Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

Обзор Virtua Fighter 5. Бойцовский клуб заказывали?

Файтинги вступают в эру онлайна
Страница 1: Козырная карта
Страница 2: Компания костоломов

Virtua Fighter 5

Жанр файтингов зародился в залах аркадных автоматов, безумно популярных в те времена, когда качество картинки на коммерческих игровых машинах на порядок превосходило все, что можно было получить дома. В далеком 1993-ем появились автоматы на платформе Lockheed Martin, с проектом под названием Virtua Fighter от SEGA. Это была одна из первых полностью трехмерных игр в истории индустрии. Чудовищно примитивная по нынешним меркам, тогда она поражала воображение, особенно сделавшись доступной и в домашнем варианте, на платформе Sega Saturn.

Качественной была не только графика. Ставка Am2, одной из внутренних студий SEGA, на реалистичность боевых стилей и выверенный баланс сработала великолепно: сериал обзавелся армией поклонников и оброс многостраничными пособиями в стиле «как стать лучшим виртуальным бойцом». Именно искренняя любовь фанатов неизменно обеспечивала все новым сериям Virtua Fighter неизменную популярность в условиях все более и более возрастающей конкуренции, подчас чрезвычайно жесткой.

В фанатской среде принято сравнивать Virtua Fighter 5 с шахматами. Здесь нужно продумывать каждое действие на несколько шагов вперед, да еще за экстремально короткий срок, ибо темпы высоки! Настоящая зарядка — эмоциональная, умственная и физическая.
Выстоять против опытных игроков, бездумно перебирая кнопки, попросту невозможно — положат на обе лопатки без малейших хлопот.

Пятая часть культовой игры появилась 12 июля в японских аркадах, 23 марта на PlayStation 3 и только сейчас на Xbox 360. Версия для консоли от Microsoft оказалась самой лучшей: подписчики онлайн-сервиса Xbox Live Gold получили уникальную возможность сражаться друг с другом через Сеть, а это, согласитесь, немало.

«Не сейчас, не в этот раз, не в этой игре, не в этой жизни», — отвечал доблестный воин Красной Армии в квесте «Петька и Василий Иванович», когда геймер заставлял его делать нечто невозможное. Примерно теми же словами открещивались боссы Am2, когда речь заходила о сетевых режимах находящейся тогда еще в разработке версии для PS3. Тогда же перед нами лежала Dead or Alive 4 для Xbox 360, которая имела выход в онлайн и… уж лучше бы не имела! Программный код был настолько неподготовлен к лагам и задержкам (по крайней мере, в условиях России), что отсутствие подобного ужаса в Virtua Fighter 5 нисколько не огорчало.

Однако после релиза на консоли от Sony, Am2 резко сменила курс: анонсировала проект на Xbox 360 и сказала, что сделает все возможное, чтобы геймеры насладились отличным мультиплеером. Мол, Sony уж очень торопила разработчиков, и те просто не успели отладить сетевой код, а вот Microsoft дала карт-бланш до рождественских праздников, так что можно было доработать все, как следует. Насколько Virtua Fighter 5 Online для Xbox 360 отличается от офлайнового собрата на PS3, и почему аскетично выглядящая игра имеет все шансы стать одним из лучших проектов года — читайте в нашем обзоре.

Козырная карта

Существует множество видов «единоборств», удовлетворяющих самым разным вкусам и пристрастиям любителей жанра — чтобы разобраться в них, потребовалась бы отдельная большая статья. Такой проект, как Virtua Fighter, на взгляд автора — генетически не был предрасположен к существованию в качестве домашнего развлечения. Он пропитан духом соперничества, духом аркадных залов, где бои выдающихся геймеров выводятся на огромный экран, который собирает перед собой толпы, сравнимые со скоплениями футбольных фанатов в баре во время матча сборной. Virtua Fighter — это целая субкультура, причем публичная, энергичная, остро соревновательная.

Virtua Fighter всегда позиционировался как трехмерный файтинг — в противовес двумерным рисованным королям аркад в девяностых. Уклонения, и в частности Offensive Move, отлично продолжают идеологию серии.
Любителям собирать одежду и фенечки, а потом наряжать подопечного, Virtua Fighter 5 придется по вкусу. Версия для Xbox 360 включает тысячи разнообразных предметов.

