Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

Обзор "The GUN"

Обзор шутера-вестерна от NeverSoft
Разработчик: NeverSoft, Издатель: Activision,
Дата выхода: ноябрь 2005, Жанр: Экшен, Шутер от третьего лица
Официальный сайт



Удивительно, что собранный из деталей различных игр и надевший оригинальную оболочку продукт вызвал хорошую реакцию игроков, даже несмотря на страшненькую графику, нулевой интеллект компьютерных противников и полную нереалистичность происходящего. Тема Дикого Запада редко раскрывается в компьютерных играх, и, действительно, стоящих продуктов по теме "wild wild west" вышло всего ничего. А тут, откуда не возьмись, выскочил "GUN", полный сюжетных штампов, населенный сотнями безмозглых противников, и претендующий на звание неплохого экшена с отличной атмосферой Дикого Запада. Рассмотрим, за что "GUN" заслужил это звание.

I am Colton. And "GUN" is my story...

Все скриншоты из игры "The Gun" в нашей галерее

Вашему вниманию предлагается главный, абсолютно положительный герой — Колтон Вайт (Colton White), в шкуре которого вы будете находиться во время незабываемого путешествия на Дикий Запад. Лишенный всех человеческих недостатков, кроме показушной относительной жестокости к врагам, Колтон представляет собой этакого Карла Джонсона в ковбойской шляпе (GTA: San Andreas) вперемешку с Максом Пэйном. Умело выхватывая револьвер за время, когда человек не сможет и глазом моргнуть (QuickDraw — slo-mo, "по-нашему"), он "выносит" группы врагов, не оставляя им никаких шансов. Вместе с этой странной и нечеловеческой способностью у Колтона имеется внушительного размера бутылка виски, с помощью которой он... поправляет свое здоровье. Оригинальная аптечка действует как в вышеупомянутом Max Payne, и иногда, бывает забавно наблюдать, как главный герой под обстрелом глушит дешевое виски, чтобы притупить боль...

С первых минут игры нам демонстрируют атмосферу Дикого Запада - красивые зеленые пейзажи теснятся с безжизненной пустыней Невады, где безжалостные разбойники ищут наживы у незадачливых путников вроде вас. Первый же помощник оказывается обычным преступником, непонятно зачем обучившим нас катанию на лошади, чтобы потом напасть с шайкой "запоздавших" друзей. Порой удивляешься, как на такой маленькой местности, предоставленной в игре, можно было воссоздать весь рельеф западного побережья Америки. Однако, надо заметить сожалению, пейзажи сменяют друг друга очень резко, не блещут разнообразием, а высокие горы ограждают местность игры, создавая ощущение замкнутости и клаустрофобии.

Добро пожаловать на "Дикий запад" и отдай мне твои деньги!

Разрекламированная езда на лошади — необходимое умение каждого уважающего себя ковбоя. Реализована она неплохо, но, отнюдь, далеко не прекрасно. У одной лошадки пятна на боку, у другой нет седла, и это единственное косметическое разнообразие — сами по себе, лошади все одинаковы. Они не устают, и умирают только от множества пинков в бок — слишком быстрого ускорения (лечится снижением скорости до нормальной), или от десятка патронов в тушу бедного животного, что уже, не лечится. Что надо признать, так это то, что анимация верховой езды неплоха и выполнена на твердую четверку.

Ролики из игры "The Gun" (Трэйлер, Ролик "Жестокость Дикого Запада") в нашем файловом архиве

Печально, но в "GUN" негде вдоволь покататься на лошади. два города лишь с натяжкой можно назвать городами. Несколько небольших локаций — вот и все, что мы видим. На протяжении всей игры вам то и дело придется по несколько раз проезжать одно и то же место, где вы когда-то были, и мысль об этом навязчивом deja vu немного раздражает.
Сюжет, как уже отмечалось, весьма предсказуемый, со множеством литературных и кинематографических штампов, развивается быстро и тривиально. С одной стороны, это хорошо — динамика игры прибывает на достаточно высоком уровне, но, с другой стороны, слишком неестественно смотрится история страшной мести, пройденная за два дня. Да-да, игра слишком короткая, чтобы до конца насытиться игрой и драматизмом событий, в ней происходящих.

