Обзор XBlaster. Боевые мехи в браузере
Страница 1: Что есть кто |
Страница 2: Вооружен и очень опасен |
Развитие браузерных MMOG не стоит на месте, постоянно появляются новые проекты, воплощающие оригинальные идеи. И сегодня речь пойдет об одном из них, экшене, посвященном битвам роботов, XBlaster. Действие в нем происходит в реальном времени, под прямым контролем геймера. А вот насколько это интересно, сейчас разберемся.
Что есть кто
Предыстория не самое сильное место данной MMOG. Попросту говоря, она «высосана из пальца», да не больно-то и нужна. Вкратце: наступает очередное ужасное будущее, конкретно 2053 год, идет война за последние ресурсы, которые почти исчерпаны. Выжившие в войне решают все вопросы на арене за счет битв гигантских роботов, по принципу чей стальной гигант победил, тот и прав.
Первым делом предстоит выбрать, на каком мехе отстаивать свои интересы. В игре три типа боевых машин, у каждой есть своя специальная возможность и индивидуальное оружие (точнее было бы сказать эксклюзивное такое, которое только на этого робота и можно установить).
Рейнджер робот, сконструированный так, чтобы его подвижность и маневренность были максимальны. Он не может носить тяжелое вооружение, зато быстр и силен в ведении ближнего боя. Его специальная возможность нитро-пакет, дающий временное ускорение, а индивидуальное оружие молния и лазерный меч. И у того, и у другого небольшой радиус действия, зато хорошие повреждения. Преимущество молнии в быстрой частоте ее ударов и большом боезапасе, а лазерный меч вообще бьет непрерывно, как только его активируешь. Таким образом, видно, что Рейнджер скоростной боец ближнего боя.
Экран выбора меха. Остальные скриншоты в нашей галерее. |
Ангар, именно здесь происходит совершенствование робота. |
Защитник хороший боец, рассчитанный на ведения дальнего боя. Вооружен по последнему слову техники, а уникальный генератор позволяет на несколько секунд создать абсолютно непробиваемое энергетическое поле, в этом заключается его специальная возможность. Что касается индивидуального вооружения, то этот мех получил самое дальнобойное средство лазер, а также импульсное орудие, энергетическая очередь из которого беспрепятственно преодолевает препятствия, действуя только в точке назначения. Защитник идеален для пилотов с тактическим мышлением.
Охотник обладает наиболее тяжелым вооружением в игре, а его специальное оружие самонаводящаяся ракета найдет свою цель, где бы она ни была. Лишь преграда, вставшая на пути, может спасти врага от мощного взрыва. Индивидуальное вооружение Охотника рассчитано на ведение боя на среднем расстоянии это высокоскоростной пулемет и убойная плазменная пушка, которая обладает небольшой скорострельностью, зато самой большой пробивной способностью. Данный робот просто создан для наиболее агрессивных пилотов.
Как только вы определились с выбором стального друга, самое время отправляться в бой.
Стальные гладиаторы
Клиента у XBlaster нет, так что битвы протекают непосредственно в браузере. Интерфейс достаточно удобен, да и выглядит красиво: несколько закладок позволят быстро переключаться между ангаром и ареной, а также окнами описания оружия, покупки кредитов, профиля и рейтингов. Смысл геймплея прост и заключается в разных вариациях сражений роботов на аренах, где все и происходит. Видим мы происходящее «сверху и чуть сбоку», движением меха управляем с помощью стрелок на клавиатуре, цифрами от 1 до 9 переключаем оружие, стреляем клавишей Ctrl, а пробелом используем специальную возможность. Кроме того, можно подавать сигналы другим игрокам флагами 5 разных цветов, у каждого из которых свое значение. Есть здесь и чат, правда, им почему-то мало кто пользуется.
В боевых зонах (по всей видимости, они генерируются случайным образом) располагаются различные перегородки и 3 основных типа объектов. Бочки, взорвав которые, можно нанести повреждения находящимся рядом с ними роботам. Ящики если их разбить, получите местную валюту, не вкладывая реальных денег. Также из разбитых ящиков могут выпасть очки навыка, патроны к оружию и восстанавливающие силовой щит батареи. Порталы используются для перехода из одной зоны арены в другую.
Одна из типичных зон боевой арены. |
Переход из лиги в лигу происходит автоматически. |
Результаты октябрьского турнира. |
Не выполнив миссию пятого уровня, нельзя перейти к миссии шестого. |
Вариантов боя несколько. Боевая арена существует по отдельности для каждой из пяти лиг, принадлежность к которым определяется исключительно количеством очков, потраченных на развитие меха (такое разграничение позволяет сражаться с примерно равными противниками). Это основной тип сражений, здесь вы проведете большую часть времени. Также именно здесь проходят турниры, в которых можно выиграть джекпот вплоть до 10000 евро (реальных денег). Боевая арена представляет собой набор связанных порталами зон в них можно как сражаться друг с другом, так и просто мирно собирать ящики (чем выше лига, тем лучше трофеи).
Дуэли специальные арены, создающиеся, чтобы два или больше роботов могли померяться силами. Состоят из одной зоны, порталов перехода не имеют. Эти площадки временные, они открываются и закрываются самими игроками. Дуэли бывают открытыми, куда может вступить любой желающий, или индивидуальными, когда вы вызываете конкретного геймера (соглашаться или нет это только его решение).
