Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

Обзор "В тылу врага: Диверсанты 2". Аддон в виде кампании

Еще десять миссий

Разработчик: Dark Fox, Издатель:
Дата выхода: Октябрь 2006, Жанр: RTS
В тылу врага: Диверсанты 2 в Базе игр Боевого Народа

В тылу врага: Диверсанты 2

Создание аддонов — дело неблагодарное. Кто-то хочет обычного продолжения любимой игры в виде пачки новых миссий, а кто-то — дальнейшего развития ее идей и усовершенствования. В результате, угодить всем достаточно сложно, чего, впрочем, никто и не пытается делать. Основной аудиторией дополнения всегда будет группа людей, которые довольны оригинальным проектом целиком и полностью и хотят поиграть в него еще. Встречайте — «В тылу врага: Диверсанты 2» — продолжение достаточно успешного продукта от команды Dark Fox.

Грамотный маркетинг или стечение обстоятельств?

Пока игровое сообщество до хрипоты в горле спорило, удалась ли «В тылу врага 2» по сравнению с первой частью, команда-разработчик Dark Fox вместе с компанией «1С», воспользовавшись суматохой, вызванной выходом сиквела, выпустила самостоятельный аддон «по мотивам» оригинала — «В тылу врага: Диверсанты 2». Надо сказать, что или действительно так совпало, или же маркетологами издателя все же была сделана ставка на немного разнящиеся концепции геймплея в первой и во второй части «В тылу врага», но аддон был воспринят публикой на «ура», в особенности теми, кто остался неудовлетворен «В тылу врага 2» по разным причинам. При этом если вспомнить первых «Диверсантов», то их на форумах не пинал разве что ленивый за почти те же самые черты, присущие и их продолжателю: отсутствие новых моделей, юнитов, объектов, вооружения и т.д. Однако на этот раз муссирование старых идей неожиданно дало положительный результат, а общее впечатление все же чуть-чуть испорчено небольшой охапкой мелких ошибок, которые, хоть и не критичны, но негативный осадок оставляют.

Остальные скриншоты — в нашей галерее.

Действие разворачивается в окрестностях оккупированной Винницы. Главная героиня происходящего — снайпер Екатерина Стрельникова, которая была заброшена в составе диверсионной группы в глубокий тыл противника для выполнения сверхсекретного задания — остается одна. Группа уничтожена, и судьба миссии висит на волоске. Времени разбираться в причинах и следствиях гибели товарищей у Кати нет, и она самостоятельно приступает к выполнению задания, которому и будут посвящены 10 миссий в игре.

Вообще, главная героиня, можно сказать, являет собой прообраз идеальной женщины — симпатична и немногословна. А точнее, она молчит. Всегда. Никто не отрицает что молчание лучше, чем воинственные крики, издаваемые прокуренным мужским басом от имени персонажа женского пола, как это было в первой части «Диверсантов», однако не думаю, что запись и обработка 4-6 дежурных фраз, сказанных приятным женским голосом, доставила бы издателю и разработчику много хлопот. Каплю дегтя добавляет и визуальное несоответствие игровой модели героини ее образу в интерфейсе.

В качестве видеовставок нам предлагают бюджетные видеоролики с живыми актерами и посредственной игрой оных, но зато отснятые в избытке и предшествующие каждой новой миссии вместо брифингов, которые представлены только списком заданий без какой-либо предыстории или вводной. Вот только увязать происходящее в роликах со следующей миссией бывает проблематично, а то и подчас невозможно.

Мелодрама в «тыловой» интерпретации

Проект базируется на движке первой части «В тылу врага» без каких-либо заметных глазу изменений. Те же объекты, те же текстуры, те же эффекты. Впрочем, даже спустя два с половиной года графика смотрится вполне прилично и не вызывает какого-либо чрезмерного недовольства своим внешним видом. Все-таки, «В тылу врага» надолго опередила свое время.

Геймплей так же остался прежним. Мы, как обычно, сами вольны определять свой путь к победе. Будете ли вы вырезать врагов по одиночке или же запасетесь двумя трофейными MG-42 и устроите небольшое шоу в стиле Рэмбо — выбирать вам. Противник по-прежнему особо не блещет интеллектом и большими толпами, в надежде познакомиться с русской красавицей поближе, совершает массовые набеги на укрепленные кусты, где расположилась наша симпатяга в компании с двумя пулеметами и ящиком патронов. После «В тылу врага 2» к такому поведению AI относишься снисходительно и сознательно подпускаешь врагов поближе, чтобы убить сразу и не причинять им новых мучений. Главное, чтобы в такой момент не приехал какой-нибудь танк или иное бронированное чудо конструкторской мысли Германии. Машина, как известно, девушек не любит — она их давит.

Вражеская же пехота на технику реагирует все так же неадекватно — кидает противопехотные гранаты и постреливает по танку из автомата. Надо полагать, напоминает игроку: «Эй, мы тут! Сюда!», — чтобы он не заплутал. При этом гранаты почему-то умудряются разрывать танкам гусеницы.

Однако, отдавая дань традициям первой части, «Диверсанты 2» не лишают геймера возможности захватить любую единицу бронетехники из имеющихся на карте, подлатать ее и использовать для своих целей. Вот только тяжеловато будет Стрельниковой управлять танком в одиночку, а помощниками и сотоварищами нас особо не жалуют. Лишь в некоторых миссиях у нас в подчинении будет кто-то еще помимо самой героини. В любом случае, какой бы метод игры вы не выбрали, будьте готовы к регулярным save/load — сложность в игре первостатейная.

Дизайнеры миссий потрудились на славу, карты вполне неплохо проработаны и детализированы, и каждая из 10 локаций индивидуальна. Каких-либо особых дыр в построении карты, позволяющих обнаружить лазейку для «халявного» прохождения игры, найти не удастся, все будет честно и по-взрослому. Нелинейность по образу и подобию оригинальной «В тылу врага» прилагается. Если найдете наиболее оптимальную для вас схему выполнения поставленных задач, идущую вразрез с предлагаемой дизайнером уровня, ваше право ее использовать, однако не во всех случаях это получается. Также сообщу по секрету, что самым эффективным способом будет планомерное вырезание/отстрел всего, что движется вокруг вас. Поставьте для себя такую задачу, и геймплей станет более открытым и понятным.

Кстати, у автора сложилось впечатление, что отсутствие кооперативного прохождения постепенно становится одной из отличительных особенностей команды DarkFox.

Добротно и банально

Достаточно качественный аддон, который придется по душе как всем недовольным суматохой в «В тылу врага 2», так и всем ностальгирующим по кампаниям первой части игры. Несмотря на то, что проект, как и его предшественник, не требует наличия оригинала, до звания самостоятельной игры «В тылу врага: Диверсанты 2» не дотягивает. 10 карт и ни одного нового юнита или модели оружия — это характерно только для аддона, притом умеренно среднего по всем параметрам, но никак не для отдельного продукта, претендующего на индивидуальность и некую самобытность. Перед нами просто одна из кампаний для старой доброй «В тылу врага», со всеми вытекающими отсюда достоинствами и недостатками. Правда, эта кампания кажется едва ли не верхом совершенства в условиях дефицита свежих дополнительных миссий и отсутствия средств моддинга игры.

Приглашаем поделиться впечатлениями в нашем форуме