Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

Обзор The Movies: Stunts and Effects. Каскадеры в городе

Дополнение к голливудским «Симсам»

Разработчик: Lionhead Studios, Издатель: Activision
Дата выхода: июнь 2006, Жанр: Strategy / Simulator
Movies: Stunts & Effects, The в Базе игр Боевого Народа

Зачем компании выпускают адд-оны? Чтобы получить дополнительную прибыль от удачной идеи. Зачем выпущенные издателями адд-оны покупают игроки? Чтобы получить дополнительную порцию удовольствия от полюбившегося проекта. Вывод из всего сказанного можно сделать следующий: чтобы заработать денег, не всегда надо затрачивать большие усилия. В результате, фанаты часто вынуждены проходить не самые лучшие проекты только из любви к оригиналу, а разработчики, творя дополнения, не всегда считают нужным создавать что-либо приличное. Но все не так мрачно, если за дело берется хорошая команда, например, Lionhead Studios во главе со знаменитым Peter Molyneux.

Славный парень Питер

Скриншот из игры The Movies: Stunts and Effects
Остальные скриншоты — в нашей галерее.

Питер является одним из самых известных дизайнеров в мире электронных развлечений. Игры, вышедшие из-под его клавиатуры, часто являлись мини-революциями или зачинателями новых жанров. Стоит лишь перечислить названия некоторых проектов, к созданию которых он приложил руку в бытность одним из руководителей Bullfrog Productions, чтобы понять, за что же его так уважают. Populous, Syndicate, Theme Park, Magic Carpet, Dungeon Keeper — для геймеров со стажем эти имена являются синонимами словосочетания «интересная и самобытная игра».

Однако в девяносто седьмом году прошлого столетия Питер покинул Bullfrog Productions и основал Lionhead Studios. Первой работой новой команды стала Black & White. Проект получился довольно-таки спорным и недоработанным, однако свежий подход сделал его заметным событием в мире компьютерных игр. Так что, когда состоялся анонс The Movies, публика восприняла его с осторожностью: было ясно, что игра будет оригинальной, но, с другой стороны, гарантировать что все ее элементы будут проработаны одинаково хорошо, никто не мог.

И вот, в прошлом году The Movies увидела свет. Этот симулятор работы киностудии ругали за плохо проработанные стратегические аспекты и наличие массы ненужных элементов. Он был ближе к The Sims, чем к серьезным управленческим проектам. Микроменеджмент утомлял — следить за «звездами», как за детьми, было достаточно нудно. Слабо проработанная экономическая модель тоже не способствовала повышению интересности геймплея. Но все недостатки компенсировались одним важным преимуществом — в игре был оригинально реализован процесс создания фильмов, особенно хорошо удался момент «написания» сценариев (собственно говоря, именно на это упор и делался). Именно за эту оригинальность The Movies удостоилась немалого количества наград от разнообразных изданий. Нашлись и истинные поклонники, обитающие на фан-сайтах и выкладывающие в сеть свои творения.

Но продажи оригинальной игры явно не радовали издателя, поэтому появление адд-она было лишь вопросом времени. Переделывать основные элементы разработчики явно не хотели, поэтому в дополнении решили развить лишь успешные, полюбившиеся геймерам моменты, оставив нетронутыми недостатки. Видимо, задача приобщить к проекту новых фанатов не ставилась, главной целью было продать продукт уже имеющимся поклонникам.

Хорошее новое

Скриншот из игры The Movies: Stunts and Effects

Как явствует из названия игры, основными нововведениями являются каскадеры и эффекты. Начнем с последних. Основная их задача — оживить сцены в фильмах. Теперь нам ничего не стоит добавить на съемочную площадку взрывы, огонь и так далее. Появились также расширенные возможности настройки погоды и освещения. И еще одна интересная деталь — на камеру отныне можно ставить разнообразные фильтры, что позволяет создавать интересные эффекты. Странно, что подобная возможность не была доступна в оригинальной игре, в наше время без фильтров практически ничего и нигде не снимают:

Доступны и новые съемочные площадки, непосредственно связанные со спецэффектами. Например, павильоны, позволяющие снимать актеров на зеленом или синем фоне, после чего добавлять на задний план разные «фишки», или миниатюрный городок, хорошо пригодный для экранизации очередной части «Годзиллы».

Теперь перейдем к каскадерам. Нанимаются они в Stunt School и являются, по сути, еще одним классом актеров. Каскадеры обладают двумя новыми параметрами. Это Stunt Skill, отвечающая за возможность исполнять сложные трюки, а также Condition, характеризующая физическое состояние индивида. Развивать умения можно в трех новых тренировочных зданиях: Spartan Torture, Baptism of Fire и Danger Dojo.

