Обзор «Звездный Легион». Бой за неизвестную планету
С нашим сегодняшним гостем, отечественной игрой «Звездный Легион», приключился довольно любопытный случай. Разработчики из команды AV Games сами принесли свой проект в компанию «Новый Диск» и предложили выпустить его на территории России. Издатель же, досконально изучив материал и поняв, что работа над ним почти полностью завершена, отправил его на тестирование, после чего «Звездный Легион» оказался на полках магазинов. Получилось ли из него что-нибудь дельное, вы узнаете из этой статьи.
Нередко судьба низкобюджетных игр незавидна и чаще всего направляется по одному из двух путей. В первом случае труд авторов завершается примерно на середине разработки, когда весь накопленный ранее энтузиазм сходит на нет, а денежных вложений со стороны не поступает. А во втором подобные проекты все-таки появляются в продаже, но почти сразу же после релиза оказываются в самых дальних коробках на захолустных торговых точках. Однако исключения порой случаются, когда молодая команда без финансовой помощи и какой-либо поддержки со стороны, на одной лишь идее создает действительно хорошую игру. Увы, бывает это ну очень редко.
Яркий мир
Как это ни удивительно, но графически игра смотрится довольно крепко. |
Глядя на местную графику, и не скажешь, что «Звездный Легион» сколачивался любителями. Она, конечно же, устаревшая, но симпатичная. Здешний движок выдает весьма сочную, отличающуюся яркостью красок трехмерную картинку. Он вырисовывает симпатичные модельки юнитов и зданий, плавную анимацию, весьма презентабельные тени и даже приемлемые спецэффекты. Признаюсь честно, запуская игру в первый раз, я ожидал худшего.
Поверхность планеты недурно проработана здесь наличествует правильный рельеф, деревья и водоемы. По земле медленно, нехотя передвигается, стреляет и довольно правдоподобно взрывается боевая техника. А в воздухе, как и положено, шустро снуют туда-сюда маленькие звездолеты.
Помимо этого, разработчики не обделили вниманием и здания. Вы без проблем отличите, к примеру, склад от космопорта. На строениях постоянно что-то движется, меняется. Но больше всего мне понравилась жидкость, на волнистой поверхности которой искаженно отражаются почти все находящиеся в округе объекты. Пожалуй, единственное, что может действительно отпугнуть придирчивого геймера, так это скудность местных локаций. Нам предлагают сразиться с врагом всего на двух типах местности летней, пестрящей зелеными красками, и пустынной, где вы почувствуете себя немецким главнокомандующим, отправившимся покорять Северную Африку.
Война за Исиду
А вот сюжет это совсем другое дело, скучное и неинтересное. Видит Бог, надо было ребятам из AV Games подыскать сценаристов с более богатой фантазией. Итак, в далеком будущем человечество тщательно исследовало доступную вселенную и обнаружило в ее темной бесконечности, среди триллионов и триллионов космических тел, крохотную планету, на которой произрастает очень полезный фрукт Исида длительное употребление которого вовнутрь приводит к продлению и без того не шибко короткой жизни.
Естественно, многие охотники за бессмертием тут же отправились в таинственный мир для добычи лекарства. Однако первые экспедиции показали, что на планете, во-первых, проживают невесть откуда взявшиеся злобные боты, а во-вторых, присутствует высокий уровень радиации. Прямо S.T.A.L.K.E.R. какой-то, в самом деле. Вскоре для борьбы с иноземной гадостью был создан специальный отряд «Звездный Легион» призванный уничтожить всех врагов народа и доставить людям чудо-фрукт. В это подразделение и был направлен безымянный главный герой игры.
Крафт как основа жизнедеятельности
Жанровую принадлежность проекта можно определить так: динамичная аркада с жалкими элементами стратегии. На протяжении двадцати миссий геймер будет управлять Крафтом (специальный космический корабль) и заниматься защитой своей базы, сотнями уничтожая настырных врагов, роль которых здесь выполняют всевозможные боты. А почти всю стратегическую часть на себя берет искусственный интеллект.
Авторы придумали всего четыре вида зданий: банальный командный центр, космопорт для посадки корабля торговца, склад для хранения дорогущей Исиды, сворованных с поля боя запчастей и прочего хлама, да центр связи для установления прямого контакта с орбитальной станцией «Звездного Легиона». А теперь, самое главное, господа, все эти строения доступны в начале почти каждой миссии. То есть сооружать вы ничего не сможете, компьютер все сделает за вас возведет строения, произведет агроботов и лично скоординирует все их действия на большой плантации. Вы же должны патрулировать округу на своем Крафте и методично отстреливать наступающих со всех сторон боевых роботов.
