Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

Обзор The Godfather 2

В «шкуре» Дона

Эволюция… Процесс, важный и вездесущий, как сам Господь Бог! Ей находится место даже в геймдеве, несмотря на узкую специфику и уникальность данной сферы. Со временем многие игры меняются в лучшую сторону. По крайней мере, хочется в это верить. Ведь чтобы создать удачный, а главное продаваемый тайтл, сегодня мало скопировать некий успешный проект. Ныне балом правит оригинальность. Она побуждает авторов криминальных экшенов со свободным миром (а речь идет именно о них) завязать с клонированием великой и могучей серии Grand Theft Auto. И обратившись к своему таланту, отталкиваясь от былых наработок, начать-таки созидать. Строить уникальные интерактивные забавы - истории из жизни гангстеров.

- Вам казалось, что Америка - рай, мирная обитель, где можно почивать на лаврах в свое удовольствие, тем более, если дела складываются успешно и доллары стекаются в карман. Поддерживать дружеские отношения было ни к чему, раз есть полиция, которая охраняет, суд, который бдит, и закон, стоящий на страже твоей безопасности. К чему тогда дон Корлеоне? Все верно. Меня это задевало, но не в моем характере предлагать свою дружбу тем, кто ее не ценит. А теперь настал час, когда вы вынуждены идти ко мне, чтобы восстановить попранную справедливость.
 (Дон Корлеоне, Крестный отец)

Кукушата

Первостатейный мордобой! Хотите увидеть больше, скачайте со склада файлов ролики из игры:

Обновив геймплей и концепцию, стартуют сиквелы основных GTA-клонов. Им уже тесно в уютном гнездышке, свитом руками сотрудников RockStar Games. Наступает время искать свое место в жизни и нишу на игровом рынке. Творцы Just Cause 2 и Mercenaries 2 окончательно закрепляют интересы главных героев среди тропических островов. Это локации, кишащие партизанами – страны, охваченные заревом военно-политических противоречий. И даже авторы Saint’s Row 2 прощаются с идеалами истории о Великом Авто-угонщике. С серьезным выражением лица углубляются в фарс. Комедию, «черную», в прямом и переносном смыслах этого слова.

Продолжение легендарной гангстерской саги Mafia: The City of The Lost HeavenMafia 2: Empire City движется навстречу собственному релизу. Неудержимо, как атомный ледокол «Владимир Ленин: медленно», верно и особым курсом. Им вторят создатели оригинальной игры The Godfather, тратящие громадные деньги на кино-лицензию и... неожиданно оступаются. Качественно новый прорыв под вопросом.

Попытка number one

The Godfather – проект «по мотивам» одноименного романа Марио Пьюзо и оскароносной кино-трилогии Френсиса Форда Копполы.  Трудилась же над первым «Крестным отцом» студия EA Games. Неудачный оригинал — ряд невнятных и непродуманных миссий. В них Дону — уважаемому человеку мафии приходилось, засучив рукава, тупо «вытряхивать» дань из тщедушных барыг: владельцев китайских прачечных и ресторанчиков. Справедливые идеалы, имевшие место в итальянской мафии 30-60 годов XX века TPS-экшен растерял. Мы говорим о чести, семье, высокой справедливости и патриотизме, пускай и в своеобразной гангстерской интерпретации. А ведь они должны быть в таком боевике.

К примеру, старик Корлеоне не позволяет своим людям осваивать ниву наркобизнеса. Это претит его идеалам. И автор данных строк, пытаясь удвоить доходы семьи в новой игре (речь о сиквеле), захватывает данную монополию, скрипя зубами и сердцем. Я тягостно размышляю, мол: «что интересно делает мудрый Дон с наркодельцами?» Возможно, приказывает одеть им на белы ноженьки башмаки из бетона и сбросить на корм рыбешкам с ближайшего моста. Где-нибудь на просторах локации Флорида, ведь там много удобных мест. Плывут пароходы – Салют плохишу! Летят самолеты - …Аминь! Вернемся к игре.