Немного скрашивают обстановку побочные миссии, только благодаря которым мы прокачиваем наши навыки, которых всего четыре — владение оружием, рукопашный бой, quickdraw и езда на лошади. Побочные миссии не отличаются разнообразием — в основном, это погони на лошадях, сопровождение экипажа и работа шерифом. Поначалу, овладевание навыками кажется интересными, но вскоре сие действо наскучивает своим однообразием. Приходится это делать только ради денег на покупку апгрейдов для оружия и плюсиков к четырем основным навыкам.

Ассортимент оружия полностью стандартен — револьверы, ружья, винтовки, дробовики и индейские луки. Есть динамит и некое подобие "Коктейля Молотова" для больших групп врагов, если "читерский" quickdraw закончился). Каждая категория имеет несколько экземпляров стволов, но получить мы их сможем не сразу, а с течением игры - купить, прикарманить чужой ствол строго воспрещается. Ассортимент вооружения дополняет холодное оружие — к вашим услугам охотничьи ножи, индейские томагавки и "гусарская" сабля.


Он перезаряжается! Взять его!

Чаще всего именно эту фразу слышишь от противников. Кажется, они больше ни на что не способны, кроме как определять на слух, перезаряжается ли Колтон. Жители западного побережья вопреки всем ожиданиям не славятся ни коварным, расчетливым умом, ни сообразительностью. Все, что у них хорошо получается, так это красиво умирать под градом револьверных патронов, направленных в их головы. Действия врага неорганизованны, сумбурны и раздражительны. Прячутся они неумело, подставляя конечности под мощный винтовочный ствол. Боссы не отстают от своих прихвостней. Единственное их отличие - в мощности атаки и "жирности". Порой, на одного босса уходит весь боекомплект. Ваши немногочисленные союзники также не отличаются умом и сообразительностью — стрелять нормально не могут и играют роль мишеней, чтобы на время отвлечь вражин от вашей персоны.

Заставки для рабочего стола из игры
Скачайте классных заставок из игры "The Gun"

Графика оценивается одним словом — удовлетворительная. Несмотря на малое количество полигонов, страшненькие текстуры и просто никакие эффекты, игра компенсирует это мягким "блумом" и очень небольшими системными требованиями, что не может не радовать. Графика нетехнологична, но разработчикам удалось, тем не менее, создать действительно красивый мир. Музыка вписывается в антураж местности Дикого Запада, а звук выстрелов громыхает именно так глухо и грубо, как это можно было наблюдать в старых фильмах о легендах Дикого Запада.

Что касается жестокости в "Gun", то она, безусловно, имеется, но до уровня "Manhunt", разработчики не дошли, сюжет предполагает наличие жестоких сцен, но ребята из "Neversoft" поработали пошли самым легким путем. Отсутствие скелетной анимации не идет на пользу картине боевых схваток, хотя анимация смерти выполнена зрелищно, но далеко неправдоподобно. Так, словив порцию свинца из дробовика, неудачный индеец отлетает к стенке и красиво сползает по ней, оставляя на камне следы крови. Зрелищно? Конечно. Но расстояние в три-четыре метра до этой стены, которое преодолевает краснокожий труп в свободном полете вызывает скептическую ухмылку. Жаль, что и это разработчики не доделали до конца.

Титры

Остались за кадром такие мелочи, как убийство буйволов копытами лошадей (!), добыча золота, индейская травка, повышающая длительность quickdraw и другие детали игры, упоминать которые здесь нет смысла. Конечная оценка от них не изменится.

Игра на любителя. Многим не понравится плохая графика и не слишком удобное управление, совершенно тупой AI врагов. Но то чувство, которое передается игроку вместе с прохождением игры несколько смягчает отношение к ней. Будь местом действия обычный современный мегаполис, игра не стоила бы и внимания. Но ощутить экзотику настоящего Дикого Запада можно только в одной новой игре - "GUN". Наверное, именно поэтому, игра и попала в поле нашего зрения.

Присоединяйтесь к обсуждению "The GUN" в нашем форуме