Но с появлением онлайн-режима все изменилось. Virtua Fighter 5 (не без помощи Xbox Live) открывает вам окошко в глобальную виртуальную аркаду, где можно посмеяться над ляпами, ужаснуться блестящим приемом соперника, поздравить проигравшего с хорошей комбинацией или пригрозить: «Мы еще встретимся». Сетевой код работает, как часы: несмотря на далеко не стабильную связь в 256 кб/с, автор всего раз встретился с небольшими лагами и ощутимыми задержками. В остальных же боях два человечка мутузили друг друга, будто бы и не было между ними тысяч километров и нескольких часовых поясов. И это притом, что в новеньком Pro Evolution Soccer 2008 едва ли хоть один матч удавалось сыграть без раздражающих и отвлекающих лагов и ошибок. Вот что значит позволить разработчикам творить в свое удовольствие.

Удар, пинок и блок

А главное в творчестве — гармония количества и содержания. Для VF-драки нам выделяют ровно три кнопки: удар рукой, ногой и блок. Никаких суперударов или «заряженных» атак нет — на первый взгляд все просто и понятно, и только погружаясь все глубже и глубже, геймер открывает для себя все новые и новые пласты и приемы.

«Зачем ломать то, что и так хорошо пашет», — подумали разработчики и не стали менять общую боевую картину. Игроки, лишь мельком знакомые с прошлыми частями, разницы и не заметят. Существенное изменение в геймплее всего одно — появление наступательного движения (Offensive Move). Если раньше мы просто могли красиво увернуться — (Defensive Move, бывшее Evade) и просто атаковать, то Offensive Move позволяет не просто уйти в сторону, а оказаться за спиной врага и с неожиданного ракурса отмутузить неприятеля.

На вопрос: «Будет ли популярен среди «файтеров» новый прием?» — команда Am2 ответила так: «Поверьте, если вы выступите против геймера, который умело использует новые движения, и попробуете сражаться в старом стиле, вы потерпите множество поражений». Добавим, что добавки, если применять их с умом, помимо пользы приносят прямо-таки невероятное эстетическое удовольствие.

Страница 1: Козырная карта
Страница 2: Компания костоломов

Компания костоломов

Адепты игровых автоматов сразу же заявят: мол, консольный геймпад для такого проекта, как Virtua Fighter 5, — моветон. И будут правы, выбор настоящих файтеров — аркадный джойстик. HORI Xbox 360 Fighting Stick EX2. Не идеал, конечно, но на Xbox 360 других просто нет.
Положение Xbox 360 в Стране Восходящего Солнца настолько непрочно, что SEGA долго сомневалась, выпускать ли вообще проект на островах. В итоге, компания-таки решилась, но релиз почему-то отложила до декабря.

В Virtua Fighter 5 всего семнадцать персонажей, но каждый из них — яркая и неповторимая индивидуальность (более того, все они — прототипы хорошо известных бойцов из других шоу-файтингов). Местные герои выделяются не только проработанной биографией или вычурной внешностью — во главе всего стоит уникальный боевой стиль, решительно отличающий одного бойца от другого. Будь то грубая и твердая прямолинейность здоровяка Джеффри МакВайлд или длинные ножки роковой блондинки Сары Брайант — клонировать парней и девушек количества ради разработчики АМ2 не желают.

Двое новичков — Эйлин и Эль Блейз — не ударили в грязь лицом, не испортили баланс и держатся молодцами на фоне более опытных персонажей. Малышка Эйлин практикует обезьянье кун-фу, которое сродни пьяным выкрутасам старика Шан Ди и гибким пируэтам Пей Чан. Именно последняя стала идолом героини — девочка решила принять участие в турнире именно для того, чтобы встретиться с миловидной китаянкой. Эль Блейз — мексиканский рестлер, в совершенстве владеющий боевым стилем Lucha libre. У него даже есть реальный прототип — Оскар Гутьеррез, он же Рей Мистерио, наводивший ужас на соперников по World Championship Wrestling в конце девяностых. Быстрые и зрелищные удары, захваты и броски Эль Блейза делают его полным антиподом еще одного реслера в игре — Вульфа Хокфилда, предпочитающего методично выколачивать «полоску жизни» противника исключительно грубой силой.

Виртуальная битва

Если на кону «Смертельной Схватки» — независимость целой планеты, то, согласно скудной предыстории Virtua Fighter 5, семнадцать лучших файтеров современности собрались на мировой бойцовский турнир, чтобы дать по лицу Ви-Дюраль (V-Dural). Ультрасекретная компания под названием J6 (Judgement6) уже в пятый раз разработала человекоподобную модель идеального бойца по имени Дюраль и хочет проверить изобретение «в полевых условиях». Выбираем персонажа, выигрываем один бой за другим, финишируем эпической битвой с супервоином — и любуемся строчкой с именем и очками в таблице общего зачета.