Противники здесь весьма разнообразны. Войной на вас пойдут двуногие дроиды, неповоротливые, но мощные танки, парализующие на время всю электронику летательные аппараты, несущие на своем борту убийственные бомбы камикадзе и даже быстрые надоедливые самолеты. Кто-то из них, подойдя к вашей базе, уткнется носом в дерево и откроет огонь по зданиям, кто-то пустится вдогонку за агроботом, отвешивая ему по хребту солидные тумаки, а кто-то обнаглеет настолько, что покусится на вашу уважаемую персону и атакует Крафт геймера. Неслыханная наглость, скажу я вам.
Купля-продажа
Боевые ракеты в действии, от танков врага остались лишь одни дымящиеся остовы. |
Выше я уже упомянул о том, что в игре присутствуют деньги. А, как известно, «если звезды зажигают, значит, это кому-нибудь нужно». Так и тут, друзья. На вашу базу время от времени заглядывает настырный торговец и выставляет всякое барахло на продажу. Собрав нужное количество Исиды и поменяв ее на валюту, можно прикупить новое оружие для Крафта, например, лазерную установку, мощный пулемет, боеприпасы к нему, пачку свеженьких ракет или бомб. Ну а если подкопите еще больше денежек, то запросто приобретете хорошую броню, быстрый двигатель или даже дополнительного агробота. Советую не жалеть денег и заготавливать впрок патроны, в противном случае, не дождавшись визита торговца, можно оказаться с одним лишь слабеньким лазером против толпы противников (к счастью, лазер этот имеет неограниченный заряд). Барыга же заявляется на вашу базу только в определенные часы, когда на планете отсутствует злосчастная магнитная буря, и активность вражеских роботов заметно снижена.
Само вооружение отличается каким-никаким, а разнообразием. По ходу игры вам будет доступно по три вида лазеров, пулеметов и плазменных пушек, а также ракеты и бомбы, плюс совершенно бесполезные мины. Все они отличаются друг от друга внешним видом, характеристиками и ценой, а потому не забывайте получше рассматривать приобретаемые вещи.
Для улучшения защиты своей базы от атак противника можно купить у торговца роботов-протекторов, которые будут патрулировать территорию и уничтожать юниты неприятеля. Для этой же цели служат и стационарные турели. Кроме того, нам доступны ремонтники, устраняющие повреждения техники и зданий, и навигационные маячки, открывающие на карте «туман войны» и улучшающие таким образом видимость.
Ценная Исида
База почти полностью построена за нас осталось только защитить ее от гения инопланетной мысли зловредных ботов. |
Здешнее однообразие задач быстро надоедает. Почти на каждой миссии вы должны будете обеспечить сбор определенного количества Исиды, защитить свою базу от нападения врага, найти и пригнать в свое логово затерявшийся в округе юнит. Все просто и незатейливо: летаем туда-сюда на вверенном нам Крафте, используя мышку и кнопки WASD на клавиатуре, стреляем по врагам, слушая неправдоподобные звуки, словно пришедшие из эры шестнадцатибитных приставок, а после победы переходим к следующей карте. Если бы не хороший аркадный динамизм, то часа подобных действий хватило бы, чтобы начать активно плеваться от «Звездного Легиона».
Есть тут, правда, и элементы RPG, но настолько мелкие и незначительные, что разглядывать их придется под огромной лупой. Между миссиями на заработанные в горячих битвах очки вы сможете прикупить полезные характеристики, благодаря которым будет повышена цена продаваемой вами Исиды, улучшена броня зданий, увеличена скорость передвижения агроботов, получен турбоавтопилот для вашего Крафта и все в таком духе никакой оригинальности.
Любительский проект
«Звездный Легион» вышел неплохой динамичной аркадой, с малочисленными и скверно реализованными элементами стратегии. На протяжении двадцати миссий геймер будет заниматься, по сути, однообразными вещами летать вокруг базы на своем Крафте и аки настырных крыс отстреливать напирающих со всех сторон вражеских ботов, отдыхать от битв, покупая новое оружие, и снова пускаться в бой. Подобные монотонные действия начинают немного надоедать уже через три часа игры, а еще через пару часиков они откровенно раздражают. Но если вы хотите немного отвлечься и расслабиться вечерком перед монитором, то сей проект вам подойдет, только не увлекайтесь сильно, а то перенасыщение гарантированно.
ЗА:
- Динамизм;
- Симпатичная графика;
- Наличие разных видов оружия и боеприпасов.
ПРОТИВ:
- Скучный сюжет;
- Однообразные задания;
- Неправдоподобные звуки.
Приглашаем поделиться впечатлениями в нашем форуме