Последний тип арен лиги кланов, их всего три: третья доступна всем кланам, в составе которых есть хотя бы 5 человек, вторая лучшим 250-ти кланам и первая лучшим 50-ти. Для вступления в клан необходимо потратить 2500 навыков, для создания клана 10000 навыков. Лиги напоминают обычную боевую арену, с той разницей, что битвы здесь идут не все против всех, а группа против группы.
Кроме стандартных боев доступны также специальные типы событий: миссии и турниры. Квестов рекомендуется выполнить столько, сколько сможете, причем сразу за них дают много очков навыка. Задачи у них бывают разные, в том числе и уничтожение ящиков на скорость, и битвы с мехами-ботами (не игроками). Что касается турниров, то они проводятся ежемесячно, и являются наиболее интересным действом в игре. Их суть в том, что назначается определенное время, и кто в этот период убьет больше всех геймеров на боевой арене, тот победит и получит джекпот. Можно себе представить масштаб сражений за такие деньги!
Собственно, все бои, кроме того, что несут в себе соревновательную подоплеку, являются способом развития робота. Из ящиков добываются кредиты и очки навыка, последние выдают также за повреждения, нанесенные другим игрокам, ну и отдельный бонус идет за убийства. А усовершенствовать меха реально в промежутках между боями, в ангаре.
Страница 1: Что есть кто |
Страница 2: Вооружен и очень опасен |
Вооружен и очень опасен
Страница приобретения оружия. |
Продолжаем проявлять агрессию, на то мы и Охотники. |
Изначально боекомплект робота состоит из его специальной возможности, дисковой пилы, пистолета, гранатомета и базового бронирования. Зарабатывая кредиты и навыки, все это улучшаемо. Навыки расходуются на приобретение нового оружия (включая индивидуальное) и силового щита, а также на улучшение имеющихся «пушек» и брони. Апгрейд брони и силового щита увеличивает защиту (фактически, повышает количество «здоровья»). Оружие же позволено улучшить двумя способами: поднять силу выстрела и размер арсенала.
Кредиты тратятся на покупку патронов к оружию, также имеется возможность обменять их на очки навыка по курсу 1 кредит к 5 навыкам, начиная от суммы в 1000 кредитов. Можно и купить себе еще одного меха за 40000 кредитов впрочем, это способны позволить себе немногие. Однако сделав так, сможете выбирать, на каком из роботов вы хотите пойти в следующий бой (неплохой бонус для дуэлей).
«Дерева развития», увы, нет, покупать придется последовательно все, что имеется в наличии потому что обязательным условием для приобретения оружия следующего уровня является наличие предыдущего. Первым апгрейднутым оружием, к примеру, станут мины (активируются при попадании робота в радиус действия, не разбирая, свой это или чужой), а последним специальный вид «пушки», о котором мы уже говорили в описаниях классов.
Естественно, результаты побоищ не только от того, как вы «прокачали» своего меха, но и от того, как вы им управляете и от тех, с кем предстоит биться.
Сообщество и вопросы коммерческие
Рейтинг лучших пилотов. |
Платные услуги XBlaster. |
XBlaster не отличается сверхъестественной популярностью, поэтому у нее всего 2 сервера, переключаться между которыми позволено прямо в игре. Оба они интернациональные, причем большинство геймеров немцы. Впрочем, стабильный онлайн на каждом из серверов порядка 500 человек, что неплохо, а зарегистрированных пользователей больше 760 000, из которых порядка 40000 активно играет. В общем, в одиночестве бродить не придется.
Суть проекта состоит из перестрелок, дуэлей и ящикозаготовок, поэтому к общению сильно не располагает, и наличествующие чаты и системы сообщений обычно пылятся, забытые всеми. «Бластеру» свойственен легкий ненавязчивый геймплей, но долго в него не поиграешь надоест. Зато, скажем, для небольших перерывов в работе такое развлечение вполне подходит.
Для тех же, кто хочет поусердствовать и показать, какой он крутой, существует система рейтингов геймеров и кланов. На специальном экране отражается статистика и места, занимаемые в топе. Если попасть туда очень хочется, а времени нет, позволяется вложить реальные деньги. За них можно купить все: и кредиты, и навыки, и оружие, и развитые способности. Но для большинства жителей нашей страны местные расценки не по карману поэтому, на мой взгляд, не стоит даже внимания обращать на платные сервисы.
Итого
XBlaster простой браузерный MMO-экшен, с приятной и достаточно красивой Flash-графикой, достаточно интересной идеей и неплохой реализацией. Вряд ли стоит воспринимать его слишком серьезно и вживаться в игру, но вот небольшие паузы эти забавные перестрелки на роботах вполне помогут скрасить. Проект в целом хорош и не похож на большинство клонированных российских браузерных творений. Главная его изюминка прямой контроль: сам ходишь, сам стреляешь. В аналогичных работах такое встречается нечасто, посему взглянуть на XBlaster стоит.
За:
- Хорошая для браузерной игры графика;
- Инновационная для данного подвида MMOG идея;
- Возможность выиграть джекпот размером до 10 тысяч евро.
Против:
- Начинка проекта слишком уж проста;
- Низкое качество локализации;
- Практически полное отсутствие социального аспекта.