Как и в Virtua Fighter 4: Evolution, в пятой части имеется куда более увлекательный одиночный режим — Quest Mode. Он представляет собой «симулятор игрока в японских аркадах». Ведь как ведет себя среднестатистический файтер-«самурай»? Учитывая, что в Virtua Fighter 5 принято сражаться одним персонажем всю жизнь, японский геймер создает своего бойца в любом близлежащем зале автоматов и сохраняет данные на специальную карточку. Затем долго тренируется в одной или нескольких аркадах — по мере развития навыков растет рейтинг, герой одевается в новые красивые одежды, покупает прически и всякую украшающую бижутерию, и всем этим можно похвастаться перед друзьями. Частенько проводятся турниры, в которых позволяется принять участие любому желающему. И все это есть в Quest Mode! Выбрав персонажа, вы виртуально путешествуете из одной реально существующей аркады в другую, раздавая тумаки виртуальным слепкам настоящих игроков!

Кроме шуток, даже AI в Virtua Fighter 5 не такой, как везде. Данные с тысяч машин, установленных в Японии, годами стекались в офис Аm2 — там они обрабатывались, преобразовывались в модели поведения для искусственного противника и результат мы видим теперь: виртуальный соперник умеет ошибаться, паниковать, просчитывать все наперед или просто идти ва-банк. Если кремниевые мозги вас обыграли — это не значит, что они жульничали, просто лучше сражаются, вот и все.

Карьерный рост

В игре есть режим VF.TV, сходный с аналогичным Gotham.TV из PGR4. Можно смотреть записи своих боев, а кроме того, в комплекте идет множество полезных демонстрационных схваток и просто промороликов.
Регулярные чемпионаты, проходящие в японских аркадах, больше не будут предметом зависти западных геймеров. Прямо сейчас проводится первый крупный онлайн-турнир под патронажем XLEAGUE.TV, и нет причин сомневаться: подобных «сходок» будет еще очень и очень много.

Остальные скриншоты в нашей галерее.

По мере успешного продвижения по карьерной лестнице в режиме Quest, герою даруют ранги: сперва десятый кю, потом девятый и так до первого, затем нас награждают первым даном, и мы стремимся к десятому. После чего радуют званием мастера — и, в зависимости от соотношения побед и поражений, мы следуем по карьерной лестнице еще выше.

Что интересно, в Quest Mode и в онлайн-сражениях рейтинги разные. Для мультиплеерных битв ранг играет роль, только если вы сами хотите ограничиться противниками своего уровня. Но никто не запрещает бросать вызов как более слабым, так и намного более сильным геймерам.

Графически Virtua Fighter 5 выглядит достаточно привлекательно. Несмотря на общую кукольность и пластилинообразность фигурок, перед нами честное HD, хотя и без взрывных спецэффектов и разрушаемых многоуровневых арен. Бои проходят на классической небольшой площадке, ограниченной пропастью или бортиками. В центре внимания два бойца, лупящих друг друга с таким остервенением, что рассматривать их (да и декорации) просто нет времени. Тем не менее, невольно отмечаешь, как летят щепки после удара врагом о «бортик», или как мнется под ногами снег, или как проносится позади тебя берег, ведь ты дерешься на небольшом плоту посреди бурной речке… Словом, впечатлений хватает, и визуальное исполнение их никоим образом не портит.

Заключение

Вне всяких сомнений, перед нами великолепный файтинг: реалистичный, отлично сбалансированный, самый стабильный в онлайне на настоящий момент — и, как это часто бывает, недооцененный потребителями. Продуманная до мелочей боевая система, вкупе с прекрасной графикой, делают Virtua Fighter 5 прекрасной покупкой не только для любителей единоборств, но и для всех желающих отлично провести время с друзьями перед большим экраном.

ЗА:

  • Глубокий стратегический и тактический геймплей;
  • Идеально выверенный баланс;
  • Реалистичные стили бойцов;
  • Стабильный онлайн-код;
  • Сотни видов «украшательств» для персонажа.

ПРОТИВ:

  • «Всего» 17 бойцов;
  • Одноуровневые старомодные арены;
  • Сложновато для начинающих;

Наш выбор!