The Godfather сводит процесс игры до банального бандитизма и рэкета. Тем самым низводит величественного Дона семьи Корлеоне до уровня человека крайностей, вроде Нестора Ивановича Махно. Однако стилистика итальянской мафии, музыка и озвучение оказываются достойными легендарной саги Mafia. Но, тем не менее, The Godfather поджидает коварный мерзавец – провал.

Второе пришествие

Особенно авторам удались взрывы и пиротехника. Все скриншоты из Крестного отца 2 в нашей галерее

Хорошенько поразмыслив над причинами неудачи первой истории, компания EA Redwood Shores принимает мудрое решение. Играть на поле RockStar Games и чехов из 2K по их же правилам – занятие бесполезное, а главное убыточное. Создатели решают сделать проект о мафии иным, с уклоном в макростратегию и менеджмент. В нем творцы обыгрывают рейдерские захваты собственности и борьбу мафиозных кланов. Передел сфер влияния и суровые будни босса мафии.

Это хоть как-то обосновывает наличие у нового Дона дымящего автомата «Томпсона» в ухоженных руках. Параллельно авторы вводят в виртуальный мир криминала недостающую идеологию. Они дарят нам такое понятие, как «Семья». Со всей ее иерархией, пусть и в довольно утрированном виде. Теперь The Godfather 2 может похвастать наличием стратегической составляющей. Она представляет собой специальный режим Don’s View – «вид Дона». Пользователь имеет возможность отдавать приказы бойцам. Мы, то бишь наш герой теперь, как-никак — авторитет.  И пусть игрок пока небольшой, но все-таки — босс!

Стоит нам тронуть клавишу «Don’s View» (по умолчанию Тab), как вид вдруг резко меняется. Откуда ни возьмись пред нами вырастает трехмерная интерактивная карта локации, где мы имеем честь находиться. Всего в игре три территории, за обладание коими нам предстоит грызть глотки враждебным семьям – Кармине Розато и Тони Розато. Все рьяно дерутся за свой кусок пирога. Идет война за серые улочки Нью-Йорка, улыбчивые проспекты Флориды и знойные пляжи третьей локации (Куба).

Интерактивная карта буквально пестрит от цветных иконок, значков и маркеров. Символический интерфейс доходчиво доносит до нас необходимую информацию. Все видно — это полыхает завод, где производят и расфасовывают наркотики. А тут идет буча: стреляют, взрывают, бьют «по мордасам». В общем, трясут очередного владельца некоего «аппетитного» заведения.

Жаркие дни Доминика

А как герой умеет душить! Есть даже пункт прокачки «железная хватка». Цепко, словно паук, герой заключает жертву в «стальные тиски» объятий. При этом, нам полагается держать зажатой клавишу «пробел» и скрежетать зубами до «победного» звука хрустнувшей шеи в динамиках. Такие жестокие элементы и спасают игру, придавая ей живость и уникальность.

Игра предоставляет массу способов воздействия, почти в стиле проекта Manhunt. Разнообразие явно идет на пользу игровому процессу «Крестного отца 2». Тут вам и битье головой о предметы интерьера и вышвыривание человека в окно или с крыши. Примерно эти же действия можно проделать с любым прохожим на улице. Порой рядовой рейдерский выезд оборачивается занимательным, зрелищным шоу и динамичным экшеном, благо огнестрельных игрушек хватит и для захвата Форта Нокс. Их много, они разнообразны – от пистолетов до бутылок с коктейлем, имени товарища Молотова. От автоматов Томпсона до нескольких снайперских винтовок: есть из чего бить врага!

Ну а если противник ранен, Дон Доминик изящно добивает беднягу с помощью контекстного «фаталити» (читай сообразно случаю). Необходимо лишь ткнуть специальную кнопку «Убить». Как по команде «фас!» протоганист бросается вколачивать человека в асфальт кулаком, после чего эффектным ударом ноги иль основания ладони в челюсть мастерски добивает несчастного. Браво маэстро!

