но он и праведником он далеко не был, поэтому, волею судеб, душа Дэниела попадает в безумный, ужасный мир чистилища, в котором проходят активные боевые действия между силами небес и ордами нечестивцев из преисподней. Единственная возможность попасть на небо, в рай, для старины Гарнера - это стать центром событий по борьбе с силами Ада, стать одним против всех, согласно всем постулатам настольной книги "Как стать героем" и законам жанра шутеров от первого лица.

Мама!

"Убивающий боль", как можно перевести Painkiller, это прямой наследник, так называемых шедевров шотгана, целой разновидности игр, родоначальником которых стал шутер Serious Sam. Такие игры предполагают красивые эффекты с разлетающимися от взрывов врагами, волнообразно атакующие монстры, сражение с боссом в конце каждого уровня, который наверняка будет значительнее сильнее всех встречавшихся до этого собратьев и 100% гигантских размеров.

Насколько сильна боль

Демоверсия, или пресс версия Painkiller, которую мы получили (по определению, конечно, вряд ли должны были получить) содержит 3 синглплеер миссии и 2 мультиплеер миссии. Рассмотрим сначала синглплеер. Первый уровень, от которого мы начинаем отсчет нашего знакомства это уровень Cemetery (Кладбище) Окутанные густым туманом могилы, кресты, беспорядочно разваленные, полусгнившие гробы и открытые склепы. Вот она атмосфера чистилища по версии ребят из People Can Fly. Стоит только ступить на сырую дрожащую могильную землю, как отряды мертвых рыцарей пробуждаются от мертвого сна с явно не самым лучшим настроением. Как лучше всего обращаться с этими пренеприятными созданиями, — стрелять и стрелять! После первого же выстрела становится очевидно, что в фирменный движок PAIN Engine имплантирован физический движок HAVOK 2. Взрыв от ракеты, выстрел из дробовика не только подбрасывает злобных тварей, но и заставляет их эффектно кувыркаться, воспроизводя специфический "эффект тряпичной куклы". Как только первая ватага темных рыцарей будет без особого труда истреблена, откроется дорога к новой области на этом же кладбище. Ориентация на местности в Painkiller происходит по компасу, который находится в верху экрана прямо по центру а также по красным пентаграммам, появляющимся на земле, после того, как будет пройдена какая-либо часть уровня.

Я вижу мертвых....
Здраствуйте, а как пройти в рай?

После убийства любого из демонов, на месте преступления остается трепещащий зеленый клубок энергии, этакая душа демона, эфирный продукт при поглощении которого в больших количествах, а именно в количестве сотни штук Дэниел сам превращается в демона ровно на 10 секунд. Надо сказать, что явление весьма интересное, смотреть на мир глазами демона. Кроме специфических красок, в которые окрашивается все вокруг, вы получаете внушительный демонический заряд энергии, который помогает Вам двигаться быстрее, а также увеличивает мощь оружия. Всего на уровне придется сокрушить злобных вражин в количестве 154 единиц рыцарей и ведьм. По ходу зачистки необходимо пополнять запасы вооружения, которые традиционно для жанра аккуратно запакованы в ящики, раскиданные по уровню. Если однообразное сокрушение монстров наскучило, можно попутно крушить саркофаги, вазы с прахом умерших, склепы. За каждое такое "богоугодное" деяние Вы будете отблагодарены золотой монетой.

Несчастные

Второй уровень, доступный в пресс-версии Painkiller это уровень Town (Город) События данной миссии проистекают в средневековом готическом бурге, и, если о Кладбище можно сказать, что с графической точки зрения уровни выглядят весьма неплохо, то Город просто потрясающ! Кстати, согласно интервью, которое Брайан Глэдман, представитель издателя игры DreamCatcher Games, дал журналу GameSpy, в Painkiller для каждого уровня создаются абсолютно уникальные текстуры, интерьер, объекты и даже монстры.

Что действительно впечатляет на уровне Town так это освещение и отвратительные безголовые создания, отрывающие от себя куски плоти и бросающие в Вашу сторону. На этой карте Вашим главным оружием станет арбалет, выстреливающий ничем иным как осиновыми кольями, которые, как известно, являются лучшим оружием против нечистой силы. Кольями, однако, не обязательно метить в сердце противнику, оружие эффективно в любой точке попадания. Альтернативным способом ведения огня станет оружие по действию очень напоминающее гранатомет в Quake. Кроме всего прочего на карте встречаются бочки, стоящие у стен зданий, наполненные порохом, используйте их в свою пользу.

В городе также предстоит встретится с летающими зомби и довольно могущественными магами. В общем, довольно интересно и весьма забавно. Всего на карте пришлось усмирить 148 монстров, что заняло, в общей сложности 17 минут и 5 минут на подробное изучение окрестностей.

Alastor (Boss Arena)

Третьей и последней сингплеер миссией в пресс-версии будет карта Alastor (Boss Arena) - как раз там самая, вышеупомянутая традиционная встреча с большим злым и очень плохим летучим парнем по имени Alastor. Чем интересен данный уровень, так это ракетницей, у которой к тому же есть альтернативный способ ведения огня - пулемет, а также наглядной работой движка Havok, когда реалистично разрушающееся по камням стена совсем не исчезает, а превращается в новый элемент массива, завал, который оказывается на руку игроку.

Всего, по имеющейся информации на данный час, в игре нас ждут 24 одиночных миссии.

People Can Fly

Кроме сингплеер уровней в игре также имеются 2 мультиплеер карты, на которых можно опробовать возможности многопользовательского геймплея. К моему великому сожалению только два моих коллеги смогли разделить радость совместной игры, и, соответственно вряд ли я смогу дать объективную оценку возможностям мультиплеера. Всего в игре будет доступно несколько видов мультиплеер игры, а именно: Deathmatch — задача убить максимально возможное количество противников; Team Deathmatch — разновидность Deathmatch с одним единственным отличием, в непростом деле "убить всех" у Вас появились конкуренты; People Can Fly — в этом режиме игра идет один на один, при этом для игроков доступен всего один вид оружия - рокет-ланчер, или, по-русски, ракетница, вред от выстрелов ракетницы ощутим только тогда, когда противник находится в воздухе, то есть стрелять всегда нужно под ноги; Voosh — режим, когда все без исключения игроки используют одно и тоже оружие с неограниченным количеством патронов. По истечении определенного времени оружие меняется (последовательным или случайным образом, согласно настройкам сервера); The Light Bearer - режим, когда один из игроков овладевает Quad Damage, который никогда не ослабевает и длится пока его обладатель жив, как только игрок погибает Quad Damage захватывается другим игроком.

Выводы

Если говорить в общем и целом, то Painkiller — простой думообразный шутер. Едиснтвенным серьезным недостатком, который можно назвать и который сам собой напрашивается — это практическое отсутствие какого-либо серьезного проявления искусственного интеллекта. Суть игры сводится к победе больше над количеством, чем над качеством. Но, как представляется, даже несмотря, на этот достаточно существенный огрех, игра, несомненно найдет своих поклонников. Мало того, это будет очень добротный продукт с отличной графикой, музыкой, звуковыми эффектами, большим разнообразием пренеприятных демонических противников и неповторимой атмосферой, по которой наверняка соскучились многие поклонники Hexen, Heretic, Blood и других игр.

Обсуждение статьи в форуме»