Надо отметить, что ни один каскадер, пусть даже с самыми высокими параметрами, не застрахован от неудачи во время исполнения какого-нибудь простого трюка. Если трагедия все же случилась — рейтинг фильма понизится, а пострадавшего придется поместить в еще одно новое здание — Hospital — на лечение. Трюки могут исполнять и обычные актеры, но лучше не заставлять их это делать — если кто-то из «звезд» получит травму, это отрицательно скажется на качестве фильма, а сам актер на некоторое время выпадет из творческого процесса.

Сами трюки достаточно разнообразны. Тут и падения с высотных зданий, и скачки на лошадях, и драки. Главное — следить за техническим прогрессом, отправляя ученых разрабатывать все новые технологии, и тогда номера, доступные каскадерам, будут становиться все сложнее и интереснее.

В интерфейс игры гармонично вплетены элементы, которые позволяют управлять новыми возможностями, так что никаких сложностей в освоении возникнуть не должно. Конечно, эффекты и трюки сильно разнообразят процесс съемки и создания сценария, но не стоит забывать об еще одной новой находке — режиме free cam. Благодаря ней, мы можем выбирать, с какого ракурса стоит снимать данную сцену. И это приносит свои плоды — одна и та же ситуация, снятая различными способами, теперь выглядит абсолютно по-разному, что повышает интерес к созданию собственных фильмов.

В Stunts & Effects появились и новые виды костюмов, сцен и съемочных площадок (кроме уже упоминавшихся, хочется отметить джунгли, а также новый вариант Sci-Fi Bridge). В общем, всего стало больше, все стало лучше. Доморощенные любители режиссуры ликуют.

Плохое старое

Скриншот из игры The Movies: Stunts and Effects

Однако в других областях игры, к сожалению, никаких изменений не произошло (хотя, такой цели, как уже отмечалось, разработчики, наверное, и не ставили). Конечно, перемен в графическом оформлении никто и не ждал, но все же наиболее раздражающие моменты The Movies продолжают донимать и в дополнении. Я немного вспоминал о них в начале статьи, но все же хочется рассмотреть их более внимательно, чтобы читатели, не игравшие в оригинал, поняли, почему он не стал бестселлером.

Первая проблема заключается в необходимости все время следить за «звездами», как будто только этим и занимаются владельцы голливудских киностудий. «Суперстары» постоянно стремятся выбиться из колеи: то впадут в депрессию, то ударятся в запой или потолстеют, то поссорятся с коллегами. Актеры, у которых что-то не в порядке, очень не нравятся зрителям, что влечет за собой снижение рейтинга фильма и, соответственно, уменьшение прибыли. Поэтому нам приходится собственноручно решать все их проблемы: таскать по развлекательным местам, лечить в «наркологических диспансерах», заставлять общаться с другими «звездами». Все это часто отвлекает от творческого процесса и, в конце концов, вызывает жуткую скуку.

Во-вторых, раздражает постоянная нехватка вспомогательного персонала. В особо сложных случаях приходится переквалифицировать людей из одной специальности в другую, чтобы хоть как-то сводить концы с концами (и то не всегда получается). Одним словом, или демографический кризис в стране набирает обороты, или просто тунеядцев стало слишком много.

Ну и третья деталь, вызывающая нарекания, заключается в процессе оценки созданных нами сценариев. Мы можем сколько угодно выдумывать разнообразнейшие сюжетные ходы, выбирать интереснейшие ракурсы камеры и создавать ярчайшие спецэффекты, но на компьютерного «оценщика» это никак не повлияет, нелепые творения работающих на студии сценаристов получат столько же звезд в рейтинге, сколько и созданные геймером собственноручно шедевры.

Резюме

Вывод прост — дополнение предназначено только тем, кому понравилась оригинальная The Movies. И для них Stunts and Effects станет настоящим праздником (выставляя оценку, я учитывал значимость проекта именно для этой категории игроков). Если вам раньше не хватало инструментов для создания собственных неординарных кинофильмов, то адд-он предложит новые возможности. И пусть ваши усилия не будут оценены по достоинству компьютером, зато результат, как и процесс, доставит массу удовольствия, а если получится что-то совсем уж гениальное — всегда можно выложить творение в Интернет на суд общественности.

Если же вам не особо по душе была оригинальная игра, то и дополнение покупать не стоит, ведь недостатки у них идентичны. Людям, первый раз увидевшим название The Movies в этой статье, рекомендую посмотреть на проект для общего развития, однако гарантировать, что он им полностью понравится, я, к сожалению, никак не могу.

Оценка редакции:
8.1
Выставьте свою оценку игре Movies: Stunts & Effects, The

Оценка игроков:
7.9
великолепно
отлично

Приглашаем поделиться впечатлениями в нашем форуме