Real Time Strategy/action

Доминик порой прикидывается Тони Версетти из ГТА Вайс Сити

Вновь обращаемся к Don’s View. Вот раскинул свои пустынные корпуса Аэропорт. Можно спокойно пробраться на «полосу», никто худого слова не скажет. Эх, далеко им еще до Нью-йоркской трагедии одиннадцатого сентября, а потому предупредительных мер – ноль. А в «виде Дона» имеется и еще кое-что. Речь о богоугодных строениях: больнице и «доме казенном». Опасная трясина сиквела то и дело будет «засасывать» туда ваших лучших людей. Но ненадолго, и не намертво. Прокачав ваших помощников (их умения стрелять, лечить, выживать и другие), вы можете сократить время «отмотки срока» своим арестантам и пациентам. Есть даже специальный пунктик улучшения - «время нахождения в тюрьме» (в больнице) и т. д.

Возле учреждений томятся в ожидании легких денег - «оборотни» в погонах, продажные чиновники, профсоюзные лидеры и прочие коррупционеры. «Отслюнявив» им взятку, мы можем какое-то время спокойно бесчинствовать. Появляется желтая уменьшающаяся полоса вокруг мини-карты – символ отрезка времени, на который полиция закрывает глаза на ваши поступки. Услуги «важным шишкам» – это нечто, вроде взорванного банка, бензоколонки и прочих «грязных» заданий. За них всегда полагается ответное действие. В благодарность. Скажем, восстановить наше здание, уничтоженное враждебной семьей, выпустить на свободу нашего человека, а то и наоборот упрятать за решетку чужого.

Кадры решают все! Есть такой расхожий советский лозунг. Фамильный клан – это опора Дона. Бойцы, как воины сетевых шутеров имеют своеобразные классы. Игрок решает, что за набор из «спецов» ему взять с собой или послать на защиту собственности самостоятельно. А именно – подрывника, поджигателя, медика, медвежатника, громилу или инженера.

Со временем семья Доминика растет и крепнет — появляются верные капо, бригадиры и «правая рука». Это ценные, сильные и умелые бойцы, владеющие несколькими криминальными профессиями. Их не так просто убить. Враг также имеет свою верхушку. Его приближенных надлежит находить и казнить особым способом. Выполнение квестов, выданных «мирными» жителями – ключ к получению информации об этих людях. Просьбы более или менее стандартны — убить знакомого, сослуживца, соседа или родственника. А также – ограбить, избить, устроить погром.

The Godfather 2 – вполне удачная попытка совмещения RTS и экшена. «Крестный отец 2» — своеобразный симулятор криминального воротилы средней руки. А это уже хорошо, само по себе. Но, что действительно расстраивает, так это аскетичная графика и угловатые локации. Боевая система и механика игры, красивое пламя и мощные, зрелищные взрывы — все это еще можно стерпеть. Но город, после GTA IV, увы, не воспринимается, даже наоборот вызывает защитный рефлекс организма – активация файла Unistall.exe. Флорида, Куба еще ничего, но до них еще топать и топать. А невменяемое поведение жестяных банок-автомобилей, их невнятная модель повреждения и дизайн машин трехлетней давности — все это здорово портит проект.

Конечно, можно простить местному воплощению Флориды или Нью-Йорка несоответствие уровню Liberty City. Плюнуть на реализацию  автотранспорта, отгородившись криминальными заботами. Тогда игра способна даже понравиться, но все равно ощущение горького привкуса «местной ложечки дегтя» вероятней всего возьмет свое.

За:

  • Занятная стратегическая часть
  • Интересная игровая механика
  • Великолепные звуки, музыка,
  • Хорошая локализация

Против:

  • Аскетичная картинка
  • Скромные города
  • Слабо проработанная техника